第1章 SOLIDWORKS 2016概述 1
1.1 初识SOLIDWORKS 2016 2
1.1.1 启动SOLIDWORKS 2016 2
1.1.2 新建文件 3
1.1.3 打开文件 4
1.1.4 保存文件 5
1.1.5 退出SOLIDWORKS 2016 7
1.2 SOLIDWORKS用户界面 8
1.3 SOLIDWORKS工作环境设置 13
1.3.1 设置工具栏 14
1.3.2 设置工具栏命令按钮 15
1.3.3 设置快捷键 17
1.3.4 设置背景 17
1.3.5 设置实体颜色 20
1.3.6 设置单位 21
第2章 草图相关技术 23
2.1 创建草图平面 24
2.2 草图的创建与约束 24
2.2.1 几何关系的约束 25
2.2.2 驱动尺寸的约束 25
2.2.3 草图的绘制 26
2.3 草图CAGD的功能 26
2.4 利用AutoCAD现有图形 27
2.5 综合实例——底座草图 28
第3章 零件造型和特征相关技术 30
3.1 定位特征 31
3.1.1 基准面 31
3.1.2 基准轴 31
3.1.3 坐标系 32
3.1.4 参考点 32
3.2 基于草图的特征 33
3.2.1 拉伸 33
3.2.2 旋转 35
3.2.3 扫描 36
3.2.4 放样 38
3.3 基于特征的特征 39
3.3.1 倒角 39
3.3.2 圆角 40
3.3.3 抽壳 41
3.3.4 筋 42
3.3.5 拔模 43
3.3.6 圆顶 46
3.3.7 比例缩放 47
3.3.8 镜像 48
3.4 孔特征 49
3.4.1 简单直孔 50
3.4.2 柱形沉头孔 51
3.4.3 锥形沉头孔 54
3.4.4 通用孔 55
3.4.5 螺纹孔 56
3.4.6 旧制孔 58
3.4.7 在基准面上生成孔 58
3.5 特征阵列 59
3.5.1 线性阵列 59
3.5.2 圆周阵列 61
3.5.3 草图驱动的阵列 63
3.5.4 曲线驱动阵列 63
3.5.5 表格驱动的阵列 65
第4章 典型零件的创建实例 68
4.1 管接头类零件的创建 69
4.2 法兰类零件的创建 82
4.3 轴类零件的创建 89
4.4 全切削加工零件的创建 95
4.5 铸、锻毛坯类零件的创建 108
4.6 齿轮类零件的造型 117
4.7 叉架类零件的创建 122
4.8 操作件类零件的创建 133
4.9 螺母紧固件的创建 139
4.10 趣味零件造型 146
第5章 装配和基于装配的设计技术 152
5.1 零部件的插入 153
5.2 零部件的约束关系 153
5.3 零部件阵列 154
5.4 零部件镜像 157
5.5 子装配 159
5.6 零件顺序 159
5.7 基于装配约束的关联设计技术 160
5.7.1 利用装配约束设计零件的参数 160
5.7.2 基于已有零件轮廓投影进行关联设计 163
5.8 爆炸视图 167
5.8.1 生成爆炸视图 167
5.8.2 编辑爆炸视图 168
5.9 干涉检查 169
5.9.1 动态干涉检查 170
5.9.2 静态干涉检查 171
5.10 综合实例——传动装配体 171
5.10.1 创建装配图 172
5.10.2 创建爆炸视图 178
第6章 动画制作 182
6.1 模型的外观效果 183
6.1.1 配置颜色和光学效果 183
6.1.2 赋予零件材质 183
6.2 模型分析 186
6.2.1 测量 186
6.2.2 截面属性 187
6.2.3 质量属性 187
6.3 运动算例 188
6.3.1 新建运动算例 188
6.3.2 运动算例MotionManager简介 188
6.4 动画向导 190
6.4.1 旋转 190
6.4.2 爆炸/解除爆炸 192
6.5 动画 194
6.5.1 基于关键帧动画 194
6.5.2 实例——创建盒子的动画 195
6.5.3 基于马达的动画 196
6.5.4 实例——制动器装配体动画 198
6.5.5 基于相机橇的动画 202
6.5.6 实例——传动装配体基于相机的动画 203
6.6 保存动画 207
第7章 有限元法与SOLIDWORKS SimulationXpress 209
7.1 有限元法 210
7.2 有限元分析法(FEA)的基本概念 210
7.3 SOLIDWORKS SimulationXpress应用——传动臂应力分析 212
第8章 SOLIDWORKS Simulation 2016应用 220
8.1 SOLIDWORKS Simulation 2016功能和特点 221
8.2 SOLIDWORKS Simulation 2016的启动 223
8.3 SOLIDWORKS Simulation 2016的使用 223
8.3.1 算例专题 223
8.3.2 定义材料属性 226
8.3.3 载荷和约束 227
8.3.4 网格的划分和控制 228
8.3.5 运行分析与观察结果 230
第9章 工程用有限元分析技术实例 233
9.1 简单拉压杆结构 234
9.1.1 问题描述 234
9.1.2 建模 234
9.1.3 分析 236
9.2 梁的弯扭问题 241
9.2.1 问题描述 241
9.2.2 建模 241
9.2.3 分析 242
9.3 杆系稳定性计算 246
9.3.1 问题描述 246
9.3.2 建模 246
9.3.3 分析 248
9.4 实体振动分析 252
9.4.1 问题描述 252
9.4.2 建模 252
9.4.3 分析 253
9.5 轴承载荷下的零件应力分析 257
9.5.1 问题描述 257
9.5.2 建模 257
9.5.3 分析 260
9.6 压力容器的应力分析设计 263
9.6.1 问题描述 264
9.6.2 建模 264
9.6.3 分析 265
9.7 柱塞的应力集中问题 269
9.7.1 问题描述 269
9.7.2 建模 269
9.7.3 分析 271
9.8 温度场分析 275
9.8.1 问题描述 275
9.8.2 建模 276
9.8.3 分析 276
9.9 掉落测试 282
9.9.1 问题描述 282
9.9.2 建模 282
9.9.3 分析 282
9.10 疲劳分析 285
9.10.1 问题描述 286
9.10.2 建模 286
9.10.3 分析 288
9.11 综合分析 295
第10章 SOLIDWORKS Motion2016技术基础 301
10.1 虚拟样机技术及运动仿真 302
10.1.1 虚拟样机技术 302
10.1.2 数字化功能样机及机械系统动力学分析 303
10.2 Motion分析运动算例 304
10.2.1 弹簧 304
10.2.2 阻尼 305
10.2.3 接触 306
10.2.4 引力 306
10.3 用SOLIDWORKS Motion分析曲柄滑块机构 307
10.3.1 SOLIDWORKS Motion 2016的启动 307
10.3.2 曲柄滑块机构的参数设置 308
10.3.3 仿真求解 311
第11章 SOLIDWORKS Motion 2016仿真分析实例 317
11.1 连杆运动机构 318
11.1.1 调入模型设置参数 318
11.1.2 仿真求解 319
11.2 阀门凸轮机构 321
11.2.1 调入模型设置参数 322
11.2.2 仿真求解 325
11.2.3 优化设计 327
11.3 挖掘机运动 329
11.3.1 调入模型设置参数 329
11.3.2 仿真求解 331
11.4 球摆机构 334
11.4.1 调入模型设置参数 334
11.4.2 仿真求解 334
11.4.3 支架受力分析 336
第12章 SOLIDWORKS Flow Simulation 2016技术基础 338
12.1 计算流体动力学基础 339
12.1.1 连续介质模型 340
12.1.2 流体的基本性质 340
12.1.3 作用在流体上的力 342
12.1.4 流动分析基础 342
12.1.5 流体运动的基本概念 342
12.1.6 流体流动及换热的基本控制方程 345
12.1.7 边界层理论 347
12.2 SOLIDWORKS Flow Simulation基础 348
12.2.1 SOLIDWORKS Flow Simulation的应用领域 348
12.2.2 SOLIDWORKS Flow Simulation的使用流程 349
12.2.3 SOLIDWORKS Flow Simulation的网格技术 350
12.3 球阀设计实例 351
第13章 SOLIDWORKS Flow Simulation 2016分析实例 375
13.1 电子设备散热问题 376
13.2 非牛顿流体的通道圆柱绕流 399
13.3 管道摩擦阻力 402