第一部分 计算机应用基础篇 2
第1章 数据处理与呈现(Office 2016) 2
1.1 文字处理与文档编排 2
1.2 数据处理与图表制作 5
1.3 演示文稿制作 10
第2章 图像处理与设计(Photoshop CS6) 19
第二部分 C语言程序设计篇 28
第3章 C语言多种开发环境的编译与调试 28
3.1 Microsoft Visual C++6.0 28
3.1.1 Microsoft Visual C++6.0的相关概念 28
3.1.2 Microsoft Visual C++6.0的编译和简单调试 28
3.1.3 单步调试 32
3.1.4 断点设置 34
3.2 Visual Studio 36
3.3 Dev-C++ 38
3.4 Code::Blocks 40
3.4.1 .c程序的编辑与运行 40
3.4.2 .cpp程序的编辑与运行 43
第4章 基础实验 45
4.1 顺序结构 45
4.1.1 格式化输入与输出 45
4.1.2 运算符与表达式的使用 48
4.2 选择结构 54
4.3 循环结构 62
4.3.1 基本循环 62
4.3.2 循环嵌套 71
4.4 函数 80
4.4.1 基本函数的使用 80
4.4.2 复杂函数 87
4.5 数组 93
4.5.1 一维数组 93
4.5.2 二维数组和字符数组 100
4.6 指针 107
4.7 结构体 116
4.8 文件 124
4.9 位运算 133
4.10 简单的数据结构 138
4.10.1 顺序表的操作与实现 138
4.10.2 链表的操作与实现 141
4.10.3 栈的操作与实现 145
4.10.4 队列的操作与实现 147
第5章 拓展实验 152
5.1 两个实用的技术代码 152
5.2 迷宫游戏 154
5.2.1 构思框架 154
5.2.2 代码设计 154
5.3 贪吃蛇游戏 165
5.3.1 构思框架 165
5.3.2 代码设计 165
5.4 推箱子游戏 185
5.4.1 构思框架 185
5.4.2 代码设计 186
5.5 扫雷游戏 205
5.5.1 构思框架 205
5.5.2 代码设计 209
参考文献 228