初级篇 1
第1章 初识Java 1
1.1 Java语言概述 1
1.1.1 Java语言发展简史 1
1.1.2 Java语言特点 1
1.1.3 能用Java做什么 2
1.2 使用Java开发程序 3
1.2.1 开发工具和运行环境 3
1.2.2 开发与运行流程 3
1.3 编写和执行HelloRandom程序 4
1.3.1 以JDK方式开发HelloRandom 4
1.3.2 通过BlueJ集成开发环境开发HelloRandom 5
1.3.3 通过Eclipse集成开发环境开发HelloRandom 7
1.4 API参考文档 10
1.5 常用术语 11
1.6 设计模式 11
本章小结 12
习题 12
第2章 基础语法 13
2.1 标识符与关键字 13
2.1.1 标识符 13
2.1.2 Java关键字 14
2.2 基本数据类型 14
2.2.1 整型数据 15
2.2.2 浮点型(实型)数据 16
2.2.3 字符型数据 17
2.2.4 布尔型数据 18
2.2.5 各类型数据间的相互转换 18
2.3 变量与常量 20
2.4 运算符 24
2.4.1 赋值运算符和表达式 24
2.4.2 算术运算符和表达式 25
2.4.3 关系运算符和表达式 27
2.4.4 逻辑运算符和表达式 28
2.4.5 位运算符和表达式 29
2.4.6 条件运算符和表达式 31
2.4.7 运算符的优先级 31
2.5 流程控制 32
2.5.1 顺序语句 32
2.5.2 条件分支语句 33
2.5.3 循环结构语句 41
2.6 数组 43
2.6.1 多维数组 43
2.6.2 二维数组 44
本章小节 47
习题 47
第3章 面向对象 48
3.1 面向对象基本概念 48
3.1.1 对象 48
3.1.2 类 48
3.1.3 接口 49
3.2 类 49
3.3 继承 51
3.4 接口 52
3.5 抽象类 53
3.6 内部类 57
3.7 工厂方法模式 61
3.7.1 基本概念 61
3.7.2 工厂方法模式的优点 64
3.7.3 工厂方法模式的使用场景 64
本章小节 65
习题 65
第4章 异常处理 66
4.1 异常概述 66
4.1.1 异常的基本概念 66
4.1.2 异常类与对象 68
4.2 异常处理方法 71
4.2.1 try...catch...finaily 71
4.2.2 使用throws语句声明抛出的异常 73
4.2.3 使用throw语句主动抛出异常 74
4.3 自定义异常 75
4.4 异常处理流程 76
本章小结 78
习题 78
第5章 并发处理 79
5.1 进程与线程 79
5.2 线程生命周期 79
5.3 线程的实现方式 80
5.3.1 产生Runnable对象 80
5.3.2 自定义线程类 81
5.4 线程调度 82
5.4.1 通过sleep方法暂停执行线程 82
5.4.2 通过interrupt方法中断线程 82
5.4.3 ioin方法 83
5.5 线程通信 85
5.5.1 通过类属性共享数据 85
5.5.2 通过引用共同对象共享数据 86
5.6 线程同步Synchronization 87
5.6.1 线程干扰和内存不一致性错误 88
5.6.2 同步方法(synchronized methods) 88
5.6.3 同步语句(synchronized statements) 89
5.7 单例模式Singleton 89
本章小结 94
习题 94
第6章 输入/输出流和文件 95
6.1 输入/输出流 95
6.1.1 字节流Byte Stream 96
6.1.2 字符流Character Stream 97
6.1.3 基于行的输入输出操作 97
6.1.4 缓冲流 98
6.1.5 命令行输入输出操作 98
6.1.6 数据流 99
6.1.7 对象流 100
6.2 文件输入输出 102
6.2.1 路径Path 102
6.2.2 Path类 102
6.2.3 常用文件输入输出操作 104
6.2.4 随机文件存取 106
本章小结 107
习题 107
第7章 集合与泛型 108
7.1 Java中的集合类 108
7.1.1 集合类概述 108
7.1.2 List接口的常用方法 108
7.1.3 List接口的实现类 109
7.1.4 Set接口的常用方法 111
7.1.5 Set接口的实现类 111
7.2 Map接口 114
7.2.1 认识Map 114
7.2.2 Map接口常用的方法 114
7.2.3 Map接口的实现类 114
7.3 泛型 116
7.3.1 什么是泛型 116
7.3.2 在集合类中使用泛型 118
7.3.3 类型通配符 119
本章小结 120
习题 120
高级篇 121
第8章 图形用户界面 121
8.1 AWT组件和容器 121
8.1.1 Frame和Dialog类 122
8.1.2 Label类 124
8.1.3 Button类 125
8.1.4 TextField类 126
8.1.5 TextArea类 127
8.1.6 MenuBar、Menu、MenuItem类 128
8.1.7 布局管理器 130
8.2 Java图形事件处理机制 131
8.3 Swing图形界面组件 134
8.3.1 JFrame和JDialog 135
8.3.2 中间容器 139
8.3.3 常用组件 141
8.4 Java图形用户界面设计辅助工具 145
8.4.1 WindowBuilder插件的获取 145
8.4.2 WindowBuilder插件的使用 147
本章小结 149
习题 149
第9章 网络编程 150
9.1 网络基础知识 150
9.1.1 网络基础概念 150
9.1.2 网络协议 151
9.1.3 端口及套接字 151
9.2 TCP网络通信程序 152
9.2.1 TCP通信相关类 153
9.2.2 服务器与客户机通信示例 155
9.3 UDP网络通信程序 158
9.3.1 UDP通信相关类 158
9.3.2 UDP通信示例 159
本章小结 161
习题 161
第10章 JDBC 163
10.1 JDBC概述 163
10.1.1 数据访问模型 163
10.1.2 JDBC驱动程序与安装 164
10.1.3 JDBC数据库访问常用的类和接口 164
10.2 数据库访问步骤 167
10.2.1 加载驱动程序 168
10.2.2 建立连接对象 168
10.2.3 建立语句对象 169
10.2.4 返回结果集合 170
10.3 预处理语句 172
10.4 数据库表常用操作示例 175
本章小结 176
习题 176