《Android物联网开发 基于Android Studio环境》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:何福贵编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787121315015
  • 页数:408 页
图书介绍:本书主要包括Android的系统架构和应用程序架构、Android用户界面、Android应用程序、Android数据存储、Android访问网络摄像机、Android语音识别开发、媒体动画实现、Android网络开发、Android近距离无线通信、Android访问智能电表或智能插座、MaterialDesign使用、Android应用程序托管和发布等。

第一部分 基础知识 1

第1章 Android开发简介 1

1.1 Android介绍 2

1.2 Android系统构架 2

1.3 Android应用程序框架 5

1.4 本章小结 7

第2章 Android开发环境的搭建 8

2.1 获取Android源码 9

2.1.1 在Linux系统中获取Android源码 9

2.1.2 在Windows平台获取Android源码 10

2.1.3 编译源码 12

2.2 Android Studio应用开发 14

2.2.1 搭建Android Studio应用开发环境 15

2.2.2 创建第一个Android项目:Hello World 18

2.2.3 启动模拟器 19

2.2.4 运行到模拟器 21

2.2.5 下载到真机 22

2.2.6 详解项目中的资源 22

2.2.7 详解build.gradle文件 25

2.2.8 导入外部项目和Eclipse开发的Android项目 29

2.2.9 添加外部库 31

2.2.10 应用程序的调试 32

2.2.11 项目实战:下载Android的各个版本 34

2.3 本章小结 35

第3章 Android界面设计 36

3.1 用户界面基础 37

3.2 Android的Activity 38

3.2.1 Activity的介绍 38

3.2.2 Activity的生命周期 40

3.2.3 创建一个Activity 42

3.2.4 创建和加载布局 43

3.2.5 销毁一个Activity 46

3.2.6 使用Intent在Activity之间穿梭 46

3.2.7 Intent调用常见系统组件 51

3.3 常用控件的使用方法 53

3.3.1 TextView和EditText 53

3.3.2 Button、ToggleButton和ImageView 54

3.3.3 Spinner 56

3.3.4 ListView 58

3.3.5 AlertDialog 64

3.3.6 ProgressBar 65

3.4 Android布局 67

3.4.1 线性布局 69

3.4.2 相对布局 71

3.4.3 表格布局 73

3.4.4 百分比布局 77

3.4.5 嵌套布局实现计算器界面 79

3.5 样式和主题 85

3.5.1 定义样式 86

3.5.2 使用样式 87

3.5.3 主题 87

3.6 新控件RecyclerView、CardView和Palette的使用 88

3.6.1 新控件的使用 90

3.6.2 实现纵向滚动和横向滚动 95

3.6.3 RecyclerView的点击事件 96

3.7 Android新控件 97

3.8 综合项目实战:WebView实现监控界面 99

3.9 本章小结 102

第4章 创建Android应用程序 103

4.1 概述 104

4.2 事件处理机制 105

4.2.1 基于监听器的事件处理 106

4.2.2 基于回调的事件处理 107

4.2.3 事件响应的实现 107

4.2.4 项目实战:获取屏幕触点坐标 107

4.3 Android多线程 110

4.3.1 线程的基本用法 110

4.3.2 在子线程更新UI 111

4.3.3 Android线程池 114

4.3.4 Android四种线程池实例 115

4.4 Android广播组件 119

4.4.1 动态注册广播 120

4.4.2 静态注册广播 122

4.4.3 自定义本地广播 123

4.5 后台服务(Service) 125

4.5.1 定义一个服务 125

4.5.2 启动和停止服务 128

4.5.3 Service和Activity通信 130

4.6 Android实现多任务 132

4.6.1 多任务实现原理 133

4.6.2 用Handler实现多任务 134

4.6.3 项目实战:Handler实现模拟下载 135

4.6.4 AsyncTask实现多任务 137

4.6.5 项目实战:AsyncTask实现计时 138

4.7 本章小结 139

第5章 Android中数据的存储和访问 140

5.1 简介 141

5.2 使用共同偏好的存取数据 141

5.2.1 存取共享偏好 141

5.2.2 Preference框架 145

5.3 文件读取和保存 149

5.3.1 内部存储 149

5.3.2 扩展存储 150

5.4 存取结构化数据 150

5.4.1 SQLite简介 151

5.4.2 创建SQLite数据库 152

5.4.3 操作数据库 153

5.5 使用LitePal操作数据库 156

5.5.1 LitePal简介 156

5.5.2 配置LitePal 156

5.5.3 创建和升级数据库 158

5.5.4 SQLite命令调试 162

5.5.5 数据库操作 163

5.6 网络存储 168

5.7 本章小结 169

第6章 ContentProvider 170

6.1 查询记录 171

6.2 修改记录 172

6.3 添加记录 172

6.4 删除记录 173

6.5 创建Content Provider 173

6.6 本章小结 177

第二部分 物联网应用 178

第7章 移动智能终端访问网络摄像机 178

7.1 简介 179

7.2 网络摄像机 179

7.3 系统实现 180

7.3.1 介绍 181

7.3.2 网络摄像机参数设置 182

7.3.3 智能手机端视频监控软件 183

7.4 本章小结 192

第8章 物联网语音识别开发 193

8.1 语音识别技术概述 194

8.2 TTS语音识别技术 194

8.2.1 TTS基础 194

8.2.2 TTS开发流程 196

8.2.3 项目实战:TTS文字识别实例 197

8.3 Voice Recognition语言识别 201

8.3.1 Voice Recognition技术基础 201

8.3.2 项目实战:Voice Recognition语音识别 203

8.4 本章小结 206

第9章 在物联网中媒体动画的实现 207

9.1 Android多媒体系统架构基础 208

9.2 Graphics类详解 208

9.2.1 Graphics类基础 209

9.2.2 Android图形绘制类 209

9.2.3 绘制基本图形 210

9.3 二维动画 212

9.3.1 类Drawable 213

9.3.2 实现Tween动画效果 214

9.3.3 Tween动画的四种动画效果 215

9.3.4 实现Frame动画效果 219

9.4 项目实战:物联网环境控制动画 221

9.5 OpenGL ES详解 224

9.5.1 OpenGL ES基础 224

9.5.2 Android中的OpenGL ES 226

9.5.3 Open GL的基本操作 226

9.5.4 项目实战:利用OpenGL实现旋转的立方体 227

9.6 音频实现 232

9.6.1 音频接口类 232

9.6.2 AudioManager控制铃声 232

9.6.3 录音详解 233

9.6.4 项目实战:使用MediaPlay播放音乐 235

9.7 二维码的识别 238

9.7.1 二维码介绍 238

9.7.2 项目实战:Android实现二维码识别 241

9.8 本章小结 247

第10章 Android网络开发 248

10.1 Android Socket网络传输 249

10.1.1 什么是Socket 249

10.1.2 Socket的分类 249

10.1.3 Socket基本实现原理 249

10.1.4 Android实现Socket简单通信 250

10.1.5 Android客户端和PC服务器端通信 253

10.2 Android HTTP网络传输 258

10.2.1 HttpURLConnection接口 258

10.2.2 项目实战:HttpURLConnection获取信息 260

10.2.3 使用OkHttp 263

10.2.4 项目实战:OkHttp获取信息 265

10.3 Android应用程序的权限 267

10.3.1 Android权限机制详解 267

10.3.2 在程序运行时申请权限 270

10.4 解析XML格式数据 274

10.4.1 Pull解析方式 274

10.4.2 SAX解析方式 276

10.5 解析JSON格式数据 279

10.5.1 使用JSONObject 280

10.5.2 使用GSON 281

10.6 本章小结 284

第11章 Android无线通信 285

11.1 Android蓝牙传输数据 286

11.1.1 蓝牙介绍 286

11.1.2 蓝牙体系结构 287

11.1.3 蓝牙软件的实现 289

11.1.4 Android的蓝牙接口类 292

11.1.5 Android蓝牙开发步骤 295

11.1.6 项目实战:查找蓝牙设备 300

11.1.7 项目实战:Android手机蓝牙控制智能小车 308

11.2 Android系统中的NFC 321

11.2.1 近场通信技术基础 322

11.2.2 在Android系统中使用NFC 322

11.2.3 项目实战:在Android中使用NFC读取MifareClassic卡 326

11.3 本章小结 331

第12章 Android访问智能电表或智能插座 332

12.1 简介 333

12.1.1 RS-485接口智能插座 335

12.1.2 无线智能插座 339

12.1.3 智能电表 340

12.2 使用智能手机访问智能电表或智能插座 344

12.2.1 使用智能手机访问智能电表或智能插座的方案 344

12.2.2 使用智能手机访问Wi-Fi型智能插座或智能电表的方案 345

12.3 使用Android访问智能电表或智能插座 346

12.3.1 智能手机和Pad之间的数据通信 347

12.3.2 蓝牙通信实现 349

12.3.3 访问智能电表或智能插座的命令格式 354

12.4 本章小结 354

第三部分 综合实战 355

第13章 UI新体验——Material Design 355

13.1 什么是Material Design 356

13.2 Design Support库的使用 356

13.3 DrawerLayout和Navigation View 357

13.4 Material Design开源项目 363

13.5 本章小结 366

第14章 综合项目:Cool Weather 367

14.1 项目分析 368

14.2 创建数据库和表 369

14.3 遍历全国省、市、县数据 371

14.4 设计天气信息界面 374

14.5 省、市、县数据界面处理 374

14.6 处理返回的JSON数据 379

14.7 将天气信息显示到界面上 381

14.8 后台自动更新天气 384

第15章 Android应用程序托管和发布 387

15.1 Git版本控制工具 388

15.1.1 安装Git 388

15.1.2 创建代码仓库 389

15.1.3 提交本地代码 391

15.2 GitHub 392

15.2.1 在GitHub注册创建版本库 392

15.2.2 将代码托管到GitHub 395

15.3 将应用程序发布到360应用商店 398

15.3.1 生成正式签名的APK文件 398

15.3.2 申请360开发账号 400

15.3.3 发布应用程序 401

15.3.4 嵌入广告 403

15.4 本章小结 407

参考文献 408