《MAYA动画项目实战从入门到精通》PDF下载

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  • 作  者:符应彬,张艳钗,刘来权,马健杰,刘洋,马瑞智
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787302461951
  • 页数:310 页
图书介绍:本书主要介绍MAYA基本操作、设计原理和方法。目的是使学生了解三维创作的基本概念与方法,学会利用MAYA创作出自己的简单作品,在三维数码艺术领域找到属于自己的空间。本书以项目为导向,以任务驱动模式组织教学,教学与实例操作结合起来,将各个知识点融于实例操作当中,注重提高学生动手能力、创造和创新能力。以step by step的方式进行讲解,做到教,学,做结合,可以使学生迅速入门并轻松掌握。

第1章Maya入门与动画制作流程 1

1.1 Maya入门基础 1

1.1.1 Maya硬件平台 1

1.1.2 Maya的功能 2

1.1.3 Maya的应用领域 2

1.2动画制作概述 3

1.2.1动画制作团队组织及人员配置 3

1.2.2动画制作流程 4

1.2.3制作规范 5

1.3动画制作工具及专业术语 7

1.3.1模型 7

1.3.2设置 7

1.3.3 Layout 7

1.3.4动画 8

1.3.5灯光与渲染 8

1.3.6特效 9

1.3.7合成 10

1.4习题 10

第2章 铅笔列队 11

2.1创建模型 12

2.1.1创作前的准备 13

2.1.2创建小红模型 15

2.1.3创建小蓝模型 16

2.1.4创建小白模型 19

2.2设置 22

2.3材质与灯光 27

2.4 Layout 34

2.4.1前期准备工作 34

2.4.2镜头制作 35

2.5动画 39

2.6后期合成 42

2.7习题 47

第3章 迟到的圆珠笔 49

3.1创建模型 50

3.2设置 54

3.3材质与灯光 59

3.4 Layout 65

3.5动画 68

3.5.1前期准备 70

3.5.2动画制作 72

3.6后期合成 76

3.7习题 81

第4章 忘记戴帽子的铅笔 83

4.1设置 84

4.2材质与灯光 88

4.3 Layout 93

4.3.1前期准备工作 93

4.3.2镜头制作 95

4.4动画 99

4.4.1画面分镜分析 99

4.4.2前期准备 100

4.4.3动画制作 101

4.5后期合成 105

4.6习题 108

第5章 教室一角 111

5.1创建模型 112

5.1.1创作前的准备 113

5.1.2拖把模型制作 113

5.1.3扫把模型制作 117

5.1.4簸箕模型制作 119

5.1.5空调模型制作 120

5.2设置 123

5.3材质与灯光 129

5.4 Layout 135

5.4.1前期准备工作 136

5.4.2镜头制作 137

5.5动画 140

5.5.1画面分镜分析 140

5.5.2前期准备 142

5.5.3动画制作 143

5.6后期合成 146

5.7习题 150

第6章 倒霉的小胖 153

6.1创建模型 154

6.1.1创作前的准备 155

6.1.2创建小胖模型 156

6.2设置 161

6.3材质与灯光 170

6.4 Layout 178

6.4.1前期准备工作 178

6.4.2镜头制作 179

6.5动画 183

6.5.1画面分镜分析 183

6.5.2动画制作 185

6.6后期合成 187

6.7习题 192

第7章 准备就绪的讲台 193

7.1创建模型 194

7.1.1创作前的准备 195

7.1.2创建花盆模型 196

7.1.3创建键盘模型 199

7.1.4创建显示器模型 200

7.1.5创建音响模型 202

7.2设置 203

7.3材质与灯光 208

7.4 Layout 213

7.4.1前期准备工作 213

7.4.2镜头制作 214

7.5动画 218

7.5.1画面分镜分析 218

7.5.2动画制作 220

7.6后期合成 223

7.7习题 225

第8章 班主任赵老师来了 227

8.1创建模型 228

8.1.1创作前的准备 229

8.1.2创建赵老师模型 230

8.2设置 234

8.3材质与灯光 240

8.4 Layout 244

8.4.1前期准备工作 244

8.4.2镜头制作 246

8.5动画 249

8.5.1画面分镜分析 249

8.5.2动画制作 251

8.6后期合成 254

8.7习题 258

第9章 沸腾的教室 261

9.1创建模型 262

9.1.1创作前的准备 263

9.1.2创建教室模型 265

9.2设置 270

9.3材质与灯光 277

9.4 Layout 281

9.4.1前期准备工作 282

9.4.2镜头制作 283

9.5添加注释 286

9.5.1画面分镜分析 286

9.5.2动画制作 288

9.6后期合成 290

9.7习题 294

第10章 开始动漫课堂 297

10.1 Layout 298

10.1.1前期准备工作 298

10.1.2镜头制作 300

10.2动画 303

10.2.1画面分镜分析 303

10.2.2动画制作 304

10.3后期合成 307