第1章 初识UG NX 11.0 1
1.1 UG NX产品简介 1
1.2 UG NX 11.0软件界面 2
1.3 文件管理基本操作 4
1.3.1 新建文件 4
1.3.2 打开文件 5
1.3.3 保存操作 6
1.3.4 关闭文件 6
1.3.5 文件导入与导出 7
1.4 NX系统配置基础 7
1.4.1 定制用户默认设置 7
1.4.2 设置首选项 7
1.4.3 使用“角色”功能 8
1.5 图层基础 8
1.5.1 图层设置 8
1.5.2 移动至图层 9
1.6 UG NX基本操作 10
1.6.1 视图基本操作 10
1.6.2 选择对象操作 11
1.7 思考练习 12
第2章 草图 13
2.1 草图工作平面 13
2.1.1 草图平面概述 13
2.1.2 在平面上 14
2.1.3 基于路径 15
2.1.4 重新附着草图 16
2.2 绘制草图点 17
2.3 草图基本曲线绘制 17
2.3.1 绘制轮廓线 17
2.3.2 绘制直线 18
2.3.3 绘制圆 18
2.3.4 绘制圆弧 18
2.3.5 绘制矩形 19
2.3.6 绘制圆角 19
2.3.7 绘制倒斜角 20
2.3.8 绘制多边形 21
2.3.9 绘制椭圆 21
2.3.10 绘制艺术样条 22
2.4 草图编辑与操作 23
2.4.1 偏置曲线 23
2.4.2 阵列曲线 25
2.4.3 镜像曲线 27
2.4.4 交点和添加现有曲线 28
2.4.5 快速修剪 29
2.4.6 快速延伸 30
2.4.7 制作拐角 30
2.5 草图几何约束 31
2.5.1 手动添加几何约束 31
2.5.2 自动约束 31
2.5.3 自动判断约束/尺寸及其创建 33
2.5.4 备选解 33
2.6 草图尺寸约束 34
2.6.1 快速尺寸 34
2.6.2 线性尺寸 34
2.6.3 径向尺寸 35
2.6.4 角度尺寸 35
2.6.5 周长尺寸 36
2.6.6 自动标注尺寸 36
2.7 定向视图到草图 37
2.8 直接草图 37
2.9 草图综合实战演练 38
2.10 思考练习 43
第3章 空间曲线与基准特征 44
3.1 基本曲线绘制 44
3.1.1 绘制直线 44
3.1.2 绘制圆弧/圆 45
3.1.3 绘制螺旋线 46
3.1.4 绘制艺术样条 47
3.2 创建派生曲线 48
3.2.1 偏置曲线 48
3.2.2 桥接曲线 48
3.2.3 连结曲线 50
3.2.4 投影曲线 50
3.2.5 相交曲线 52
3.2.6 截面曲线 52
3.3 编辑曲线 53
3.4 文本曲线 55
3.5 创建基准特征 58
3.5.1 基准平面 58
3.5.2 基准轴 58
3.5.3 基准CSYS 59
3.5.4 点与点集 59
3.6 空间曲线综合实战演练 60
3.7 思考练习 66
第4章 创建实体特征 67
4.1 实体建模入门概述 67
4.2 创建设计特征中的体素特征 67
4.2.1 创建长方体 68
4.2.2 创建圆柱体 69
4.2.3 创建圆锥体/圆台 69
4.2.4 创建球体 70
4.3 基本成形设计特征 71
4.3.1 拉伸 71
4.3.2 旋转 74
4.3.3 创建孔特征 75
4.3.4 创建凸台 80
4.3.5 创建腔体 81
4.3.6 创建垫块 85
4.3.7 创建螺纹 86
4.3.8 创建键槽 88
4.3.9 创建槽 93
4.4 创建扫掠特征 94
4.4.1 扫掠 94
4.4.2 沿引导线扫掠 95
4.4.3 变化扫掠 97
4.4.4 管道 101
4.5 实体建模综合实战范例 101
4.6 思考练习 111
第5章 特征操作及编辑 113
5.1 细节特征 113
5.1.1 倒斜角 113
5.1.2 边倒圆 115
5.1.3 拔模 119
5.1.4 其他细节特征 120
5.2 布尔运算 120
5.2.1 合并(求和) 120
5.2.2 减去(求差) 121
5.2.3 相交(求交) 122
5.3 抽壳 122
5.4 关联复制 124
5.4.1 阵列特征 124
5.4.2 阵列面 131
5.4.3 镜像特征 132
5.4.4 镜像面 133
5.4.5 阵列几何特征与镜像几何体 134
5.4.6 抽取几何特征 134
5.5 特征编辑 135
5.5.1 编辑特征尺寸 135
5.5.2 编辑位置 137
5.5.3 特征移动 138
5.5.4 移除参数 139
5.5.5 编辑实体密度 139
5.5.6 特征重播 140
5.5.7 编辑特征参数 140
5.5.8 可回滚编辑 141
5.5.9 特征重排序 142
5.6 特征操作及编辑综合实战范例 142
5.7 思考练习 147
第6章 曲面建模 148
6.1 曲面基础概述 148
6.2 依据点创建曲面 148
6.2.1 通过点 149
6.2.2 从极点 150
6.2.3 四点曲面 152
6.2.4 快速造面 153
6.3 通过曲线创建曲面 154
6.3.1 艺术曲面 154
6.3.2 通过曲线组 156
6.3.3 通过曲线网格 158
6.3.4 N边曲面 161
6.4 曲面的其他创建方法 163
6.4.1 规律延伸 163
6.4.2 延伸曲面 166
6.4.3 轮廓线弯边 167
6.4.4 偏置曲面 169
6.4.5 可变偏置 170
6.4.6 偏置面 171
6.4.7 修剪片体 172
6.4.8 修剪和延伸 174
6.4.9 分割面 175
6.4.10 剪断曲面 176
6.5 编辑曲面 180
6.5.1 X型 180
6.5.2 使曲面变形 181
6.5.3 变换曲面 182
6.5.4 扩大 183
6.5.5 整修面 184
6.5.6 法向反向 185
6.5.7 编辑U/V向 185
6.5.8 光顺极点 186
6.5.9 编辑曲面的其他工具命令 186
6.6 曲面加厚 187
6.7 缝合与取消缝合 188
6.7.1 缝合 188
6.7.2 取消缝合 189
6.8 思考练习 189
第7章 装配设计 191
7.1 装配设计基础 191
7.1.1 新建装配文件 191
7.1.2 装配方法概述 192
7.2 装配约束 194
7.2.1 “接触对齐”约束 194
7.2.2 “中心”约束 196
7.2.3 “胶合”约束 197
7.2.4 “角度”约束 197
7.2.5 “同心”约束 197
7.2.6 “距离”约束 198
7.2.7 “平行”约束 199
7.2.8 “垂直”约束 199
7.2.9 “固定”约束 199
7.2.10 “等尺寸配对”约束 200
7.2.11 “对齐/锁定”约束 200
7.3 使用装配导航器与约束导航器 200
7.4 组件应用 201
7.4.1 新建组件 201
7.4.2 添加组件 201
7.4.3 镜像装配 203
7.4.4 阵列组件 206
7.4.5 移动组件 209
7.4.6 替换组件 211
7.4.7 组件的抑制、抑制状态编辑与取消抑制 211
7.5 爆炸视图 212
7.5.1 新建爆炸图 213
7.5.2 编辑爆炸图 213
7.5.3 自动爆炸组件 214
7.5.4 取消爆炸组件 215
7.5.5 删除爆炸图 215
7.5.6 切换爆炸图 216
7.6 产品装配实战范例 216
7.7 思考练习 223
第8章 工程图设计 224
8.1 工程制图模块切换与进入 224
8.2 工程制图参数预设置 225
8.3 工程图纸的基本管理操作 226
8.3.1 新建图纸页 226
8.3.2 打开图纸页 227
8.3.3 删除图纸页 228
8.3.4 编辑图纸页 228
8.4 生成视图 228
8.4.1 基本视图 229
8.4.2 投影视图 231
8.4.3 局部放大图 232
8.4.4 剖视图 234
8.4.5 局部剖视图 243
8.4.6 断开视图 246
8.4.7 视图创建向导 248
8.5 编辑视图 249
8.5.1 移动/复制视图 249
8.5.2 视图对齐 250
8.5.3 视图边界 251
8.5.4 更新视图 252
8.6 图样标注/注释 253
8.6.1 插入中心线 253
8.6.2 尺寸标注 256
8.6.3 文本注释 262
8.6.4 插入表面粗糙度符号 263
8.6.5 创建基准特征符号 265
8.6.6 使用特征控制框标注几何公差 267
8.7 为已有模型创建工程图典型综合范例 269
8.8 思考练习 277