《Android移动应用基础教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:黑马程序员编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2019
  • ISBN:9787113252502
  • 页数:344 页
图书介绍:

第1章 Android基础入门 1

1.1 Android简介 1

1.1.1 通信技术 1

1.1.2 Android发展历史 2

1.1.3 Android体系结构 3

1.1.4 Dalvik虚拟机 5

1.2 Android开发环境搭建 5

1.2.1 Android Studio安装 6

1.2.2 模拟器创建 12

1.2.3 在Android Studio中下载SDK 16

1.3 开发第一个Android程序 19

1.4 Android程序结构 22

1.5 资源的管理与使用 23

1.5.1 图片资源 23

1.5.2 主题和样式资源 23

1.5.3 布局资源 24

1.5.4 字符串资源 25

1.5.5 颜色资源 25

1.5.6 尺寸资源 26

1.6 程序调试 28

1.6.1 单元测试 28

1.6.2 LogCat的使用 30

本章小结 33

本章习题 33

第2章 Android常见界面布局 35

2.1 View视图 35

2.2 界面布局编写方式 36

2.2.1 在XML文件中编写布局 36

2.2.2 在Java代码中编写布局 36

2.3 常见界面布局 37

2.3.1 布局的通用属性 37

2.3.2 RelativeLayout相对布局 38

2.3.3 LinearLayout线性布局 40

2.3.4 TableLayout表格布局 41

2.3.5 FrameLayout帧布局 43

2.3.6 ConstraintLayout约束布局 44

本章小结 46

本章习题 47

第3章 Android常见界面控件 48

3.1 简单控件的使用 48

3.1.1 TextView 48

3.1.2 Button 50

3.1.3 EditText 53

3.1.4 ImageView 54

3.1.5 RadioButton 55

3.1.6 CheckBox 57

3.1.7 Toast 60

3.2 AlertDialog对话框的使用 60

3.2.1 AlertDialog对话框概述 60

3.2.2 普通对话框 61

3.2.3 单选对话框 62

3.2.4 多选对话框 65

3.2.5 自定义对话框 68

3.3 ListView使用 73

3.3.1 ListView控件的简单使用 74

3.3.2 常用数据适配器(Adapter) 74

3.3.3 案例——Android购物商城 75

3.4 RecyclerView使用 78

3.5 自定义View 82

本章小结 85

本章习题 85

第4章 程序活动单元Activity 87

4.1 Activity的生命周期 87

4.1.1 生命周期状态 87

4.1.2 生命周期方法 88

4.2 Activity的创建、配置、开启和关闭 90

4.2.1 创建Activity 90

4.2.2 配置Activity 92

4.2.3 开启和关闭Activity 92

4.3 Intent与IntentFilter 93

4.3.1 Intent 93

4.3.2 IntentFilter 94

4.4 Activity之间的跳转 95

4.4.1 在Activity之间数据传递 95

4.4.2 Activity之间的数据回传 96

4.5 Activity的任务栈和启动模式 98

4.5.1 Android中的任务栈 98

4.5.2 Activity的启动模式 98

4.6 使用Fragment 100

4.6.1 Fragment简介 100

4.6.2 Fragment的生命周期 101

4.6.3 创建Fragment 101

4.6.4 在Activity中添加Fragment 102

4.6.5 案例——川菜菜谱 103

本章小结 108

本章习题 109

第5章 数据存储 110

5.1 数据存储方式 110

5.2 文件存储 111

5.2.1 将数据存入文件中 111

5.2.2 从文件中读取数据 113

5.2.3 实战演练——保存QQ账号与密码 115

5.3 SharedPreferences存储 119

5.3.1 将数据存入SharedPreferences中 119

5.3.2 读取与删除SharedPreferences中的数据 119

5.3.3 实战演练——保存QQ账号和密码 120

5.4 SQLite数据库存储 122

5.4.1 SQLite数据库的创建 122

5.4.2 SQLite数据库的基本操作 124

5.4.3 SQLite数据库中的事务 126

5.4.4 实战演练——绿豆通讯录 127

本章小结 130

本章习题 131

第6章 阶段案例——记事本 133

6.1 需求分析 133

6.1.1 业务需求分析 133

6.1.2 架构分析 133

6.1.3 数据库类设计分析 134

6.1.4 界面需求分析 134

6.2 开发环境介绍 135

6.3 记事本功能业务实现 135

6.3.1 搭建记事本界面布局 135

6.3.2 搭建记事本界面Item布局 135

6.3.3 封装记录信息实体类 136

6.3.4 编写记事本界面列表适配器 136

6.3.5 创建数据库 138

6.3.6 实现记事本界面的显示功能 140

6.3.7 搭建添加记录界面和修改记录界面的布局 141

6.3.8 实现添加记录界面的功能 142

6.3.9 实现修改记录界面的功能 143

6.3.10 删除记事本中的记录 145

6.3.11 运行结果 146

本章小结 147

第7章 使用内容提供者共享数据 148

7.1 内容提供者概述 148

7.2 创建内容提供者 149

7.3 访问其他应用程序 151

7.3.1 查询其他程序的数据 151

7.3.2 实战演练——查看系统短信 153

7.4 内容观察者 158

7.4.1 什么是内容观察者 158

7.4.2 实战演练——监测数据变化 160

本章小结 168

本章习题 168

第8章 广播机制 170

8.1 广播机制概述 170

8.2 广播接收者 171

8.2.1 什么是广播接收者 171

8.2.2 广播接收者的创建 172

8.3 自定义广播与广播的类型 174

8.3.1 自定义广播 174

8.3.2 实战演练——发送求救广播 174

8.3.3 广播的类型 176

8.3.4 实战演练——发送有序广播 177

本章小结 181

本章习题 181

第9章 服务 183

9.1 服务概述 183

9.2 服务的创建 184

9.3 服务的生命周期 185

9.4 服务的启动方式 186

9.4.1 调用startService()方法启动服务 186

9.4.2 调用bindService()方法启动服务 188

9.5 服务的通信 192

9.5.1 本地服务通信和远程服务通信 192

9.5.2 实战演练——音乐播放器 193

本章小结 200

本章习题 200

第10章 Android事件处理 202

10.1 事件处理概述 202

10.2 基于回调机制的事件处理 203

10.2.1 基于回调机制的事件处理简介 203

10.2.2 onKeyDown()方法 203

10.2.3 onKeyUp()方法 206

10.2.4 onTouchEvent()方法 206

10.2.5 onFocusChanged()方法 208

10.3 基于监听接口机制的事件处理 209

10.3.1 基于监听接口机制的事件处理简介 209

10.3.2 OnClickListener接口 210

10.3.3 OnLongClickListener接口 212

10.3.4 OnFocusChangeListener接口 213

10.3.5 OnKeyListener接口 215

10.3.6 OnTouchListener接口 217

10.4 手势 217

10.4.1 手势简介 218

10.4.2 手势检测 218

10.4.3 使用GestureLibrary类添加手势 219

10.4.4 使用Gestures Builder软件添加手势 223

10.4.5 手势识别 225

10.5 Handler消息机制 227

本章小结 229

本章习题 229

第11章 网络编程 230

11.1 通过HTTP访问网络 230

11.1.1 HTTP协议通信简介 230

11.1.2 使用HttpURLConnection访问网络 231

11.2 使用WebView进行网络开发 232

11.2.1 使用WebView浏览网页 233

11.2.2 使用WebView执行HTML代码 234

11.2.3 设置WebView支持JavaScript 235

11.3 JSON数据解析 238

11.3.1 JSON数据 238

11.3.2 JSON解析 240

11.3.3 实战演练——天气预报 243

本章小结 251

本章习题 251

第12章 阶段案例——智能聊天机器人 253

12.1 需求分析 253

12.1.1 业务需求分析 253

12.1.2 模型需求分析 253

12.1.3 界面需求分析 254

12.2 开发环境介绍 254

12.3 聊天功能业务实现 255

12.3.1 申请机器人身份标识 255

12.3.2 搭建聊天界面布局 256

12.3.3 搭建聊天条目布局 258

12.3.4 封装聊天信息实体类 259

12.3.5 编写聊天列表适配器 260

12.3.6 实现智能机器人通信 261

本章小结 266

第13章 图形图像处理 267

13.1 常用的绘图类 267

13.1.1 Bitmap类 267

13.1.2 BitmapFactory类 268

13.1.3 Paint类 268

13.1.4 Canvas类 269

13.2 为图像添加特效 269

13.3 动画 272

13.3.1 补间动画 272

13.3.2 逐帧动画 278

本章小结 281

本章习题 281

第14章 多媒体应用开发 282

14.1 音频的播放 282

14.1.1 MediaPlayer类播放音频 282

14.1.2 SoundPool类播放音频 284

14.1.3 案例——弹钢琴 286

14.2 视频播放 289

14.2.1 VideoView控件播放视频 289

14.2.2 案例——VideoView视频播放器 290

14.2.3 MediaPlayer类和SurfaceView控件播放视频 292

14.2.4 案例——SurfaceView视频播放器 293

本章小结 299

本章习题 299

第15章 综合项目——网上订餐 300

15.1 项目分析 300

15.1.1 项目概述 300

15.1.2 开发环境 300

15.1.3 模块说明 301

15.2 效果展示 301

15.3 服务器数据准备 303

15.4 店铺功能业务实现 305

15.4.1 搭建标题栏布局 305

15.4.2 搭建店铺界面布局 306

15.4.3 搭建店铺Item布局 307

15.4.4 封装店铺信息实体类 308

15.4.5 编写店铺列表适配器 311

15.4.6 实现店铺界面显示功能 313

15.5 店铺详情功能业务实现 317

15.5.1 搭建店铺详情界面布局 317

15.5.2 搭建菜单Item布局 320

15.5.3 搭建购物车Item布局 321

15.5.4 搭建确认清空购物车界面布局 322

15.5.5 编写菜单列表适配器 323

15.5.6 编写购物车列表适配器 326

15.5.7 实现菜单显示与购物车功能 328

15.6 菜品详情功能业务实现 336

15.6.1 搭建菜品详情界面布局 336

15.6.2 实现菜品界面显示功能 337

15.7 订单功能业务实现 338

15.7.1 搭建订单界面布局 338

15.7.2 搭建订单Item布局 339

15.7.3 搭建支付界面布局 340

15.7.4 搭建订单列表适配器 340

15.7.5 实现订单显示与支付功能 342

本章小结 344