第一章 绪论 1
第一节 研究背景 1
第二节 研究综述 5
第三节 问题的提出与研究意义 14
第四节 研究思路、内容与方法 16
第二章 互联网文化产业政策研究的理论基础和现实依据 20
第一节 互联网文化产业政策的概念 20
第二节 互联网文化产业政策必要性和有效性的理论依据 26
第三节 关于互联网文化产业政策效果有限的论争 32
第四节 互联网文化产业政策研究的现实依据 34
第三章 我国互联网文化产业政策演变历程研究 37
第一节 1994—1999年 互联网文化产业萌芽期的政策 37
第二节 2000—2004年 互联网文化产业初步发展时期的政策 41
第三节 2005—2008年 互联网文化产业蓬勃发展时期的政策 46
第四节 2009—2012年 互联网文化产业纵深发展时期的政策 51
第五节 2013—2015年 移动互联网时代我国互联网文化产业政策 58
第四章 互联网文化产业的特殊性研究 65
第一节 文化产业的一般属性 65
第二节 互联网文化产业特殊性解析 68
第三节 互联网文化产业的特殊性对政策需求和制定的影响 73
第五章 我国互联网文化产业政策理论模型构建及体系研究 80
第一节 我国互联网文化产业政策理论模型构建 80
第二节 我国互联网文化产业政策主体 84
第三节 我国互联网文化产业政策客体 90
第四节 我国互联网文化产业政策的制定 92
第五节 我国互联网文化产业政策的执行 101
第六节 我国互联网文化产业政策评估 108
第七节 对我国互联网文化产业政策制定和执行的调查研究 112
第六章 我国互联网文化产业重点行业政策分析 121
第一节 我国新媒体动漫产业政策分析 121
第二节 我国网络游戏产业政策分析 157
第三节 我国网络视听产业政策分析 183
第四节 我国网络出版产业政策分析 212
第五节 我国三网融合产业政策分析 235
第七章 我国互联网文化产业政策对策研究 257
第一节 结合国家战略制定加快互联网文化产业发展行动计划 257
第二节 统一管理机构,明确互联网文化产业政策主体 260
第三节 建立健全互联网文化产业法律法规体系 260
第四节 规制与扶持并重,进一步完善互联网文化产业政策体系 266
第五节 加强政策执行管理,推动政策的有效执行 271
第六节 建立政策评估体系,对政策进行客观、有效的评估 272
参考文献 275
后记 282