1 Maya软件概述 1
1.1 Maya诞生的历史 1
1.2 三维动画的应用领域 1
1.3 三维动画制作的工作流程 5
1.4 Maya 2015新功能介绍 8
1.5 本章小结 11
2 Maya软件的基本操作 12
2.1 Maya工作界面 12
2.2 Maya工程目录的创建 17
2.3 Maya的基本操作 19
2.4 本章小结 19
3 多边形建模 20
3.1 认识多边形模型 20
3.2 多边形建模常用工具 23
3.3 理解模型的布线 24
3.4 实训案例——摆积木 28
3.5 实训案例——箱子场景 36
3.6 实训案例——飞机 48
3.7 实训案例——斧子 53
3.8 实训案例——汽车 61
3.9 本章总结 69
4 曲面建模 70
4.1 NURBS曲线 70
4.2 NURBS曲面 72
4.3 实训案例——长号制作 76
4.4 本章小结 90
5 高级建模——场景 91
5.1 实训案例——室内 91
5.2 实训案例——室外 104
5.3 本章小结 136
6 高级建模——角色建模 137
6.1 人物头部建模 137
6.2 人物躯干建模 160
6.3 手部建模 190
6.4 本章小结 203
7 游戏建模 204
7.1 游戏建模概述 204
7.2 导出游戏模型 204
7.3 调用游戏模型 206
7.4 本章小结 207