《AutoCAD 2012中文版制图教程》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:张连堂主编;王德利,龚磊,阴魁元等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787111502494
  • 页数:262 页
图书介绍:

第1章 AutoCAD 2012概述 1

1.1 软件简介 1

1.1.1 AutoCAD 2012主要功能 1

1.1.2 AutoCAD 2012软硬件要求 2

1.1.3 启动AutoCAD 2012 2

1.2 软件操作界面 4

1.2.1 工作空间 4

1.2.2 功能区 6

1.2.3 应用程序菜单 7

1.2.4 快速访问工具栏 7

1.2.5 工具选项板 8

1.2.6 工具栏 9

1.2.7 状态栏 9

1.2.8 命令窗口 10

1.3 图形文件管理 11

1.3.1 新建图形文件 11

1.3.2 打开图形文件 12

1.3.3 保存图形文件 14

1.4 实训 14

1.4.1 切换工作空间 14

1.4.2 创建图形文档 15

1.5 练习题 15

第2章 基本绘图操作 16

2.1 设置绘图环境 16

2.1.1 参数配置 16

2.1.2 绘图单位 21

2.1.3 绘图界限 21

2.2 对象选择 22

2.2.1 拾取框单选模式 22

2.2.2 其他选择模式 22

2.2.3 快速选择对象 23

2.3 命令执行 24

2.3.1 功能区面板执行命令 24

2.3.2 鼠标滚轮的应用 24

2.3.3 动态命令窗口执行命令 25

2.3.4 命令行窗口执行命令 26

2.3.5 右键快捷菜单执行命令 27

2.3.6 快速访问工具栏执行命令 27

2.3.7 应用程序菜单执行命令 28

2.4 使用辅助绘图工具 29

2.4.1 捕捉和栅格 29

2.4.2 正交和极轴追踪 31

2.4.3 对象捕捉 32

2.4.4 对象捕捉追踪 33

2.5 信息查询 33

2.5.1 查询点坐标 33

2.5.2 查询距离 34

2.5.3 查询角度 34

2.5.4 查询面积 35

2.5.5 查询体积 35

2.5.6 查询数据库信息 36

2.6 设计中心 37

2.6.1 启动设计中心 37

2.6.2 查看图形信息 37

2.6.3 设计中心应用 38

2.7 图形显示控制 39

2.7.1 视图缩放 39

2.7.2 视图平移 41

2.7.3 使用命名视口 41

2.8 使用坐标 43

2.8.1 坐标系 44

2.8.2 坐标的显示控制 44

2.8.3 坐标输入方式 45

2.9 实训 45

2.9.1 设置绘图环境 45

2.9.2 查询房间面积 46

2.10 练习题 47

第3章 图层规划与管理 48

3.1 创建图层 48

3.1.1 图层特性管理器 48

3.1.2 创建图层 49

3.2 管理图层 51

3.2.1 控制图层状态 51

3.2.2 设置图层属性 52

3.3 图层过滤器 54

3.4 实训 55

3.5 练习题 56

第4章 创建二维图形 57

4.1 绘制点 57

4.1.1 设置点样式 57

4.1.2 绘制单点或多点 58

4.1.3 创建等分点 58

4.2 绘制直线对象 60

4.2.1 绘制直线 60

4.2.2 绘制射线 60

4.2.3 绘制构造线 60

4.2.4 绘制矩形 61

4.2.5 绘制正多边形 62

4.3 绘制曲线对象 64

4.3.1 绘制圆形 64

4.3.2 绘制椭圆形 67

4.3.3 绘制圆弧 68

4.3.4 绘制椭圆弧 70

4.3.5 绘制圆环 71

4.4 创建特殊对象 71

4.4.1 创建多段线对象 71

4.4.2 创建多线对象 73

4.4.3 绘制样条曲线 76

4.4.4 绘制修订云线 78

4.5 实训 78

4.5.1 绘制法兰盘 78

4.5.2 绘制零件图 79

4.6 练习题 82

第5章 编辑二维图形 83

5.1 夹点编辑 83

5.1.1 夹点设置 83

5.1.2 夹点应用 84

5.2 复制对象 87

5.2.1 复制 87

5.2.2 偏移 88

5.2.3 镜像 89

5.2.4 阵列 90

5.3 改变对象位置 94

5.3.1 移动 94

5.3.2 旋转 95

5.3.3 对齐 96

5.4 调整对象大小 97

5.4.1 缩放 97

5.4.2 拉伸&. 98

5.4.3 拉长 98

5.5 修改对象 99

5.5.1 修剪 99

5.5.2 延伸 100

5.5.3 倒角 101

5.5.4 圆角 102

5.5.5 分解 103

5.5.6 删除 104

5.5.7 打断 105

5.5.8 合并 105

5.6 实训 106

5.6.1 绘制齿轮 106

5.6.2 绘制沙发 107

5.7 练习题 108

第6章 图形尺寸的标注 110

6.1 基本知识 110

6.1.1 尺寸标注的要求 110

6.1.2 尺寸标注的组成元素 110

6.1.3 尺寸标注的类型 111

6.1.4 关联标注 112

6.2 设置标注样式 113

6.3 常用尺寸标注 122

6.3.1 线性标注 122

6.3.2 半径标注 123

6.3.3 角度标注 123

6.3.4 弧长标注 124

6.3.5 基线标注 124

6.3.6 连续标注 125

6.3.7 坐标标注 126

6.3.8 对齐标注 127

6.4 形位公差 128

6.4.1 基本概念 128

6.4.2 添加形位公差 128

6.5 实训 129

6.5.1 零件图尺寸标注 129

6.5.2 房间尺寸标注 130

6.6 练习题 132

第7章 文字和表格的应用 133

7.1 设置文字样式 133

7.1.1 新建文字样式 133

7.1.2 修改文字样式 134

7.1.3 删除文字样式 134

7.2 创建文字 134

7.2.1 单行文字 134

7.2.2 多行文字 135

7.2.3 特殊符号 137

7.2.4 堆叠文字 138

7.2.5 文字标注编辑 139

7.3 引线标注 140

7.3.1 多重引线样式 140

7.3.2 创建引线 142

7.3.3 添加或删除引线 143

7.3.4 对齐或合并引线 143

7.4 创建表格 145

7.4.1 设置表格样式 145

7.4.2 插入表格 146

7.4.3 从链接的电子表格创建表格 149

7.4.4 编辑表格 151

7.5 实训 152

7.5.1 添加引线标注 152

7.5.2 创建轴承规格表 153

7.6 练习题 155

第8章 面域和图案填充 157

8.1 面域 157

8.1.1 创建面域 157

8.1.2 面域的布尔运算 158

8.1.3 面域的数据提取 160

8.2 图案填充 161

8.2.1 图案填充设置 161

8.2.2 填充图案 165

8.2.3 渐变色填充 166

8.3 实训 168

8.3.1 房屋立面图的图案填充 168

8.3.2 沙发图案填充 168

8.4 练习题 169

第9章 图块的应用 171

9.1 创建块 171

9.1.1 创建内部块 171

9.1.2 创建外部块 172

9.1.3 插入图块 173

9.2 图块的属性 174

9.2.1 定义图块属性 174

9.2.2 编辑块属性 176

9.2.3 管理图块属性 177

9.3 动态图块 178

9.3.1 块编辑器 178

9.3.2 参数与动作 179

9.4 实训 184

9.4.1 图块属性应用 184

9.4.2 动态图块应用 186

9.5 练习题 190

第10章 图形打印与输出 192

10.1 模型空间和图纸空间 192

10.1.1 基本概念 192

10.1.2 模型空间与图纸空间的切换 192

10.2 创建布局 193

10.3 页面设置 195

10.4 打印输出图形 197

10.4.1 打印图形 197

10.4.2 输出图形 198

10.4.3 发布图形文件 199

10.5 实训 200

10.5.1 页面设置应用 200

10.5.2 输出图形文件 200

10.6 练习题 203

第11章 三维建模 204

11.1 三维绘图基础 204

11.1.1 三维模型的分类 204

11.1.2 三维坐标系 204

11.1.3 观察三维模型 206

11.2 创建基本实体 208

11.2.1 长方体 208

11.2.2 圆柱体 208

11.2.3 圆锥体 209

11.2.4 球体 211

11.2.5 棱锥体 211

11.2.6 楔体 213

11.2.7 圆环体 213

11.2.8 多段体 214

11.3 生成实体 215

11.3.1 拉伸实体 216

11.3.2 放样实体 217

11.3.3 旋转实体 219

11.3.4 扫掠实体 220

11.4 布尔运算 221

11.4.1 并集运算 221

11.4.2 差集运算 222

11.4.3 交集运算 223

11.4.4 干涉检查 223

11.5 编辑三维对象 224

11.5.1 三维移动 224

11.5.2 三维镜像 225

11.5.3 三维阵列 226

11.5.4 三维旋转 227

11.5.5 倒角边 228

11.5.6 圆角边 228

11.6 编辑实体面 229

11.6.1 移动面 229

11.6.2 拉伸面 230

11.6.3 倾斜面 231

11.6.4 旋转面 232

11.6.5 偏移面 233

11.7 编辑实体 233

11.7.1 实体剖切 233

11.7.2 抽壳 234

11.8 实训 235

11.8.1 创建法兰模型 235

11.8.2 创建轴承座模型 236

11.9 练习题 239

第12章 三维图形显示和渲染 242

12.1 控制三维视图显示 242

12.1.1 视觉样式 242

12.1.2 消隐 243

12.1.3 改变显示精度 244

12.2 观察三维图形 244

12.2.1 三维平移 245

12.2.2 三维缩放 245

12.2.3 动态观察 245

12.2.4 使用ViewCube导航 246

12.2.5 使用Steering Wheels导航 246

12.3 设置光源 247

12.3.1 阳光特性 248

12.3.2 人工光源 249

12.4 添加材质 249

12.4.1 材质库 249

12.4.2 编辑材质 250

12.4.3 指定材质 251

12.5 三维图形渲染 252

12.5.1 基本渲染 252

12.5.2 渲染面域 253

12.5.3 设置渲染环境 253

12.5.4 设置背景 254

12.6 实训 255

12.6.1 渲染轴承座模型 255

12.6.2 渲染室内空间 258

12.7 练习题 260

参考文献 262