第1篇 基础篇 2
第1章 搭建AutoCAD 2017使用环境 2
1.1 AutoCAD的版本演化与行业应用 3
1.1.1 AutoCAD的版本演化 3
1.1.2 AutoCAD的行业应用 4
1.2 安装与启动AutoCAD 2017 5
1.2.1 AutoCAD 2017的系统需求 5
1.2.2 安装AutoCAD 2017 6
1.2.3 启动与退出AutoCAD 2017 7
1.3 AutoCAD 2017的新增功能 8
1.3.1 平滑移植 8
1.3.2 全新的PDF输入功能 9
1.3.3 更高的安全性 10
1.3.4 其他更新功能 11
1.4 AutoCAD 2017的工作界面 12
1.4.1 应用程序菜单 12
1.4.2 切换工作空间 13
1.4.3 菜单栏 13
1.4.4 选项卡与面板 14
1.4.5 绘图窗口 14
1.4.6 坐标系 15
1.4.7 命令行与文本窗口 16
1.4.8 状态栏 16
1.5 综合实战——自定义用户界面 17
高手支招 如何控制选项卡和面板的显示 18
为什么我的命令行不能浮动 19
第2章 AutoCAD 2017入门 21
2.1 AutoCAD图形文件管理 22
2.1.1 新建图形文件 22
2.1.2 打开图形文件 22
2.1.3 保存图形文件 23
2.1.4 将文件输出保存为其他格式 24
2.1.5 关闭图形文件 24
2.2 命令的调用方法 25
2.2.1 输入命令 26
2.2.2 命令行提示 26
2.2.3 退出命令 26
2.2.4 重复执行命令 27
2.2.5 透明命令 27
2.3 坐标的几种输入方法 29
2.3.1 绝对直角坐标的输入 29
2.3.2 绝对极坐标的输入 29
2.3.3 相对直角坐标的输入 30
2.3.4 相对极坐标的输入 30
2.4 综合实战——打开多个图形文件 30
高手支招 如何打开备份文件和临时文件 31
AutoCAD版本与CAD保存格式之间的关系 31
第3章 AutoCAD的基本设置 33
3.1 草图设置 34
3.1.1 捕捉和栅格设置 34
3.1.2 极轴追踪设置 36
3.1.3 对象捕捉设置 36
3.1.4 三维对象捕捉 37
3.1.5 动态输入设置 39
3.1.6 快捷特性设置 40
3.1.7 选择循环设置 40
3.2 系统选项设置 41
3.2.1 显示设置 42
3.2.2 打开与保存设置 43
3.2.3 用户系统配置 45
3.2.4 绘图设置 46
3.2.5 三维建模设置 47
3.2.6 选择集设置 49
3.3 打印设置 50
3.3.1 选择打印机 50
3.3.2 设置打印区域 51
3.3.3 设置图纸尺寸和打印比例 52
3.3.4 更改图形方向 52
3.3.5 切换打印样式列表 53
3.3.6 打印预览 54
3.4 设置绘图单位 54
3.5 综合实战——绘制图形和创建样板文件 55
3.5.1 结合对象捕捉和对象追踪绘图 55
3.5.2 创建样板文件 56
高手支招 鼠标中键的妙用 58
临时捕捉 59
第2篇 二维绘图篇 62
第4章 绘制基本二维图形 62
4.1 绘制点 63
4.1.1 设置点样式 63
4.1.2 绘制单点与多点 63
4.1.3 绘制定数等分点 64
4.1.4 绘制定距等分点 65
4.1.5 实例:绘制燃气灶开关和燃气孔 65
4.2 直线的多种绘制方法 67
4.3 绘制构造线和射线 68
4.3.1 绘制构造线 68
4.3.2 绘制射线 69
4.3.3 实例:绘制转角楼梯平面图 69
4.4 绘制矩形和正多边形 70
4.4.1 绘制矩形 70
4.4.2 绘制多边形 72
4.5 绘制圆 73
4.6 绘制圆弧 74
4.7 绘制椭圆和椭圆弧 77
4.8 绘制圆环 78
4.9 综合实战——绘制基本二维图形 79
4.9.1 绘制五角星 79
4.9.2 绘制笑脸图案 80
4.9.3 绘制台灯罩平面图 81
4.9.4 绘制单盆洗手池 82
高手支招 如何用构造线绘制角度平分线 84
如何绘制底边不与水平方向平齐的正多边形 84
第5章 编辑二维图形对象 85
5.1 选择对象 86
5.1.1 选择单个对象 86
5.1.2 选择多个对象 87
5.2 复制对象 88
5.2.1 复制对象 88
5.2.2 镜像对象 89
5.2.3 偏移对象 90
5.2.4 阵列对象 91
5.3 调整对象的大小和位置 94
5.3.1 缩放 94
5.3.2 拉伸 95
5.3.3 拉长 96
5.3.4 修剪和延伸 97
5.3.5 移动 99
5.3.6 旋转 100
5.4 构造对象 100
5.4.1 创建有间隙的打断 100
5.4.2 创建没有间隙的打断 101
5.4.3 圆角 102
5.4.4 倒角 103
5.4.5 合并 104
5.5 分解和删除对象 105
5.5.1 分解 105
5.5.2 删除 106
5.6 综合实战——绘制电视柜正立面图、花窗立面图和两用扳手 106
5.6.1 完善电视柜正立面图 106
5.6.2 绘制花窗立面图 107
5.6.3 绘制两用扳手 109
高手支招 修剪的同时删除多余对象 110
用倒角命令使两条不平行的直线相交 110
第6章 绘制和编辑复杂二维图形 111
6.1 创建和编辑多线 112
6.1.1 设置多线样式 112
6.1.2 创建多线 113
6.1.3 编辑多线 113
6.2 创建和编辑多段线 116
6.2.1 创建多段线 116
6.2.2 编辑多段线 118
6.3 创建和编辑样条曲线 120
6.3.1 创建样条曲线 120
6.3.2 编辑样条曲线 121
6.4 面域 122
6.5 创建和编辑图案填充 123
6.5.1 创建图案填充 123
6.5.2 编辑图案填充 124
6.6 使用夹点编辑对象 125
6.6.1 夹点的显示与关闭 125
6.6.2 使用夹点拉伸对象 126
6.6.3 使用夹点移动对象 126
6.6.4 使用夹点旋转对象 127
6.6.5 使用夹点缩放对象 127
6.6.6 使用夹点镜像对象 128
6.7 综合实战——绘制飞扬的旗帜和墙体外轮廓 129
6.7.1 绘制飞扬的旗帜 129
6.7.2 绘制墙体外轮廓及填充 130
高手支招 创建边界 134
创建区域覆盖 135
特性选项板 136
第7章 文字和表格 139
7.1 创建文字样式 140
7.2 输入与编辑单行文字 141
7.2.1 创建单行文字 141
7.2.2 编辑单行文字 142
7.3 输入与编辑多行文字 142
7.3.1 创建多行文字 142
7.3.2 编辑多行文字 143
7.4 创建与编辑表格 144
7.4.1 新建表格样式 144
7.4.2 创建表格 145
7.4.3 编辑表格 147
7.5 综合实战——添加文字说明和创建明细栏 148
7.5.1 给图形添加文字说明 148
7.5.2 使用表格创建明细栏 150
高手支招 输入的字体为什么是“???” 152
如何替换原文中找不到的字体 152
在AutoCAD中插入Excel表格 152
第8章 尺寸标注 153
8.1 尺寸标注的规则和组成 154
8.1.1 尺寸标注的规则 154
8.1.2 尺寸标注的组成 154
8.2 尺寸标注样式管理器 155
8.2.1 新建标注样式 155
8.2.2 设置线 156
8.2.3 设置符号和箭头 157
8.2.4 设置文字 158
8.2.5 设置调整 159
8.2.6 设置主单位 160
8.2.7 设置单位换算 161
8.2.8 设置公差 161
8.3 尺寸的标注 162
8.3.1 线性标注 163
8.3.2 对齐标注 164
8.3.3 半径标注 165
8.3.4 直径标注 165
8.3.5 角度标注 166
8.3.6 弧长标注 167
8.3.7 折弯标注 168
8.3.8 基线标注 169
8.3.9 连续标注 170
8.3.10 坐标标注 171
8.3.11 快速标注 172
8.3.12 创建圆心标记 173
8.3.13 创建折弯线性标注 174
8.3.14 创建检验标注 175
8.4 多重引线标注 176
8.4.1 设置多重引线样式 176
8.4.2 多重引线的应用 178
8.4.3 编辑多重引线 179
8.5 尺寸公差和形位公差标注 182
8.5.1 标注尺寸公差 182
8.5.2 标注形位公差 184
8.6 综合实战——给阶梯轴添加标注 186
高手支招 如何标注大于180°的角 192
对齐标注的水平竖直标注与线性标注的区别 193
第9章 智能标注和编辑标注 195
9.1 智能标注 196
9.2 编辑标注 196
9.2.1 DIMEDIT编辑标注 196
9.2.2 文字对齐方式 198
9.2.3 标注间距调整 199
9.2.4 标注打断处理 200
9.2.5 使用夹点编辑标注 202
9.3 综合实战——给方凳三视图添加标注 203
9.3.1 标注仰视图 203
9.3.2 标注主视图 206
9.3.3 调整左视图标注 207
高手支招 编辑关联性 209
关联的中心标记和中心线 211
第3篇 辅助绘图篇 214
第10章 图层 214
10.1 图层特性管理器 215
10.1.1 创建新图层 215
10.1.2 更改图层颜色 216
10.1.3 更改图层线型 217
10.1.4 更改图层线宽 218
10.2 更改图层的控制状态 219
10.2.1 打开/关闭图层 219
10.2.2 冻结/解冻图层 220
10.2.3 锁定/解锁图层 221
10.2.4 打印/不打印图层 222
10.3 管理图层 222
10.3.1 切换当前图层 222
10.3.2 删除图层 224
10.3.3 改变图形对象所在图层 224
10.4 综合实战——修改平面图图层的特性和显示状态 225
10.4.1 修改平面图图层的特性 225
10.4.2 修改平面图图层的显示状态 227
高手支招 在同一个图层上显示不同的线型、线宽和颜色 228
如何删除顽固图层 229
第11章 图块 231
11.1 创建内部块和全局块 232
11.1.1 创建内部块 232
11.1.2 创建全局块 233
11.2 创建和编辑带属性的块 234
11.2.1 定义属性 234
11.2.2 创建带属性的块 235
11.2.3 修改属性定义 237
11.3 插入块 238
11.4 图块管理 239
11.4.1 分解块 239
11.4.2 块编辑器 240
11.4.3 重定义块 241
11.5 综合实战——创建并插入“粗糙度”图块和门图块 243
11.5.1 创建并插入带属性的“粗糙度”图块 243
11.5.2 插入门图块 245
高手支招 以图块的形式打开无法修复的文件 246
如何自定义动态块 247
第12章 查询与参数化设置 249
12.1 查询对象信息 250
12.1.1 查询半径 250
12.1.2 查询角度 250
12.1.3 查询距离 251
12.1.4 查询面积和周长 251
12.1.5 查询体积 252
12.1.6 查询质量特性 253
12.1.7 查询对象列表 254
12.1.8 查询点坐标 255
12.1.9 查询图纸绘制时间 255
12.1.10 查询图纸状态 256
12.2 参数化操作 256
12.2.1 自动约束 256
12.2.2 几何约束 257
12.2.3 标注约束 264
12.3 综合实战——查询卧室对象属性 267
高手支招 核查与修复 268
LIST和DBLIST命令的区别 269
第4篇 三维绘图篇 272
第13章 三维建模基础与基本建模图形 272
13.1 三维建模空间与三维视图 273
13.1.1 三维建模空间 273
13.1.2 三维视图 273
13.2 视觉样式 274
13.2.1 视觉样式的分类 274
13.2.2 视觉样式管理器 276
13.3 坐标系 277
13.3.1 创建UCS 277
13.3.2 重命名UCS 278
13.4 三维实体建模 279
13.4.1 长方体建模 279
13.4.2 圆柱体建模 279
13.4.3 圆锥体建模 280
13.4.4 圆环体建模 281
13.4.5 棱锥体建模 281
13.4.6 多段体建模 282
13.4.7 楔体建模 282
13.4.8 球体建模 283
13.5 三维曲面建模 284
13.5.1 长方体表面建模 284
13.5.2 圆柱体表面建模 284
13.5.3 圆锥体表面建模 285
13.5.4 圆环体表面建模 285
13.5.5 棱锥体表面建模 286
13.5.6 楔体表面建模 286
13.5.7 球体表面建模 287
13.5.8 旋转曲面建模 287
13.5.9 平移曲面建模 288
13.5.10 直纹曲面建模 288
13.5.11 边界曲面建模 289
13.5.12 三维面建模 290
13.5.13 平面曲面建模 291
13.5.14 网络曲面建模 291
13.5.15 截面平面建模 292
13.6 由二维图形创建三维图形 293
13.6.1 拉伸成型 293
13.6.2 旋转成型 294
13.6.3 放样成型 295
13.6.4 扫掠成型 296
13.7 综合实战——创建三维机械造型和玩具模型 297
13.7.1 创建三维机械造型 297
13.7.2 绘制玩具模型 300
高手支招 为什么坐标系会自动变化 301
如何通过圆锥体命令绘制圆台 301
第14章 编辑三维图形 303
14.1 布尔运算和干涉检查 304
14.1.1 并集运算 304
14.1.2 差集运算 304
14.1.3 交集运算 305
14.1.4 干涉检查 306
14.2 三维图形的操作 306
14.2.1 三维旋转 306
14.2.2 三维镜像 307
14.2.3 三维对齐 308
14.3 三维实体边编辑 310
14.3.1 压印边 310
14.3.2 圆角边 311
14.3.3 倒角边 311
14.3.4 着色边 312
14.3.5 复制边 313
14.3.6 偏移边 313
14.3.7 提取边 314
14.3.8 提取素线 315
14.4 三维实体面编辑 315
14.4.1 拉伸面 315
14.4.2 移动面 316
14.4.3 偏移面 317
14.4.4 删除面 317
14.4.5 着色面 318
14.4.6 复制面 318
14.4.7 倾斜面 319
14.4.8 旋转面 320
14.5 三维实体体编辑 320
14.5.1 剖切 320
14.5.2 分割 321
14.5.3 抽壳 322
14.5.4 加厚 322
14.6 综合实战——三维泵体建模 323
14.6.1 泵体的连接法兰部分建模 323
14.6.2 创建离心泵体主体并将主体和法兰体合并 326
14.6.3 创建泵体的其他细节并将它合并到泵体上 328
高手支招 SOLIDEDIT命令 329
实体和曲面之间的相互转换 330
适用于三维的二维编辑命令 330
第15章 渲染 331
15.1 渲染的基本概念 332
15.1.1 渲染的功能 332
15.1.2 窗口渲染 332
15.1.3 高级渲染设置 334
15.2 创建光源 335
15.2.1 新建点光源 335
15.2.2 新建聚光灯 336
15.2.3 新建平行光 337
15.2.4 新建光域网灯光 338
15.3 材质 338
15.3.1 材质浏览器 338
15.3.2 材质编辑器 339
15.3.3 附着材质 340
15.3.4 设置贴图 341
15.4 综合实战——渲染书桌模型 341
高手支招 设置渲染的背景色 344
渲染环境和曝光 345
第5篇 综合案例篇 348
第16章 机械设计案例——绘制轴套 348
16.1 轴套的概念和作用 349
16.2 绘图环境设置 349
16.3 绘制轴套主视图 354
16.3.1 绘制轴套外轮廓及轴孔 354
16.3.2 完善外轮廓及轴孔 356
16.4 绘制轴套的阶梯剖视图 359
16.4.1 绘制阶梯剖视图的外轮廓 359
16.4.2 绘制阶梯剖视图的剖视部分 360
16.5 完善主视图并添加放大图 362
16.5.1 完善主视图的内部结构和外部细节 362
16.5.2 给主视图添加剖面线和放大符号 364
16.5.3 修改局部放大图 364
16.6 添加标注、文字说明和图框 365
16.6.1 添加尺寸标注 365
16.6.2 添加形位公差和粗糙度 368
16.6.3 添加文字说明和图框 370
第17章 建筑设计案例——绘制住宅平面图 371
17.1 绘图环境设置 372
17.2 绘制墙体轮廓平面图 374
17.2.1 绘制墙线 374
17.2.2 编辑墙线 375
17.2.3 创建门洞和窗洞 376
17.2.4 绘制门 377
17.2.5 绘制窗 379
17.3 布置房间 380
17.3.1 布置客厅 380
17.3.2 布置卧室 384
17.3.3 布置厨房 389
17.3.4 布置卫生间 393
17.4 给房间进行图案填充 396
17.5 添加文字和尺寸标注 397
第18章 园林量观设计案例——绘制植物观光园总平面图 399
18.1 园林景观概述及设计图绘制思路 400
18.2 绘制园林景观设计总平面图 400
18.2.1 绘图环境设置 400
18.2.2 绘制围墙 401
18.2.3 绘制水景 402
18.2.4 道路系统及铺地 405
18.2.5 绘制花囿平面图 408
18.2.6 绘制凉亭 410
18.2.7 绘制石阶 413
18.2.8 插入植物图块 415
18.2.9 创建文字注释 419
第19章 家具设计案例——绘制靠背椅 421
19.1 椅子的分类和构成 422
19.1.1 椅子的分类 422
19.1.2 椅子的构成 423
19.2 家具常用材料剖切面的表达 424
19.3 绘制靠背椅 425
19.3.1 靠背椅的加工工艺 425
19.3.2 设置绘图环境 427
19.3.3 绘制靠背椅的正立面和背立面图 429
19.3.4 绘制A-A剖视图 432
19.3.5 绘制靠背椅平面图 436
19.3.6 完善图形 440
第20章 电子电路设计案例——绘制RS-422标准通信接口 441
20.1 PC的RS-422标准通信接口概述 442
20.2 绘图环境设置 442
20.3 绘制数字逻辑元件 443
20.3.1 绘制数据收发器8251 443
20.3.2 绘制双向总线收发器74LS245 446
20.3.3 绘制双向总线驱动器74LS244A及其他74LS244 448
20.3.4 绘制总线驱动器3487和3486 450
20.3.5 绘制四输入与非门74LS20 452
20.3.6 绘制非门 453
20.3.7 绘制高速CMOS器件74HC138 454
20.3.8 绘制三位计数器74LS197 456
20.3.9 绘制多谐振荡器74LS123 459
20.4 绘制电路的基本符号 460
20.4.1 绘制九针插件 460
20.4.2 绘制晶体振荡器 462
20.5 元件布局与连线 463
20.6 插入图框 464
第21章 三维综合案例——绘制减速器下箱体 465
21.1 减速器箱体概述及绘图思路 466
21.2 创建减速器下箱体三维模型 466
21.2.1 创建绘图环境和绘制底板 466
21.2.2 绘制内腔胚体及联接板 468
21.2.3 绘制轴承座及凸台 469
21.2.4 绘制内腔及轴承孔 471
21.2.5 绘制加强筋 473
21.2.6 绘制放油孔 474
21.2.7 绘制油位测量孔 476
21.2.8 绘制底板螺栓孔 477
21.2.9 绘制凸台螺栓孔 479
21.2.10 绘制联接板螺栓孔 480
21.2.11 绘制销钉孔 481
21.2.12 绘制衬垫槽 481
第6篇 高手秘技篇 484
第22章 中望CAD 2017 484
22.1 中望CAD简介 485
22.2 中望CAD 2017的安装 485
22.3 中望CAD 2017的工作界面 486
22.4 中望CAD 2017的扩展功能 488
22.4.1 手势精灵 488
22.4.2 智能语音 489
22.4.3 创建弧形文字 490
22.4.4 增强偏移功能 491
22.4.5 增强缩放功能 492
22.4.6 创建折断线 492
高手支招 删除重复对象和合并相连对象 493
单行、多行文字互转 494
第23章 3D打印概述 495
23.1 什么是3D打印 496
23.1.1 3D打印与普通打印的区别 496
23.1.2 3D打印的成型方式 496
23.2 3D打印的应用领域 497
23.3 3D打印的材料选择 499
23.4 全球及国内3D打印发展概况 500
23.4.1 全球3D打印发展概况 500
23.4.2 国内3D打印行业发展总体概况 501
第24章 3D打印温莎椅模型 503
24.1 3D模型打印的要求 504
24.2 安装3D打印软件 505
24.3 打印温莎椅模型 507
24.3.1 将“dwg”文件转换为“stl”格式 507
24.3.2 Repetier Host打印设置 508