第1章 HTML5概述 1
1.1一个新的Web开发平台 2
1.2 HTML5为什么受欢迎 2
1.3 HTML5的可持续性 4
1.4 HTML5的发展历程 5
第2章 HTML5规范 7
2.1新的文档声明和语法规范 8
2.2废弃的标签和属性 10
2.3新的结构标签和属性 12
2.4对于浏览器的支持情况 19
第3章 HTML5表单新功能——注册和登录验证实战 24
3.1表单新控件详解 25
3.2构建表单用户界面 31
3.3表单验证 38
3.4注册和登录实战 41
第4章 文件处理和拖拽——文件上传实战 51
4.1 File API 52
4.2 HTML5拖拽事件 57
4.3 dataTransfer对象 62
4.4利用拖拽效果完成上传功能 64
第5章 客户端存储——在线可编辑表格实战 68
5.1客户端存储概述 69
5.2利用IocalStorage API管理数据 69
5.3利用sessionStorage API管理数据 71
5.4在线可编辑表格实战 72
第6章 HTML5通信技术——在线五子棋实战 77
6.1 WebSocket概述 78
6.2 WebSocket的原理及运行机制 78
6.3在线五子棋实战 79
第7章 HTML5画布——在线绘图板 85
7.1绘制基本图形 86
7.2擦除Canvas画板 101
7.3绘制复杂图形 103
7.4绘制文本 108
7.5图片操作 111
7.6像素操作 112
7.7矩阵变换与坐标关系 115
7.8绘图板实战 118
第8章 多媒体——自定义炫酷播放器 125
8.1 HTML5对多媒体的支持 126
8.2音频和视频标签 127
8.3音频和视频API 129
8.4播放器实战 132
第9章 移动端触摸事件 138
9.1移动端事件模型 139
9.2移动端事件详解 141
9.3可拖拽轮播图 143
第10章 离线应用 148
10.1离线应用概述 149
10.2离线资源缓存 149
10.3在线状态检测 151
10.4离线应用示例 151
第11章 History历史记录 157
11.1应用场景 158
11.2 HTML5历史记录详解 158
11.3 history新特性结合ajax增强单页面体验 160
第12章 新闻APP 164
12.1 HBuilder开发环境 165
12.2 HBuilder Webview详解 166
12.3新闻APP页面制作 168
12.4结合HBuilder实现新闻APP 171
第13章 地理位置定位 179
13.1位置信息获取 180
13.2浏览器支持情况 180
13.3隐私 181
13.4 HTML5 Geolocation API 181
13.5构建应用 184
13.6百度地图API 185
第14章 微信游戏开发 187
14.1微信二次开发平台简介 188
14.2微信二次开发原理 188
14.3微信二次开发步骤 188
14.4自动回复功能示例 193
14.5微信游戏开发技术背景 195
14.6微信游戏推送方式 195
14.7像素鸟游戏以及布局 195
14.8像素鸟效果实现 197
附录 203
附录A:编辑工具简介 204
附录B:HTML5相关API 207
附录C:相关开发环境的安装 217