第一章 认识风景写生与动画场景设计 1
第一节 风景写生与动画场景设计的关系 1
第二节 风景写生与动画场景设计的构图 10
第三节 风景写生动画场景设计中的透视运用 23
第三节 动画场景设计与镜头运动 28
第二章 理解并掌握从风景写生到动画场景设计的元素设计 32
第一节 植物的画法 32
第二节 石头与岩石的画法 42
第三节 山的画法 45
第四节 地面的画法 47
第五节 道路的结构与画法 52
第六节 人工建筑物的画法 54
第七节 山洞、隧道等洞形场景的画法 60
第八节 云的画法 63
第三章 动画场景设计中的道具设计 65
第一节 陈设道具设计 65
第二节 戏用道具设计 68
第四章 理解并掌握从风景写生到动画场景设计的设计步骤 78
第一节 认识服务于动画场景设计的风景写生 78
第二节 认识服务于动画场景设计的风景默写 81
第三节 理解并掌握基于风景写生的动画场景创作 81
第五章 动画场景造型的艺术风格 95
第一节 写实风格的场景设计 95
第二节 夸张风格的场景设计 98
第六章 从动画场景的色彩概念设计到绘景 110
第一节 根据风景实景绘制动画场景色彩概念稿 110
第二节 从来源于风景写生的动画场景设计画稿到场景色彩概念稿、绘景稿 115
第三节 人景关系的色彩概念设计 122
第七章 优秀动画影片场景与场景概念设计欣赏 125
第一节 以植物为主的场景 125
第二节 以石头与岩石为主的场景 133
第三节 以山为主的场景 135
第四节 以地面为主的场景 138
第五节 以道路为主的场景 142
第六节 以人工建筑为主的场景 146
第七节 以洞、隧道为主的场景 157
第八节 以云为主的场景 158
第九节 以幻想元素为主的场景 160
第十节 综合性场景 162
第十一节 动画影片场景与生活实景 164