导论 建构3D动画研究的文化维度 1
第一节 3D动画的崛起 3
第二节 国内外研究现状述评 11
第三节 研究思路和方法 14
第四节 研究框架 18
第一章 3D动画的本体论 21
第一节 3D动画是什么 23
第二节 3D动画的类型确立 30
第三节 视觉真实感及其意义 41
第四节 去分化:3D动画的文化逻辑 50
第二章 规约与创构:3D动画的审美张力 71
第一节 文体演化视域中的3D动画 73
第二节 传统动画作为惯例的规约意义 76
第三节 技术诱引下的审美创构 85
第四节 “艺术界”及其仲裁功能 105
第三章 3D动画及其美学生成的结构语境 111
第一节 一个比特的时代 113
第二节 3D动画场域的形成 118
第三节 消费社会、视觉文化与3D动画奇观 124
第四节 3D动画新感性与后现代话语 135
第四章 在呈现中建构:3D动画表征中的文化意味 147
第一节 3D动画表征中的文化意味及其批判立场 149
第二节 从“分化”到“去分化”的意义生成 154
第三节 3D动画,作为单向度的“肯定的文化” 159
第四节 3D动画表征中的商品与拜物 168
第五章 作为现代性文化表象的3D动画 179
第一节 3D动画是现代性的一种文化表象 181
第二节 3D动画全球化与文化帝国主义 186
第三节 现代性视域下的3D动画合理性问题 194
第四节 3D动画,现代的?后现代的? 203
第六章 利用3D技术提升国产动画中华文化传播力 207
第一节 “国漫复兴”与国家文化安全 209
第二节 新语境,新动画:3D动画的传播优势 222
第三节 国产动画的文化主体性建构 229
第四节 国产3D动画的民族化问题 242
结语 3D动画展望及其表征重建 261
参考文献 268
后记 277