《Flash动画及其特征提取研究》PDF下载

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  • 作  者:张志平,武海丽,李彩玲著
  • 出 版 社:南昌:江西科学技术出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787539058535
  • 页数:185 页
图书介绍:

第一章 Flash动画简介 1

一、Flash 1

(一)软件介绍 1

(二)基本功能 3

(三)插件 6

二、Flash动画 7

(一)主要功能 8

(二)图形操作 8

三、Flash动画的发展与研究现状 9

(一)Flash动画的可控制性强 9

(二)Flash动画的时效性 9

(三)Flash动画的跨媒体、跨行业性 10

(四)动画的经济性 10

四、Flash动画的发展 10

第二章 Flash动画的现状 16

一、Flash动画的现状 16

(一)Flash动画成为网络动画的时尚 16

(二)Flash动画应用现状 17

(三)Flash动画发展面临的挑战 18

二、Flash动画存在的主要问题 19

(一)技术手段的自我封闭 19

(二)Flash动画的单一性 20

(三)叙事方法的缺失 21

三、Flash动画存在问题的解决思路 22

(一)借助其它技术丰富Flash动画视觉表现力 22

(二)提高造型能力,把握运动规律 23

(三)注重镜头设计,提高叙事、表现能力 26

四、Flash动画发展思路 34

(一)Flash动画艺术含量的提高 34

(二)Flash动画制作的团队化 35

(三)Flash动画的商业化 35

第三章 Flash动画的艺术特征及应用 37

一、Flash动画的艺术特征 37

(一)Flash动画具有运动性艺术特征 37

(二)Flash动画具有造型性艺术特征 38

(三)Flash动画具有假设性艺术特征 39

(四)Flash动画具有交互式艺术特征 39

(五)Flash动画具有综合性艺术特征 41

(六)Flash动画具有时尚性艺术特征 41

二、Flash动画的审美价值 42

(一)间离效果与人性化价值 42

(二)感官的愉悦 43

(三)梦想的实现 44

(四)形式之美 44

三、Flash动画创作中的综合艺术表现 45

(一)抽象、变形、拼贴的造型方法 45

(二)构图的形式美感 47

(三)色彩语言的合理配置 48

(四)光效的气氛烘托 49

(五)镜头的运用和蒙太奇节奏衔接 49

(六)听觉的情绪表达 51

四、Flash动画的艺术风格 51

(一)简约符号化语言 52

(二)不同绘画种类的经典形式 52

(三)传统和民间文化的汲取 53

(四)拟人化的卡通形象 54

五、Flash动画的应用领域 54

(一)网络建设 55

(二)影视娱乐 55

(三)广告宣传 55

(四)教育 56

(五)游戏 57

(六)MMS领域 57

六、Flash动画与中国动漫产业 58

(一)动漫产业的经济地位和我国动漫产业发展的市场潜力 58

(二)以Flash动画为基点带动整个中国动漫产业发展的特色之路 59

第四章 Flash动画的文件结构及交互的分析及提取 66

一、Flash动画的存储结构 66

(一)Flash动画的文件头 67

(二)Flash动画的文件主体 68

二、Flash动画的形成原理 71

三、Flash组成元素的内容特征描述 74

四、Flash动画的中交互参数描述 76

(一)动作标签描述 76

(二)PlaceObject特性描述 79

五、Flash动画的交互方式 81

(一)Flash动画的交互特点分析 81

(二)Flash动画的交互分类依据 82

六、Flash动画交互的实现方法 84

(一)按钮交互 84

(二)鼠标跟随 84

(三)拖拽交互 85

(四)按键交互 86

(五)其他交互 87

七、按钮的交互特征分析 89

(一)按钮的描述 89

(二)按钮的存储结构分析 90

八、Sprite(影片剪辑)的交互特征分析 93

(一)Sprite(影片剪辑)的描述 93

(二)Sprite(影片剪辑)存储结构分析 94

九、Flash电影的交互特征提取 95

(一)按钮交互特征参数提取 95

(二)Sprite(影片剪辑)交互特征参数提取 98

(三)Flash动画的交互特征分析程序设计与实现 99

(四)实验结果分析 107

第五章 Flash动画的内容分析及特征提取 110

一、Flash动画特征提取的层次 110

二、Flash动画元数据信息的提取 112

三、Flash动画的特征提取及表达 113

(一)Flash动画特征提取的要求 113

(二)Flash动画内部媒体对象的特征及表达 113

(三)Flash动画的动态特征及表达 114

(四)Flash动画的交互特征及表达 115

四、Flash动画的文本特征提取 116

(一)Flash动画文件的压缩方式及解压缩 116

(二)Flash动画中文本的类型 117

(三)EM Square 118

(四)静态文本的定义方法及提取 119

(五)动态文本的定义方法及提取 123

(六)文本的处理 126

五、Flash动画文本提取工具简介 129

六、基于场景的Flash动画摘要 130

(一)基于场景的Flash动画摘要的概念及意义 130

(二)Flash动画摘要的生成策略 131

(三)Flash动画的关键帧提取 133

(四)Flash动画的场景分割 135

(五)GIF动画的生成 138

第六章 Flash动画图像视觉特征描述与提取 141

一、Flash动画的视觉场景分析 141

(一)Flash动画视觉场景的分类 142

(二)Flash动画的视觉场景颜色特征分析 142

二、Flash动画视觉场景的提取研究 144

(一)Flash动画视觉场景的提取 144

(二)Flash动画视觉场景的研究 145

三、Flash动画的图形图像特征提取与分析 145

(一)Flash动画的图形特征提取与分析 145

(二)Flash动画的图像特征提取与分析 155

四、Flash动画组成元素特征的分析与提取平台 160

(一)Flash动画的内容特征分析与提取平台 160

(二)基于内容的Flash动画检索系统 161

第七章 Flash于动画《CG画廊》的设计与实现 162

一、《画廊》需求分析 162

(一)设计要求 162

(二)难点分析 163

(三)需求获取模式 164

(四)需求问题描述 164

二、《CG画廊》动画架构设计 167

(一)设计的原则 167

(二)技术架构设计 168

(三)功能架构设计 169

三、《CG画廊》动画详细设计 169

(一)动画层功能 169

(二)业务层功能 170

(三)素材层功能 173

四、《CG画廊》动画实现与测试 176

(一)动画建模 176

(二)业务层制作过程 178

(三)素材层制作过程 180

(四)动画层制作过程 181

(五)具体关键实现 182

(六)作品测试 183

后记 183