《计算机多媒体应用教程》PDF下载

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  • 作  者:曲建民主编;郁有建,刘畅副主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787113152369
  • 页数:286 页
图书介绍:本书主要讲解了多媒体的基本概念、Photoshop图像处理技术、3ds Max建模技术简介、GoldWave5.5音频编辑处理技术、Premiere Pro CS4视频处理技术、多媒体作品的开发与创作。

第1章 多媒体的基本概念 1

1.1 媒体与多媒体 1

1.1.1 “媒体”的五大类别 1

1.1.2 多媒体 1

1.1.3 超媒体系统 2

1.2 计算机多媒体 2

1.3 多媒体计算机 2

1.3.1 多媒体计算机的特点 3

1.3.2 多媒体计算机的硬件 3

1.3.3 多媒体操作系统 7

1.3.4 多媒体应用系统的开发工具 7

1.4 多媒体计算机的关键技术 9

1.5 多媒体的发展趋势 11

1.5.1 多媒体技术是视听技术的发展 11

1.5.2 多媒体计算机的发展趋势 11

1.6 多媒体技术的应用 13

1.6.1 多媒体计算机在教学中的应用 13

1.6.2 多媒体电子出版物 13

1.6.3 多媒体数据库 14

1.7 多媒体数据的量化与压缩 14

1.7.1 多媒体数据压缩的必要性 14

1.7.2 多媒体数据量化的概念 15

1.7.3 多媒体数据压缩技术简介 16

1.7.4 多媒体数据压缩的简介 18

第2章 Photoshop图像处理技术 23

2.1 图形图像处理基础知识 23

2.1.1 图像处理基础知识 23

2.1.2 Photoshop的工作界面 25

2.1.3 Photoshop基本操作 27

2.2 选区 33

2.2.1 选区的建立 33

2.2.2 选区的运算 34

2.2.3 选区的编辑调整 35

2.3 图层 36

2.3.1 图层的概念 36

2.3.2 图层基本操作 36

2.3.3 图层的混合模式 37

2.3.4 图层样式 38

2.3.5 图层蒙版 38

2.4 图像色彩色调调整 39

2.4.1 亮度对比度 39

2.4.2 色阶 39

2.4.3 曲线 40

2.4.4 色相饱和度 40

2.4.5 色彩平衡 40

2.4.6 反相 41

2.4.7 变化 41

2.5 滤镜效果简介 42

2.5.1 设置滤镜 42

2.5.2 滤镜效果介绍 42

2.6 实例详解 43

2.6.1 制作立体球和立方体 43

2.6.2 图像合成 44

2.6.3 制作胶片边框效果 45

2.6.4 制作印章 46

2.6.5 制作冰雪字 47

思考与练习 49

第3章 3ds Max建模技术简介 50

3.1 初识3ds Max 50

3.1.1 3ds Max的概述 50

3.1.2 3ds Max的应用领域 50

3.1.3 3ds Max的项目工作流程 51

3.2 3ds Max的工作界面 52

3.2.1 3ds Max的界面组成 52

3.2.2 视口 55

3.3 场景对象的创建与修改 56

3.3.1 创建简单对象 56

3.3.2 常用三维模型修改命令 61

3.3.3 常用二维转三维修改命令 63

3.4 对象的选择、变换与克隆 66

3.4.1 对象的选择 66

3.4.2 对象的变换 67

3.4.3 对象的克隆 69

3.5 复合对象建模方法 73

3.5.1 放样 73

3.5.2 超级布尔 75

3.5.3 可编辑样条线 76

3.6 材质与贴图 78

3.6.1 材质的基本知识 78

3.6.2 材质编辑器 79

3.6.3 材质类型 81

3.6.4 二维贴图 84

3.6.5 三维贴图 87

3.6.6 合成器贴图 88

3.6.7 颜色修改器 88

3.6.8 反射和折射贴图 89

3.6.9 贴图坐标 89

3.7 灯光与摄影机 89

3.7.1 标准灯光 89

3.7.2 标准灯光的基本参数 90

3.7.3 光度学灯光 91

3.7.4 光度学灯光的基本参数 92

3.7.5 摄影机 93

3.7.6 景深 95

3.7.7 运动模糊 95

3.8 动画基础 96

3.8.1 动画制作基础 96

3.8.2 轨迹视图 97

3.8.3 动画控制器 98

3.9 环境与渲染 102

3.9.1 背景与环境 102

3.9.2 大气效果 102

3.9.3 渲染效果 106

思考与练习 110

第4章 GoldWave 5.5 音频编辑处理技术 111

4.1 音频数据处理的基本概念 111

4.1.1 音频信号 111

4.1.2 数字音频的技术参数 113

4.1.3 数字音频信息的质量与数据量 114

4.1.4 音频编辑软件功能与种类简介 115

4.2 GoldWave的简介与特性 116

4.3 GoldWave的工作界面与基本操作 116

4.3.1 GoldWave音频编辑器工作界面的基本介绍 116

4.3.2 GoldWave声音文件操作 122

4.3.3 GoldWave声音文件的编辑处理 126

4.4 GoldWave数字声音的特效编辑 134

4.4.1 回声效果 134

4.4.2 混响效果 135

4.4.3 淡入淡出效果 135

4.4.4 镶边器效果 136

4.4.5 其他项效果 136

4.5 GoldWave数字音频处理实例 137

4.5.1 音频文件格式的视听比较 137

4.5.2 从录音带上获取数字声音文件 137

4.5.3 制作卡拉OK伴奏音乐 138

思考与练习 138

第5章 Premiere Pro CS4视频处理技术 139

5.1 视频处理技术概述 139

5.1.1 视频的基本概念 139

5.1.2 视频应用技术 142

5.1.3 视频创作理论基础 144

5.2 Adobe Premiere Pro CS4概述 146

5.2.1 Adobe Premiere Pro CS4简介 146

5.2.2 Adobe Premiere Pro CS4系统配置 146

5.2.3 Adobe Premiere Pro CS4新增功能 147

5.3 Adobe Premiere Pro CS4基本操作 149

5.3.1 Adobe Premiere Pro CS4工作空间 149

5.3.2 Adobe Premiere Pro CS4工作模式 158

5.3.3 Adobe Premiere Pro CS4项目操作 160

5.4 Adobe Premiere Pro CS4视频素材的采集、导入与管理 164

5.4.1 视频素材的获取与采集 164

5.4.2 素材导入 167

5.4.3 素材管理 169

5.5 Adobe Premiere Pro CS4创建与编辑素材 171

5.5.1 监视器面板概述 172

5.5.2 时间线面板 175

5.5.3 序列的装配与编辑 179

5.5.4 序列中的素材编辑 182

5.5.5 高级编辑技术 185

5.6 Adobe Premiere Pro CS4视频转场的应用与编辑 188

5.6.1 镜头的切换与转场概述 188

5.6.2 转场添加的基本流程及方法 188

5.6.3 默认转场 189

5.6.4 转场应用 190

5.7 Adobe Premiere Pro CS4视频特效的应用与编辑 192

5.7.1 视频特效的概述 192

5.7.2 视频特效的添加 193

5.7.3 视频特效的控制 194

5.7.4 视频特效的预置使用 195

5.7.5 应用视频特效 197

5.8 Adobe Premiere Pro CS4字幕编辑与应用 199

5.8.1 字幕设计窗口简介 199

5.8.2 创建字幕的基本流程 203

5.8.3 编辑字幕的基本方法 204

5.9 视频节目的输出 210

5.9.1 输出前的合成与预演 210

5.9.2 输出菜单介绍 211

5.9.3 输出媒体编码器 212

5.9.4 使用Adobe Media Encoder渲染输出 217

5.10 综合案例制作《建筑考察五日行旅游专题片》 221

5.10.1 准备素材 221

5.10.2 操作步骤 221

思考与练习 233

第6章 多媒体作品的开发与创作 234

6.1 多媒体作品的分类及应用 234

6.1.1 展示类多媒体作品 234

6.1.2 娱乐类多媒体作品 235

6.1.3 资料类多媒体作品 235

6.1.4 活动类多媒体作品 235

6.1.5 教育类多媒体作品 236

6.2 多媒体作品设计的基本方法 236

6.2.1 选题定位要准确清晰 236

6.2.2 内容设计要模块化 236

6.2.3 结构设计要周全合理 237

6.2.4 加工制作要精益求精 237

6.3 多媒体作品的开发创作过程 237

6.3.1 选题策划 237

6.3.2 组成项目制作小组 238

6.3.3 前期调研 239

6.3.4 节目结构设计 239

6.3.5 脚本编写 240

6.3.6 节目作品的人机界面设计与屏幕画面设计 245

6.3.7 采集、制作多媒体素材 246

6.3.8 影视艺术与数字剪辑 247

6.3.9 产品制作合成 248

6.3.10 测试发行 248

6.4 常用多媒体工具软件 249

6.4.1 Windows XP的多媒体程序 249

6.4.2 常用多媒体播放软件 252

6.4.3 常用多媒体创作软件 256

6.5 多媒体作品的综合制作 259

6.5.1 多媒体课件的设计与制作模块介绍 259

6.5.2 网站的主要开发过程分析 261

6.5.3 校园DV影片设计与制作环节剖析 267

思考与练习 286