第1章 引论 1
1.1美学、电影美学与商业动画美学 1
1.2商业动画概念的廓清及美学演变 6
1.2.1商业动画概念的演变和发展 6
1.2.2商业动画美学演变的技术背景 10
1.3新媒体语境下商业动画美学的重构 14
1.3.1商业动画影片美学的特定内涵 14
1.3.2商业动画的美学基础 15
1.3.3新媒体传播语境下商业动画美学的重构 16
1.3.4商业动画电影接受美学的时代嬗变 18
第2章 中外商业动画的发展历程与特点 20
2.1中外商业动画的发展历程 20
2.1.1迪斯尼与美国商业动画的发展历程 20
2.1.2日本动画产业的发展历程 27
2.1.3中国国产动画的发展历程 32
2.2中外商业动画的差异性 37
2.2.1发展历程本身所带来的差异 37
2.2.2不同的商业目标导致不同的审美指征 40
第3章 商业动画审美特征与审美趣味研究 44
3.1消费语境下大众审美的重构 44
3.1.1鉴赏性审美与大众审美 44
3.1.2大众审美的全面崛起 48
3.2技术支撑下的新型审美 53
3.2.1技术审美与经典审美的交错 53
3.2.2商业动画中技术审美的功能性 57
3.3美日中商业动画的审美特征 61
3.3.1美国商业动画的审美特征 61
3.3.2日本商业动画的审美特征 62
3.3.3中国商业动画的审美特征 63
第4章 商业动画接受美学的研究 66
4.1商业动画观众的接受状况对动画电影再生产的影响 66
4.1.1商业动画创作的底线——观众 66
4.1.2成功的作品对创作题材类型及表现手法的影响 67
4.2商业动画观众审美接受的制约因素和制约规律 68
4.2.1接受者自身因素对商业动画接受的影响 68
4.2.2政治气候和文化氛围等环境条件对动画电影接受的影响 71
4.2.3社会价值评定与观众接受之间的互动关系 72
4.3商业动画接受的特殊性 73
4.3.1动画电影观赏与其他艺术形式观赏的本质区别 73
4.3.2动画电影合乎规律的极大夸张与观众的心理接受 74
4.4商业动画接受方式的研究 75
4.4.1动画电影接受与其他艺术形式接受的关系 75
4.4.2审美接受与非审美接受的关系 76
4.4.3艺术接受与非艺术接受的关系 77
4.4.4审美接受与艺术接受的关系 78
4.5商业动画接受的主体性 78
4.5.1被动型 78
4.5.2主动型 79
4.5.3互动型 79
第5章 商业动画与娱乐经济 81
5.1娱乐产业浪潮与全球经济 81
5.1.1娱乐经济与大众文化的特点 81
5.1.2娱乐经济对商业动画生产的影响 83
5.2艺术在商业领域的幻化与融合 84
5.3娱乐泛化刺激商业动画发展 87
5.3.1现代生活方式对商业动画创作的影响 87
5.3.2商业化对商业动画创作的影响 89
5.3.3现代高科技手段对商业动画创作的影响 91
5.4娱乐经济背景下美日对商业动画美学的再发现 95
5.4.1好莱坞对商业动画美学的运用和拓展 95
5.4.2日本对商业动画美学的拓展与再发现 98
第6章 美日商业动画美学对我国大众审美的重构 102
6.1以迪斯尼为代表的美国商业动画美学特征及案例分析 102
6.1.1以迪斯尼为代表的美国商业动画美学特征 102
6.1.2美国商业动画案例分析 105
6.2以吉卜力为代表的日本商业动画美学特征及案例分析 109
6.2.1以吉卜力为代表的日本商业动画美学特征 109
6.2.2日本商业动画案例分析 111
6.3美日商业动画美学特征的对比分析 114
6.4美日商业动画美学对中国大众审美的影响 118
6.4.1以迪斯尼为代表的美国商业动画美学对我国大众审美的影响 118
6.4.2日系商业动画美学对我国大众审美的影响 119
第7章 中国商业动画美学、受众与市场化 122
7.1中国商业动画片中美学研究的缺失 122
7.1.1剧本创作与接受本体的脱节 122
7.1.2艺术价值与商业价值的平衡 125
7.1.3叙事方法与主题表现 127
7.2中国商业动画受众分析 130
7.2.1商业动画影片创作及国内受众现状 130
7.2.2受众对于商业动画的心理需求分析 131
7.2.3以受众为出发点的商业动画电影创作理念 133
7.3商业动画产业运作模式比较分析 137
7.3.1美国商业动画产业的运作模式 137
7.3.2日本商业动画产业的运作模式 140
7.3.3中国商业动画产业的现状 143
7.3.4以商业动画美学研究为切入点的产业提升策略 145
第8章 中国商业动画的本土化发展和全球化策略 149
8.1亟待完善的中国动画影片分级制度 149
8.2中国动画企业的规模与效率 152
8.3动画艺术教育的实践性与实验性 156
8.4打击盗版势在必行 158
参考文献 161