第1章 C#概述 1
1.1 .NET与C#概述 1
1.1.1 .NET的概述 1
1.1.2 C#的发展和特点 2
1.2 C#程序的开发环境 3
1.2.1 IDE概述 3
1.2.2 Visual Studio.NET窗口结构简介 3
1.3 第一个C#应用程序 4
1.3.1 C#程序案例 4
1.3.2 C#程序的特点 6
1.3.3 控制台输入和输出 9
1.4 本书课程案例介绍 11
习题1 13
上机实战1 13
第2章 C#程序设计基础 14
2.1 常量与变量 14
2.1.1 常量 14
2.1.2 变量 15
2.2 运算符和表达式 16
2.2.1 赋值运算符 17
2.2.2 算术运算符 18
2.2.3 自增和自减运算 18
2.2.4 关系运算符 19
2.2.5 逻辑运算符 19
2.2.6 条件运算符 20
2.3 C#的数据类型 20
2.3.1 数据类型简介 20
2.3.2 数据类型转换 21
2.3.3 枚举类型和结构类型 25
2.4 数组和字符串 28
2.4.1 一维数组 29
2.4.2 多维数组 33
2.4.3 字符串String 36
习题2 45
上机实战2 46
第3章 C#程序的流程控制 47
3.1 C#中的条件判断 47
3.1.1 if语句 47
3.1.2 switch语句 55
3.2 C#程序的循环语句 58
3.2.1 while语句 58
3.2.2 do…while语句 61
3.2.3 for语句 64
3.2.4 foreach语句 69
3.2.5 循环嵌套语句 71
3.3 流程控制进阶 74
3.3.1 break语句 74
3.3.2 continue语句 75
习题3 76
上机实战3 77
第4章 面向对象程序设计入门 78
4.1 面向对象的基本概念 78
4.2 类与对象 79
4.2.1 类的声明 80
4.2.2 对象 81
4.2.3 类的成员 81
4.3 字段和属性 82
4.3.1 字段 82
4.3.2 静态字段 83
4.3.3 属性 84
4.4 类的方法 86
4.4.1 方法的声明 86
4.4.2 方法的调用 88
4.4.3 方法的参数传递 89
4.4.4 方法的重载 95
4.4.5 构造函数和析构函数 96
习题4 98
上机实战4 98
第5章 面向对象的高级程序设计 100
5.1 静态成员与静态类 100
5.1.1 静态成员 100
5.1.2 静态类 102
5.2 类的继承性与多态性 102
5.2.1 类的继承性 102
5.2.2 类的多态性 106
5.3 接口 110
5.4 使用集合组织相关数据 115
5.4.1 ArrayList 115
5.4.2 泛型 118
习题5 120
上机实战5 121
第6章 Windows应用程序的界面设计 122
6.1 Windows窗体应用程序 122
6.1.1 创建Windows窗体应用程序 122
6.1.2 认识Windows应用程序 124
6.1.3 基本控件 128
6.2 事件驱动编程 132
6.2.1 编写事件处理程序 132
6.2.2 事件函数 133
6.3 消息框 134
6.4 控件进阶 135
6.4.1 选项类控件 136
6.4.2 列表选择控件 141
6.5 菜单栏、工具栏和状态栏 149
6.5.1 菜单栏 149
6.5.2 工具栏 155
6.5.3 状态栏 156
6.6 窗体跳转和MDI应用程序 160
6.6.1 窗体间的跳转 160
6.6.2 创建MDI应用程序 163
习题6 166
上机实战6 166
第7章 数据库编程技术 169
7.1 ADO.NET概述 169
7.1.1 ADO.NET简介 169
7.1.2 ADO.NET的主要组件 170
7.2 Connection对象 171
7.2.1 Connection对象概述 171
7.2.2 连接数据库 171
7.2.3 异常处理 173
7.3 Command对象 174
7.3.1 Command对象概述 175
7.3.2 Command对象的常用方法 176
7.4 DataSet数据集 185
7.4.1 DataSet对象 185
7.4.2 DataAdapter对象 186
7.4.3 数据绑定控件 188
习题7 196
上机实战7 196
第8章 项目实战——民航订票系统 198
8.1 航班查询及预订窗体 198
8.2 实现航班机票信息查询 201
8.3 实现航班机票预订功能 205
第9章 参考答案 210
参考文献 240