第1部分 室内设计基础软件 1
第1章 CAD绘制室内设计图 1
1.1 制图标准 1
1.2 装饰施工图识图方法和步骤 4
1.3 建筑装饰设计制图与标准图例 12
1.4 CAD绘制室内设计图概述 12
第2章 制作效果图的工作流程 23
2.1 建立模型 23
2.2 设置摄像机 27
2.3 调制模型 28
2.4 设置灯光 29
2.5 渲染输出 29
2.6 后期处理 30
第3章 3D灯光 32
3.1 灯光常识 32
3.2 灯光类型 32
第4章 3D材质 41
4.1 壁纸材质 41
4.2 麻布材质 44
4.3 植物材质 46
4.4 木地板材质 48
4.5 大理石地面材质 51
4.6 镜子材质 52
4.7 黑镜材质 54
4.8 布纹材质 55
4.9 皮革材质 57
4.10 马赛克材质 59
4.11 玻璃材质 60
第5章 V-Ray渲染设置 65
5.1 V-Ray的渲染参数面板 65
5.2 实例操作 91
第6章 效果图后期处理 101
实战6.1 使用曲线调整图像的亮度 101
实战6.2 使用亮度/对比度调整图像的亮度 104
实战6.3 使用色阶调整图像的层次感 105
实战6.4 使用曲线调整图像的层次感 106
实战6.5 使用智能校色调整图像的层次感 108
实战6.6 使用USM锐化调整图像的清晰度 109
实战6.7 使用综合校正调整图像的清晰度 110
实战6.8 使用自动颜色调整图像的色彩 111
实战6.9 使用色相/饱和度调整图像的色彩 112
实战6.10 使用智能色彩还原调整图像的色彩 113
实战6.11 使用正片叠底调整过亮的图像 115
实战6.12 使用滤色调整图像过暗的区域 116
实战6.13 使用叠加增强天光光效 117
实战6.14 使用叠加增强光域网的光照 120
实战6.15 使用叠加添加光晕光效 123
实战6.16 使用色相制作四季效果 125
实战6.17 使用明度调整图像的层次感 126
实战6.18 添加室外环境 128
实战6.19 利用通道合成背景 130
实战6.20 增强发光灯的光照(添加室内环境) 131
实战6.21 增强反射效果 133
实战6.22 使用照片滤镜统一画面色调 135
实战6.23 使用色彩平衡统一画面色调 136
实战6.24 在客房中添加主灯(配饰) 137
实战6.25 合成体积光 141
第2部分 案例设计 143
第7章 居住空间室内设计 143
7.1 居住的含义 143
7.2 住宅设计要求 144
7.3 住宅室内设计教学案例 145
第8章 餐饮空间室内设计 152
8.1 酒店室内装饰设计原则 152
8.2 酒店不同功能空间装饰设计 152
8.3 酒店室内装饰设计教学案例 155
第9章 办公空间室内设计 182
9.1 办公室分类 182
9.2 办公室内装饰设计要求 182
9.3 办公室内装饰设计手法 183
9.4 办公室陈设设计 184
9.5 办公空间的色彩与心理 184
9.6 办公室内装饰设计教学案例 184
第10章 娱乐场所空间室内设计 196
10.1 娱乐场所 196
10.2 不同性质的娱乐场所室内装饰设计的区别 196
10.3 娱乐场所室内装饰设计 197
10.4 娱乐场所室内陈设设计 198
10.5 娱乐场所室内装饰设计教学案例 198
参考文献 225