第一章 Maya三维技术基础 1
1.1 Maya界面介绍 1
1.2 Maya操作基础 8
第二章 NURBS建模 22
2.1 曲线建模基础 22
2.2 创建曲面 36
2.3 曲线建模实例 49
2.4 编辑曲面 64
2.5 NURBS曲面建模实例 76
第三章 Polygon多边形建模 96
3.1 Polygon多边形建模基础 96
3.2 Mesh网格 98
3.3 Edit Mesh编辑网格 104
3.4 Polygon多边形建模实例 118
第四章 Maya灯光设置 147
4.1 Maya灯光的类型 147
4.2 灯光通用属性设置 151
第五章 Maya材质与贴图 173
5.1 材质的创建 173
5.2 Maya材质的类型 176
5.3 材质球通用属性 179
5.4 纹理贴图 183
5.5 多边形UV贴图编辑设置 190
5.6 材质实例 192