第1部分 听与所听 1
第1章 近场监听的使用 3
1.1 选择你的武器 3
1.2 音箱的定位 12
1.3 声反射的处理 16
1.4 房间共振的处理 20
1.5 我的监听系统什么时候准备好 28
小结 29
第2章 补充监听 31
2.1 Auratone 5C超级声立方的灵魂 32
2.2 耳机 41
2.3 家用廉价小音箱 43
小结 45
第3章 限制低频危害 47
3.1 处理廉价的倒相式音箱 48
3.2 取室内的平均值 49
3.3 频谱分析和测量 50
3.4 观察那些纸盆 51
3.5 先发制人 53
小结 55
第4章 从主观印象到客观结果 57
4.1 训练你的耳朵 58
4.2 对照参考曲目混音的艺术 63
4.3 每个人都需要安全网 71
小结 75
第2部分 混音准备 77
第5章 重要的基础 79
5.1 重新开始 79
5.2 提高浏览效率 80
5.3 工程勘察:定位问题和发掘“宝石” 82
5.4 修正素材的时刻到了 85
小结 85
第6章 节奏调整和音准调整 87
6.1 音乐节奏和节奏调整 88
6.2 节奏调整的音频编辑技巧 92
6.3 音准调整 97
6.4 对速度的要求 102
小结 103
第7章 素材组织与编曲 105
7.1 素材组织 105
7.2 为你的编曲注入活力 108
小结 113
第3部分 平衡 115
第8章 构建初步平衡 117
8.1 顺序,顺序 117
8.2 进行简单的平衡 122
8.3 更复杂的平衡任务 130
8.4 案例研究:鼓的多轨录音 135
小结 138
第9章 合理的压缩 141
9.1 两个压缩控制参量 141
9.2 细化压缩设置 147
9.3 并联压缩 154
9.4 回归平衡本身 156
小结 157
第10章 其他动态处理器 159
10.1 扩展器和噪声门 159
10.2 加强瞬态响应 162
10.3 受节奏驱动的平衡处理 164
小结 166
第11章 合理的均衡 167
11.1 频率掩蔽与平衡 167
11.2 基本均衡处理工具和使用技巧 169
11.3 多轨同期录音的均衡处理 180
11.4 均衡的局限性 183
小结 183
第12章 其他频率处理设备 185
12.1 失真:一种混音工具 185
12.2 低频增强 189
12.3 合成铺底 193
小结 193
第13章 可选频段的动态处理 195
13.1 对全频带动态处理器的均衡调整 195
13.2 多段压缩 199
13.3 动态均衡器 204
小结 207
第14章 旁链的力量 209
键控多段压缩 212
小结 212
第15章 流畅的平衡调整 215
小结 217
第4部分 个性化声音美化 219
第16章 带混响混音 221
16.1 5个方面同时改善 221
16.2 重要的混响控制和参数设置 222
16.3 融合混响 224
16.4 用于塑造声场大小的混响 231
16.5 用于音色美化的混响 235
16.6 余音控制混响 237
16.7 增强立体声宽度的混响 239
16.8 混响效果的扩展 239
小结 240
第17章 混音中延时的使用 243
17.1 基本延时控制与设置 243
17.2 立体声中的延时运用 246
小结 247
第18章 立体声增强 249
18.1 编曲微调 249
18.2 立体声宽度调节 250
18.3 静态增强 252
18.4 动态增强 255
18.5 选择,选择 257
小结 257
第19章 母线压缩、自动化和收尾工作 259
19.1 母线压缩 259
19.2 根据参考音乐进行响度匹配 262
19.3 参考项目一览表 265
19.4 自动化 267
19.5 完善细节 270
19.6 确定最终混音版本 277
小结 280
第20章 结论 283
附录1 名人录 285
附录2 参考文献 301
附录3 图片出处说明 310