《Java语言程序设计》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:姚晓玲,王立波,张龙翔,孙晓燕编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:7121305696
  • 页数:345 页
图书介绍:

第1章 Java概述 1

1.1 Java、互联网和其他 1

1.1.1 Java平台简介 1

1.1.2 万维网与互联网 1

1.1.3 Java发展历史 2

1.2 Java的特点 3

1.3 第一个Java程序 3

1.4 编写、编译、执行Java程序 4

1.4.1 Java源程序的创建 4

1.4.2 编译Java源文件 5

1.4.3 执行Java字节码文件 5

关键术语 6

本章小结 6

复习题 7

第2章 程序设计基础 8

2.1 Java程序的基本结构 8

2.1.1 算法与程序 8

2.1.2 Java程序基本结构 8

2.2 标识符与关键字 9

2.2.1 标识符的组成 9

2.2.2 关键字 10

2.3 控制台输入/输出 10

2.3.1 控制台输出 10

2.3.2 Scanner类的使用 11

2.4 变量 12

2.4.1 变量的声明 13

2.4.2 变量的使用 13

2.5 常量 13

2.5.1 字面常量 13

2.5.2 有名常量 14

2.6 算术运算和位运算 14

2.6.1 算术运算符和算术表达式 15

2.6.2 整数的算术运算 15

2.6.3 浮点数的算术运算 16

2.6.4 算术混合运算的精度 17

2.6.5 位运算 18

2.7 赋值语句和赋值表达式 19

2.7.1 赋值表达式 19

2.7.2 赋值语句 20

2.8 数据类型转换 20

2.8.1 类型的默认转换 20

2.8.2 强制类型转换 20

2.8.3 字符串和基本数据类型数据的转换 21

2.9 字符数据类型及其运算 22

2.10 Java程序设计风格 23

2.10.1 命名规范 23

2.10.2 Java样式文件 24

2.10.3 代码的编写风格 24

关键术语 25

本章小结 25

复习题 26

第3章 分支结构 29

3.1 boolean数据类型 29

3.2 关系运算符和关系表达式 29

3.3 逻辑运算符和逻辑表达式 30

3.3.1 非(!)运算 30

3.3.2 与(&&)运算 31

3.3.3 或(‖)运算 31

3.3.4 位运算符做逻辑运算 32

3.4 if语句 32

3.4.1 if语句 33

3.4.2 if-else语句 34

3.4.3 if-else if语句 35

3.4.4 if-else语句常见问题 37

3.5 switch语句 37

3.6 条件表达式 39

3.7 格式化控制台输出 40

3.8 应用示例 41

关键术语 43

本章小结 43

复习题 44

第4章 循环结构 47

4.1 while循环 47

4.2 do-while循环 48

4.3 for循环 49

4.4 循环嵌套和编程方法 50

4.4.1 循环嵌套 50

4.4.2 编程方法 51

4.5 break和continue 52

4.5.1 break语句 52

4.5.2 continue语句 53

4.6 循环示例 54

4.6.1 for循环实现实例 54

4.6.2 while循环语句实现实例 55

关键术语 55

本章小结 56

复习题 56

第5章 类和对象 60

5.1 类、对象、方法、成员变量 60

5.2 定义类和对象 61

5.2.1 定义类 61

5.2.2 创建对象 61

5.2.3 访问对象的属性和方法 62

5.3 方法的基本定义 63

5.3.1 方法定义格式 63

5.3.2 return语句 65

5.3.3 方法调用 65

5.3.4 方法调用的一般过程 66

5.3.5 成员方法和成员变量的关系 67

5.4 set和get方法 68

5.4.1 setter方法的一般形式 68

5.4.2 getter方法 70

5.5 构造方法 72

5.6 基本数据类型和引用类型 74

5.7 Java的包装类 76

5.7.1 int和Integer类之间的转换 77

5.7.2 Integer类的常用方法 77

5.7.3 装箱和拆箱 78

5.8 instanceof运算符 79

5.9 应用示例 79

关键术语 81

本章小结 81

复习题 82

第6章 方法 84

6.1 方法的定义 84

6.2 方法的调用 85

6.3 参数的值传递 87

6.4 方法重载 89

6.5 变量的作用域 90

6.6 参数可变的方法 91

6.7 递归 92

6.8 方法示例 93

6.9 Math数学类方法 94

6.9.1 Math类的两个字段 94

6.9.2 Math类的部分数学方法 94

关键术语 95

本章小结 96

复习题 96

第7章 数组 99

7.1 数组 99

7.1.1 什么是数组 99

7.1.2 声明数组 99

7.1.3 数组的创建 99

7.1.4 声明、创建数组并初始化 100

7.1.5 数组元素的访问 100

7.1.6 数组长度属性length 101

7.2 数组的基本应用 102

7.2.1 数组排序 102

7.2.2 数组查找 104

7.3 数组的进一步探讨 105

7.3.1 数组与foreach语句 105

7.3.2 数组与方法 106

7.3.3 数组与对象 107

7.4 二维数组 109

7.4.1 二维数组的声明、创建和初始化 109

7.4.2 访问二维数组元素 110

7.4.3 二维数组的length属性 110

7.4.4 二维数组的应用举例 111

7.5 Arrays类 111

7.6 数组应用示例 113

关键术语 117

本章小结 117

复习题 118

第8章 类的深入探讨 122

8.1 面向对象编程的三个特征 122

8.2 类的组织形式——包 123

8.2.1 包的声明 123

8.2.2 导入包的类 124

8.2.3 Java中的常用包 124

8.3 类的其他特性 125

8.3.1 访问权限修饰符 125

8.3.2 构造方法重载 129

8.3.3 this关键字 131

8.3.4 static关键字 133

8.4 枚举 137

8.4.1 枚举的定义 137

8.4.2 枚举的使用 137

8.5 内部类 138

8.5.1 成员内部类 138

8.5.2 局部内部类 140

8.6 类与类之间的关系 142

8.6.1 类的UML图 142

8.6.2 依赖关系 143

8.6.3 关联关系 143

8.6.4 聚合关系 144

8.6.5 组合关系 146

8.7 类的设计原则 146

8.8 注解 147

8.8.1 基本Annotation 148

8.8.2 自定义的注解 149

8.8.3 注解的注解 150

8.9 泛型 151

8.9.1 泛型类的声明 151

8.9.2 泛型对象的声明和创建 152

8.10 类的应用示例 152

关键术语 154

本章小结 154

复习题 155

第9章 继承和多态 158

9.1 继承 158

9.1.1 继承在Java中的实现 158

9.1.2 方法重写 159

9.1.3 访问权限修饰符protected 160

9.1.4 super关键字 161

9.1.5 继承下的构造方法 162

9.2 Obiect类介绍 163

9.3 抽象类和最终类 166

9.3.1 抽象类和抽象方法 166

9.3.2 最终类和最终方法 167

9.4 多态 168

9.4.1 父类引用指向子类对象 168

9.4.2 多态的实现 168

9.5 继承和多态示例 169

9.5.1 四则运算程序 169

9.5.2 动物喂养案例 173

9.5.3 舒舒租车系统 176

关键术语 182

本章小结 182

复习题 183

第10章 接口 189

10.1 接口 189

10.1.1 接口的定义 189

10.1.2 接口的实现 189

10.1.3 接口和抽象类的关系 190

10.1.4 接口的UML表示 191

10.2 接口与多态 191

10.2.1 接口实现多态 191

10.2.2 面向接口的编程 192

10.3 匿名内部类 194

10.4 Java常用接口 195

10.5 接口的新特性 197

10.5.1 默认方法 197

10.5.2 接口的静态方法 198

10.5.3 函数式接口 199

10.6 lambda表达式 199

10.6.1 lambda表达式的语法 200

10.6.2 lambda表达式与函数式接口 200

10.7 接口的应用示例 201

关键术语 203

本章小结 203

复习题 203

第11章 异常处理 208

11.1 异常概述 208

11.2 异常类型 209

11.2.1 Error类 210

11.2.2 Exception类 210

11.3 try-catch-finally语句 211

11.3.1 多catch语句段的try-catch语句 211

11.3.2 try-catch-finally与return语句 212

11.3.3 try-catch语句的嵌套 214

11.3.4 try语句块中自动释放资源 215

11.3.5 一个catch语句块捕获多种类型异常对象 215

11.4 throw异常的抛出 216

11.4.1 throw抛出异常 216

11.4.2 throws子句 217

11.4.3 异常抛出和子类 218

11.5 自定义异常 218

11.6 异常应用示例 218

关键术语 220

本章小结 220

复习题 220

第12章 Java常用类 223

12.1 String类和StringBuffer类 223

12.1.1 构造字符串对象 223

12.1.2 字符串特性 224

12.1.3 字符串对象不可变性 226

12.2 StringBuffer类 227

12.2.1 StringBuffer类创建对象 227

12.2.2 StringBuffer类常用方法 228

12.3 大数类 229

12.3.1 BigInteger类 229

12.3.2 BigDecimal类 230

12.4 Java常用日期处理类 232

12.4.1 Date类 233

12.4.2 Calendar类 234

12.4.3 DateFormat类 236

12.4.4 SimpleDateFormat类 237

12.5 Java集合框架 238

12.5.1 List列表接口 239

12.5.2 Set集合接口 240

12.5.3 Map映射接口 241

12.6 Collections类 242

12.7 Class类 244

12.8 集合应用示例 246

关键术语 247

本章小结 247

复习题 247

第13章 图形用户界面 249

13.1 AWT和Swing 249

13.1.1 AWT介绍 249

13.1.2 Swing介绍 250

13.2 窗体 251

13.3 面板 253

13.4 Swing常用组件 254

13.4.1 标签 254

13.4.2 按钮 254

13.4.3 文本框 255

13.4.4 文本域 256

13.4.5 单选按钮 257

13.4.6 复选框 258

13.4.7 菜单条、菜单和菜单项 259

13.5 布局管理 261

13.5.1 流式布局管理器 262

13.5.2 边界式布局管理器BorderLayout 262

13.5.3 网格式布局管理器 263

13.6 事件驱动程序设计 264

13.6.1 事件模型 264

13.6.2 Java事件类、监听器接口和适配器类 265

13.6.3 事件处理实现方式 268

13.7 常用事件类及事件处理 270

13.7.1 窗口事件及处理 270

13.7.2 动作事件及处理 271

13.7.3 选择事件及处理 272

13.7.4 键盘事件及处理 273

13.8 图形用户界面应用实例 274

关键术语 278

本章小结 278

复习题 278

第14章 文件和流 281

14.1 File类 281

14.2 输入流和输出流 284

14.3 二进制流 284

14.3.1 InputStream类和OutputStream类 285

14.3.2 FileInputStream类和FileOutputStream类 287

14.3.3 BufferedInputStream类和BufferedOutputStream类 290

14.3.4 DataInputStream类和DataOutputStream类 291

14.4 字符流 293

14.4.1 Reader类和Writer类 293

14.4.2 FileReader类和FileWriter类 295

14.4.3 InputStreamReader类和OutputStreamWriter类 297

14.4.4 BufferedReader类和BufferedWriter类 298

14.5 随机流 299

14.6 流的应用示例 300

关键术语 301

本章小结 301

复习题 302

第15章 线程 304

15.1 线程的定义 304

15.1.1 进程、线程与多线程 304

15.1.2 Java的多线程机制 304

15.1.3 主线程 305

15.2 线程的创建和运行 305

15.2.1 继承Thread类创建线程 305

15.2.2 实现Runnable接口创建线程 306

15.2.3 两种多线程实现机制的比较 307

15.3 线程状态 309

15.3.1 线程的状态 309

15.3.2 线程的调度 311

15.3.3 线程操作方法 314

15.4 线程的同步 317

15.4.1 同步代码块 317

15.4.2 同步方法 318

关键术语 319

本章小结 319

复习题 319

附录A Java的下载、安装与配置 322

附录B Eclipse下载与安装 326

附录C Java运算符的优先级和结合性 335

附录D Java API使用 336

附录E JUnit测试工具的使用 339

参考文献 345