第1章 概述 1
1.1 软件概述 2
1.2 设计基础 3
1.3 审美基础 3
1.4 制作流程 10
1.5 准备素材 11
第2章 模型实训 15
2.1 课桌(几何体建模) 16
2.2 小圆凳(放样建模) 20
2.3 书(样条线建模) 24
2.4 台灯(车削建模) 30
2.5 画框(倒角修改) 32
2.6 茶几(综合命令) 34
2.7 圆珠笔(放样变形器) 38
2.8 发光灯具(复合材质) 43
2.9 木质花盆(添加植物) 48
2.10 红木柜子(综合练习) 50
2.11 茶杯(二次放样) 53
2.12 牛奶罐、盘子和勺子(转换多边形) 55
第3章 光影实训 67
3.1 休闲庭院(阳光、天光练习) 68
3.2 书房一角(标准灯光练习一) 73
3.3 静静的水池(标准灯光练习二) 77
3.4 古董的陈列(光度学灯光练习) 87
3.5 桌子上的台灯(VR灯光练习) 99
3.6 美好的时光(VR综合场景练习) 105
3.7 阳光下的玩具狗(VR 阳光和天光) 111
3.8 客厅空间的表现(场景灯光的制作) 114
附录 127
附录1 有关灯光学习的总结 128
附录2 课外知识拓展 134