第十三章 影视广告人物拍摄 385
13.1 序言 386
13.2 重点造型手段 387
13.2.1 镜头 387
13.2.2 光线 390
13.3 布光分析 396
13.4 结语 449
第十四章 影视广告静物拍摄 451
14.1 玻璃透光器皿的拍摄 452
14.1.1 亮背景暗边缘的背景处理方式 452
14.1.2 暗背景亮边缘的背景处理方式 454
14.1.3 对标签的处理 458
14.1.4 拍摄液体时的处理方法 468
14.1.5 总结 473
14.2 金属的拍摄 473
14.2.1 大面积柔光光源的运用 474
14.2.2 直射光源的运用 475
14.2.3 拍摄弧形金属时的光线压缩 478
14.2.4 总结 481
14.3 器皿的运动拍摄方式 481
14.3.1 转台 481
14.3.2 摇光 482
14.4 对背景和环境的处理方式 483
14.4.1 影响前景透明物体的背景处理 483
14.4.2 虚化背景的处理方式 487
14.4.3 模拟现实的环境处理方式 490
14.5 其他静物器皿的拍摄 494
14.5.1 半透光型静物器皿的拍法 494
14.5.2 不透物品拍摄 496
14.6 总结 501
第十五章 高速摄影机拍摄 503
15.1 高速摄影机的发展 504
15.2 当今主流高速摄影机 506
15.3 高速摄影机的工作方式 509
第十六章 抠像制作 523
16.1 抠像制作的品类属性 524
16.2 抠像技术的历史演变 526
16.3 蓝绿屏抠像摄影的基本理念 529
16.4 蓝绿屏抠像摄影的技术细节 530
16.4.1 背景的颜色 530
16.4.2 背景的材料选择 542
16.4.3 背景的面积 545
16.5 曝光 549
第十七章 动作控制系统拍摄 555
17.1 认识Motion Control 556
17.1.1 什么是Motion Control 556
17.1.2 MoCo的诞生 556
17.1.3 为什么要使用MoCo 557
17.2 MoCo创造的画面效果 560
17.2.1 空间变换过程中的真实感 560
17.2.2 影像视觉空间的虚拟化 562
17.3 MoCo的使用特点 565
17.3.1 摄影师如何利用MoCo进行摄影创作 565
17.3.2 具体案例分析 570
第十八章 动作捕捉系统拍摄 575
18.1 动作捕捉技术的背景和历史 576
18.2 动作捕捉技术的分类 578
18.3 现阶段动作捕捉系统在影视广告中的应用环境和特点 580
18.3.1 广告内容的传播更简单与真实 580
18.3.2 使广告作品充满生机与活力 582
18.3.3 增强广告作品的视觉和艺术感染力 584
18.4 动作捕捉技术在广告制作中的具体操作 585
18.4.1 进行动作设计和准备工作 585
18.4.2 制订捕捉计划 586
18.4.3 骨架建立与标记点跟踪 586
18.4.4 空间坐标的三维重建 589
18.4.5 数据修正和重新捕捉 590
18.5 运动捕捉技术的未来 590
第十九章 逐格摄影拍摄 591
19.1 逐格摄影的历史 592
19.1.1 逐格摄影萌芽的出现 592
19.1.2 逐格摄影的发展 592
19.1.3 现代逐格摄影 592
19.2 逐格摄影的定义及其原理 593
19.3 各类逐格摄影的实现方法及应用 594
19.3.1 逐格摄影的快门控制方法 594
19.3.2 逐格摄影的相关辅助附件 595
19.3.3 逐格摄影的技术控制 598
19.3.4 部分拍摄环境经验参考 601
19.3.5 逐格摄影的种类及其运用 604
19.3.6 实例介绍 614
第二十章 影视广告制作流程分析 629
20.1 前期准备 630
20.2 拍摄 635
20.2.1 常规的拍摄顺序 636
20.3 后期制作 636
20.4 广告制作流程介绍全案 644
20.4.1 《达能高钙饼干广告:父女篇》 644
第二十一章 影视广告创制案例分析:《智联招聘网广告黄健翔篇》创制全纪录 663
出版后记 681