第1章 AutoCAD 2016基础 1
1.1 操作环境简介 1
1.1.1 操作界面(Ctrl+9,F2) 3
1.1.2 绘图系统配置(OPTIONS,OP) 4
1.1.3 绘图环境设置(UNIT,UN) 6
1.2 命令操作入门 7
1.2.1 命令输入方法 7
1.2.2 数据输入方式 9
1.2.3 命令的重复、撤销(Ctrl+Z)、重做(Ctrl+Y) 11
1.3 文件管理 12
1.3.1 新建文件(Ctrl+N) 12
1.3.2 打开文件(Ctrl+O) 13
1.3.3 保存文件(Ctrl+S) 14
1.3.4 另存为(Ctrl+Shift+S) 14
1.3.5 退出(Ctrl+Q) 15
第2章 基本二维绘图命令 16
2.1 直线类命令 16
2.1.1 直线段(LINE,L) 16
2.1.2 操作实例——标高符号 16
2.1.3 构造线(XLINE,XL) 17
2.2 圆类图形命令 18
2.2.1 圆(CIRCLE,C) 18
2.2.2 操作实例——圆餐桌 19
2.2.3 圆弧(ARC,A) 19
2.2.4 操作实例——椅子 20
2.2.5 圆环(DONUT,DO) 22
2.2.6 椭圆与椭圆(ELLIPSE,EL) 22
2.2.7 操作实例——洗脸盆 23
2.3 面图形命令 24
2.3.1 矩形(RECTANG,REC) 24
2.3.2 操作实例——办公桌 25
2.3.3 正多边形(POLYGON,POL) 25
2.3.4 操作实例——卡通造型 26
2.4 点 27
2.4.1 绘制点(POINT,PO) 27
2.4.2 等分点(DIVIDE,DIV) 28
2.4.3 测量点(MEASURE,ME) 28
2.4.4 操作实例——楼梯 28
2.5 综合实例——方头平键 29
第3章 高级二维绘图命令 31
3.1 多线 31
3.1.1 绘制多线(MLINE,ML) 31
3.1.2 定义多线样式 31
3.1.3 编辑多线 32
3.1.4 操作实例——墙体 32
3.2 多段线 35
3.2.1 绘制多段线(PLINE,PL) 35
3.2.2 编辑多段线(PEDIT,PE) 35
3.2.3 操作实例——鼠标 36
3.3 样条曲线 37
3.3.1 绘制样条曲线(SPLINE,SPL) 37
3.3.2 编辑样条曲线(SPLINEDIT,SPE) 38
3.3.3 操作实例——雨伞 38
3.4 面域 40
3.4.1 创建面域(REGION,REG) 40
3.4.2 面域的布尔运算(UNION,UNI) 40
3.4.3 操作实例——鞍形截面 41
3.5 图案填充 42
3.5.1 图案填充的操作(HATCH,H) 42
3.5.2 编辑填充图案(HATCHEDIT,HE) 43
3.6 综合实例——小房子 43
第4章 基本绘图工具 50
4.1 缩放与平移 50
4.1.1 实时缩放(ZOOM,Z) 50
4.1.2 实时平移(PAN,P) 51
4.2 精确定位工具 52
4.2.1 捕捉工具(DSETTINGS,SE) 52
4.2.2 栅格工具(DSETTINGS,SE) 53
4.2.3 正交模式(ORTHO,F8) 53
4.3 对象捕捉工具 53
4.3.1 特殊位置点捕捉(TT) 54
4.3.2 操作实例——精确定位大小圆 55
4.3.3 设置对象捕捉(DSETTINGS,SE) 57
4.4 对象追踪 58
4.4.1 自动追踪(DSETTINGS,SE) 58
4.4.2 操作实例——特殊位置线段 59
4.4.3 极轴追踪设置(DSETTINGS,SE) 60
4.5 图层设计 61
4.5.1 设置图层(LAYER,LA) 61
4.5.2 图层的线型(LINETYPE,LT) 62
4.5.3 颜色的设置(COLOR,COL) 62
4.5.4 操作实例——螺栓 63
4.6 对象约束 65
4.6.1 建立几何约束 65
4.6.2 几何约束设置(CONSTRAINTSETTINGS,CSETTINGS) 65
4.6.3 操作实例——约束控制未封闭三角形 66
4.7 综合实例——捕捉法绘制方头平键 68
第5章 二维编辑命令 73
5.1 选择对象 73
5.2 复制类命令 76
5.2.1 复制命令(COPY,CO) 76
5.2.2 操作实例——办公桌1 76
5.2.3 镜像命令(MIRROR,MI) 77
5.2.4 操作实例——办公桌2 77
5.2.5 偏移命令(OFFSET,O) 79
5.2.6 操作实例——单开门 79
5.2.7 阵列命令(ARRAY,AR) 80
5.2.8 操作实例——装饰花瓣 81
5.3 改变位置类命令 82
5.3.1 移动命令(MOVE,M) 82
5.3.2 旋转命令(ROTATE,RO) 83
5.3.3 操作实例——电脑 83
5.3.4 缩放命令(SCALE,SC) 84
5.4 改变几何特性类命令 85
5.4.1 修剪命令(TRIM,TR) 85
5.4.2 操作实例——灯具 85
5.4.3 延伸命令(EXTEND,EX) 87
5.4.4 操作实例——窗户 87
5.4.5 拉伸命令(STRETCH,S) 89
5.4.6 拉长命令(LENGTHEN,LEN) 89
5.4.7 分解命令(EXPLODE,X) 90
5.4.8 合并命令(JOIN,J) 90
5.4.9 圆角命令(FILLET,F) 91
5.4.10 操作实例——沙发 91
5.4.11 倒角命令(CHAMFER,CHA) 93
5.4.12 操作实例——洗菜盆 93
5.4.13 打断命令(BREAK,BR) 95
5.4.14 操作实例——删除中心线 95
5.4.15 打断于点 96
5.5 对象特性修改命令 96
5.5.1 钳夹功能 96
5.5.2 “特性”选项板(Ctrl+1) 97
5.5.3 特性匹配(MATCHPROP,MA) 98
5.6 删除及恢复命令 98
5.6.1 删除命令(ERASE,E) 98
5.6.2 恢复命令(OOPS,U) 99
5.6.3 清除命令(Del键) 99
5.7 综合实例——绘制燃气灶 99
第6章 文本与表格 103
6.1 文字样式(STYLE,ST) 103
6.2 文本标注 105
6.2.1 单行文本标注(TEXT) 105
6.2.2 多行文本标注(MTEXT,T) 107
6.3 文本编辑(DDEDIT,ED) 110
6.4 表格 110
6.4.1 表格样式(TABLESTYLE,TS) 110
6.4.2 表格绘制(TABLE,TB) 112
6.4.3 表格编辑(TTABLEDIT) 113
6.4.4 操作实例——明细表 114
第7章 尺寸标注 122
7.1 标注样式(DIMSTYLE,D) 122
7.2 标注尺寸 126
7.2.1 操作实例——标注阶梯形 127
7.2.2 操作实例——标注曲柄尺寸 129
7.3 引线标注 130
7.3.1 引线标注(LEADER,LEAD) 131
7.3.2 快速引线标注(QLEADER,LE) 131
7.3.3 多重引线 133
7.3.4 操作实例——标注齿轮尺寸 133
7.4 形位公差(TOLERANCE,TOL) 135
7.5 综合实例——标注轴 136
第8章 图块 140
8.1 图块操作 140
8.1.1 定义图块(BLOCK,B) 140
8.1.2 写块(WBLOCK,W) 141
8.1.3 操作实例——绘制指北针图块 142
8.1.4 图块的插入(INSERT,I) 144
8.1.5 动态块(BEDIT,BE) 144
8.2 图块的属性 146
8.2.1 定义图块属性(ATTDEF,ATT) 146
8.2.2 修改属性的定义(DDEDIT) 147
8.2.3 图块属性编辑(ATTEDIT,ATE) 147
8.3 综合实例——标注标高符号 149
第9章 辅助绘图工具 152
9.1 对象查询 152
9.1.1 查询距离(DIST,DI) 153
9.1.2 查询列表(LIST,LI) 153
9.2 设计中心 154
9.2.1 启动设计中心(ADCENTER,ADC) 155
9.2.2 插入图块 155
9.2.3 图形复制 155
9.3 工具选项板 156
9.3.1 打开工具选项板(TOOLPALETTES,TP) 156
9.3.2 新建工具选项板 157
9.3.3 向工具选项板添加内容 158
9.4 综合实例——居室室内平面图 159
第10章 绘制和编辑三维表面 163
10.1 三维坐标系统 163
10.1.1 坐标系设置(UC) 163
10.1.2 创建坐标系(UCS) 165
10.1.3 动态坐标系 167
10.2 观察模式 168
10.2.1 动态观察(3DORBIT,3DO) 168
10.2.2 视图控制器(NAVVCUBE) 171
10.3 三维绘制 172
10.3.1 绘制三维面(3DFACE,3F) 172
10.3.2 绘制多边网格面(PFACE) 173
10.3.3 绘制三维网格(3DMESH) 173
10.4 绘制三维网格曲面 174
10.4.1 直纹曲面(RULESURF) 174
10.4.2 平移曲面(TABSURF) 175
10.4.3 边界曲面(EDGESURF) 176
10.4.4 旋转曲面(REVSURF,REV) 177
10.4.5 操作实例——弹簧的绘制 178
10.5 编辑三维曲面 180
10.5.1 三维镜像(MIRROR3D) 180
10.5.2 三维阵列(3DARRAY) 181
10.5.3 对齐对象(ALIGN,AI) 182
10.5.4 三维移动(3DMOVE) 183
10.5.5 三维旋转(3DROTATE) 184
10.6 综合实例——茶壶 185
10.6.1 绘制茶壶拉伸截面 185
10.6.2 拉伸茶壶截面 187
10.6.3 绘制茶壶盖 190
第11章 实体造型 192
11.1 创建基本三维实体 192
11.1.1 创建长方体(BOX) 192
11.1.2 圆柱体(CYLINDER,CYL) 194
11.1.3 操作实例——弯管接头绘制 194
11.2 特征操作 196
11.2.1 拉伸(EXTRUDE,EXT) 196
11.2.2 操作实例——旋塞体的绘制 196
11.2.3 旋转(REVOLVE,REV) 199
11.2.4 操作实例——带轮的绘制 199
11.2.5 扫掠(SWEEP) 202
11.2.6 操作实例——锁的绘制 203
11.2.7 放样(LOFT) 206
11.2.8 拖曳(PRESSPULL) 209
11.3 实体三维操作 209
11.3.1 圆角(FILLET,F) 209
11.3.2 操作实例——棘轮的创建 210
11.3.3 倒角(CHAMFER,CHA) 212
11.3.4 操作实例——手柄的创建 213
11.3.5 干涉检查(INTERFERE,INF) 216
11.4 特殊视图 218
11.4.1 剖切(SLICE,SL) 218
11.4.2 剖切截面(SECTION,SEC) 219
11.4.3 操作实例——连接轴环的绘制 219
11.5 编辑实体 222
11.5.1 拉伸面(SOLIDEDIT) 222
11.5.2 移动面(SOLIDEDIT) 223
11.5.3 偏移面(SOLIDEDIT) 224
11.5.4 抽壳(SOLIDEDIT) 225
11.5.5 操作实例——轴支架的绘制 226
11.6 显示形式 229
11.6.1 消隐(HIDE,HI) 229
11.6.2 视觉样式(VSCURRENT) 229
11.6.3 视觉样式管理器(VISUALSTYLES) 231
11.7 渲染实体 232
11.7.1 贴图(MATERIALMAP) 232
11.7.2 材质 234
11.7.3 渲染操作 236
11.8 综合实例——壳体 238
11.8.1 绘制壳体主体 239
11.8.2 绘制壳体的其他部分 244
11.8.3 倒角与渲染视图 246
第12章 机械设计综合实例 247
12.1 完整零件图绘制方法 247
12.1.1 零件图内容 247
12.1.2 零件图绘制过程 247
12.2 箱体的绘制方法 248
12.2.1 变速器箱体的绘制过程 248
12.2.2 变速器箱体标注 263
12.3 传动轴设计 267
12.4 装配图内容 267
12.5 变速器装配图 268
12.5.1 安装已有图块 269
12.5.2 补全装配图 271
12.5.3 修剪装配图 272
第13章 建筑设计综合实例 275
13.1 关于建筑设计 275
13.2 某低层商住楼总平面图绘制 276
13.2.1 设置绘图参数 276
13.2.2 建筑物布置 277
13.2.3 场地道路、绿地等布置 279
13.2.4 各种标注 281
13.3 高层住宅建筑平面图 287
13.3.1 建筑平面墙体绘制 288
13.3.2 建筑平面门窗绘制 292
13.3.3 楼梯间和电梯间等建筑空间平面绘制 295
13.3.4 建筑平面家具布置 298
13.4 高层住宅立面图 302
13.4.1 建筑标准层立面轮廓绘制 302
13.4.2 建筑标准层门窗及阳台立面轮廓绘制 303
13.4.3 建筑整体立面创建 306
13.5 墙身节点1的绘制 308
第14章 电气设计综合实例 311
14.1 电气工程图概述 311
14.2 数字交换机系统图 312
14.2.1 设置绘图环境 313
14.2.2 图形布局 313
14.2.3 添加连接线 314
14.2.4 添加各部件的文字 314
14.3 恒温烘房电气控制图 316
14.3.1 设置绘图环境 316
14.3.2 图纸布局 317
14.3.3 绘制各电气元件 319
14.3.4 完成加热区 326
14.3.5 完成循环风机 327
14.3.6 添加到结构图 328
14.3.7 添加注释 328
附录A 索引 329