第1章 导论 1
1.1 动画电影的发展 2
1.2 研究现状 7
1.3 概念界定 12
1.3.1 动画电影剧作 12
1.3.2 角色塑造 13
第2章 动画电影剧本创作 16
2.1 动画剧本的产生与特质 16
2.1.1 动画技术的发展 17
2.1.2 早期动画创作模式 19
2.1.3 动画角色创作的演变 21
2.1.4 动画剧本形式 30
2.1.5 动画创作流程 36
2.1.6 动画剧本的特点 38
2.2 题材 52
2.3 主题 54
2.4 情节 56
2.4.1 故事与情节 56
2.4.2 故事与动画类型 60
2.4.3 情节模式 63
2.5 结构 69
第3章 动画角色塑造 73
3.1 动画角色感知力 77
3.1.1 角色设置 78
3.1.2 角色出场 82
3.1.3 角色质感 87
3.2 动画角色性格塑造 90
3.2.1 性格探源 90
3.2.2 角色性格模式设定 94
3.2.3 扁形性格与圆形性格 98
3.2.4 内在性格与外在性格 100
3.2.5 角色性格表现 102
3.3 动画角色造型设计 112
3.3.1 角色定位与影片类型 113
3.3.2 造型语言与性格表现 115
3.3.3 造型设计的符号化表现 123
3.4 动画角色动作设计 131
3.4.1 “动作”的概念界定 132
3.4.2 角色的动作化与“运动”思维 132
3.4.3 角色的行为动机 134
3.4.4 角色表演与情感植入 136
3.4.5 动作与反动作 140
第4章 动画电影剧本创作与角色塑造 143
4.1 动画剧本与创作思维 143
4.1.1 动画剧本的叙事结构与角色塑造 144
4.1.2 角色塑造与创意发散点 150
4.1.3 剧本创作的可视化 157
4.2 剧本结构与角色塑造 162
4.2.1 结构的内在本质与外在形式 162
4.2.2 动画电影剧本的节奏 168
4.3 角色塑造与艺术审美 176
4.3.1 电影画面语言 176
4.3.2 角色塑造的感受性原则 183
第5章 回顾与展望 197
5.1 对动画电影剧本创作的认识 197
5.1.1 剧本的写作法则 198
5.1.2 从“点子”到原型故事的产生 199
5.1.3 动画分镜头台本的作用力 199
5.2 对角色塑造的研究 200
5.2.1 重视感受性的原则 200
5.2.2 重视细节的设计原则 201
5.3 对未来的探索与展望 202
5.3.1 回望过去 202
5.3.2 创造未来 205
5.4 结语 208
附录 奥斯卡获奖动画电影年表(1933—2017年) 211
参考文献 228
后记 234