第一章 中文Visual FoxPro 6.0简介 1
1.1 中文Visual FoxPro 6.0新特点 1
1.2 新的和改进的资源 4
1.3 性能、坚固性和实用性 8
1.4 新增和改进了的向导及生成器 9
1.5 改进的应用程序框架 10
1.6 对2000年的支持 12
1.7 Access和Assign方法程序 15
1.8 对GIF和JPEG图形的支持 19
第二章 Visual FoxPro程序设计概述 22
2.1 规划Visual FoxPro应用程序 22
2.2 通过编程实现人工操作的目的 23
2.3 Visual FoxPro的程序设计过程 24
2.4 Visual FoxPro程序设计语言基础 26
2.5 Visual FoxPro程序设计的基本步骤 34
2.6 帮助与示例文件 41
第三章 Visual FoxPro 6.0的面向对象技术 43
3.1 面向对象的程序设计 43
3.2 Visual FoxPro 6.0的面向对象技术 45
3.3 面向对象程序设计的具体实现 47
3.4 扩充Visual FoxPro的功能 52
第四章 构造客户/服务器应用程序 57
4.1 客户服务器应用程序的设计方案 57
4.2 使用远程视图和SQL pass-through技术 64
4.3 优化客户/服务器应用程序 85
第五章 数据库的升迁 93
5.1 在客户端构造应用程序原型 93
5.2 使用【SQL Server升迁向导】 95
5.3 使用【Oracle升迁向导】 107
第六章 快速开发Visual FoxPro 6.0应用程序 109
6.1 使用组件管理库 109
6.2 使用代码范围分析器 118
6.3 项目管理器挂接程序 124
第七章 开发针对不同地区的应用程序 133
7.1 开发前必要的准备 133
7.2 用户界面的设计 134
7.3 针对指定的地区输入数据 136
7.4 指定地区的代码页 137
7.5 针对指定地区的应用程序进行数据排序 142
7.6 对DBCS的支持 145
7.7 修改、管理指定地区的应用程序 146
第八章 OLE对象和Active X控件 151
8.1 使用OLE对象 151
8.2 使用ActiveX控件 157
8.3 管理OLE对象和Active X控件 159
8.4 派生Visual FoxPro的基类或OLE对象 161
8.5 使用Visual FoxPro的Application对象 163
8.6 创建Automation服务程序 165
9.1 OLE拖放技术 172
第九章 OLE和Web页面设计 172
9.2 Active Document 178
9.3 Automation服务程序的改进 185
9.4 在Web页面上发布信息 189
9.5 在WWW上搜索信息 197
第十章 多用户技术 200
10.1 在多用户环境中访问数据 200
10.2 更新数据的技术 210
10.3 对冲突的管理 221
第十一章 创建帮助文件 225
11.1 创建HTML帮助 225
11.2 创建图形方式的帮助 229
11.3 设计.DBF形式的帮助 235
第十二章 应用程序的编译与调试 241
12.1 建立一个应用程序 241
12.2 向项目添加文件 245
12.3 合成一个项目的应用程序文件 247
12.4 测试和调试应用程序 249
12.5 代码覆盖范围的统计 258
12.6 【运行时刻错误】的处理方法 259
第十三章 提高应用程序的效率 264
13.1 优化表和索引的效率 264
13.2 加速数据访问的技术 266
13.3 改进表单和控件 271
13.4 提高程序性能的技巧 273
13.5 优化ActiveX控件的性能 275
13.6 避免使用服务程序的多个实例 276
13.7 多用户环境下应用程序的优化 276
13.8 优化远程数据访问的效率 277
13.9 优化国际化应用程序 281
第十四章 创建可发布的应用程序 282
14.1 发布Visual FoxPro应用程序 282
14.2 为运行环境准备应用程序 282
14.3 自定义要发布的应用程序 288
14.4 创建发布盘 291
第十五章 Visual FoxPro 6.0 API编程 297
15.1 创建ActiveX控件或FLL库 297
15.2 调用Visual FoxPro API例程 302
15.3 参数的输入输出 303
15.4 返回值的处理 307
15.5 向API例程传递参数 309
15.6 在函数中访问Visual FoxPro变量和字段 310
15.7 连编与调试 314
第十六章 集体开发和企业级开发 317
16.1 源代码管理概念 317
16.2 用源代码管理系统管理工程项目 320
16.3 用源代码管理系统管理文件 324
16.4 集体开发过程中数据库的修改 329
16.5 类库的集体开发技术 330
16.6 大型应用软件的开发 330