《MAYA建模实例制作解析》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:鲁书喜,徐丽敏,张雯主编;冯硕,段娜,李倩副主编
  • 出 版 社:郑州:郑州大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787564529369
  • 页数:207 页
图书介绍:本书主要介绍三维动画制作Maya软件的基本知识及操作技巧,具有很强的实用性和可操作性。本书包含七章内容:第一章,Maya软件概述;第二章,Maya软件的基本操作;第三章,多边形建模 ;第四章,曲面建模;第五章,高级建模——场景;第六章,高级建模——角色建模 ;第7章,游戏建模。

1 Maya软件概述 1

1.1 Maya诞生的历史 1

1.2 三维动画的应用领域 1

1.3 三维动画制作的工作流程 5

1.4 Maya 2015新功能介绍 8

1.5 本章小结 11

2 Maya软件的基本操作 12

2.1 Maya工作界面 12

2.2 Maya工程目录的创建 17

2.3 Maya的基本操作 19

2.4 本章小结 19

3 多边形建模 20

3.1 认识多边形模型 20

3.2 多边形建模常用工具 23

3.3 理解模型的布线 24

3.4 实训案例——摆积木 28

3.5 实训案例——箱子场景 36

3.6 实训案例——飞机 48

3.7 实训案例——斧子 53

3.8 实训案例——汽车 61

3.9 本章总结 69

4 曲面建模 70

4.1 NURBS曲线 70

4.2 NURBS曲面 72

4.3 实训案例——长号制作 76

4.4 本章小结 90

5 高级建模——场景 91

5.1 实训案例——室内 91

5.2 实训案例——室外 104

5.3 本章小结 136

6 高级建模——角色建模 137

6.1 人物头部建模 137

6.2 人物躯干建模 160

6.3 手部建模 190

6.4 本章小结 203

7 游戏建模 204

7.1 游戏建模概述 204

7.2 导出游戏模型 204

7.3 调用游戏模型 206

7.4 本章小结 207