《三维数字动画制作项目教程 3ds Max》PDF下载

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  • 作  者:周永忠主编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787111526667
  • 页数:210 页
图书介绍:本书的3ds Max的入门教材,全书分为三个单元,包括9个真实项目。第一单元:道具制作,主要介绍了游戏当中道具的建模、材质、大气环境和基础动画的制作;第二单元:游戏场景制作,主要介绍了室内外游戏场景模型建造、贴图、灯光和摄影机的使用;第三单元:角色设计,主要介绍了游戏当中角色的建模、骨骼建造和角色动画的制作。全书以项目实施的教学法,以真实项目为例,让读者以设计人员的身份直接参与到项目的实施中,在完成项目的实施过程中掌握了3ds Max的使用,能让读者尽快地上岗。本书适合中等职业学校、高职院校学生和广大三维动画游戏制作爱好者自学和培训使用。

岗前培训 1

学习单元1 道具设计 7

项目1 制作魔法瓶子 8

任务1 绘制瓶子的截面曲线 8

任务2 生成瓶子 14

任务3 给瓶子增加材质、添加质感 16

任务4 制作魔术棒和星星 19

任务5 渲染输出 23

项目2 制作聊斋剑 26

任务1 设计剑的外形 26

任务2 设置剑的材质 30

任务3 渲染输出 36

项目3 制作面具与弓箭 39

任务1 设计面具 39

任务2 制作弓箭 46

任务3 渲染输出 55

项目4 制作飞镖动画 57

任务1 制作飞镖靶盘 58

任务2 制作飞镖模型 63

任务3 设置飞镖、靶盘的材质 69

任务4 设置飞镖动画 73

项目5 制作窑灯 78

任务1 制作窑灯底盘 79

任务2 设置窑灯材质与灯光 82

任务3 设置窑灯火焰特效 89

学习单元2 场景设计 97

项目6 设计游戏室内场景——卡通厨房 98

任务1 创建基础空间 98

任务2 制作场景的主要物体 107

任务3 制作场景配件 112

任务4 合并场景、设置灯光和摄像机 117

项目7 设计游戏室外场景 126

任务1 创建游戏室外场景基础空间 126

任务2 制作场景贴图 145

任务3 渲染输出 157

学习单元3 角色设计 165

项目8 制作玩具模型 166

任务1 制作玩具模型头部 166

任务2 制作玩具模型身体 179

项目9 设置角色骨骼、蒙皮与动画 191

任务1 添加角色骨骼 191

任务2 连接目标约束 194

任务3 调节身体蒙皮 199

任务4 制作角色上楼梯动画 204

参考文献 210