《图形图像处理实用教程》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:柳青等编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7040123363
  • 页数:222 页
图书介绍:本书结合具体势力图形图像处理是计算机应用得最广的领域之一.计算机图形图像处理软件的种类很多,本书在简单介绍图形图像处理基本概念的基础上,介绍了目前流行的图象处理软件Photoshop、图形绘制软件CorelDRAW和网络图象处理软件Fireworks。其中,以图像处理软件Photoshop6.0为重点详细讲解。主要内容包括:图形与图像技术基础、Photoshop的基本概念和基本操作、图像处理操作基础、图层、通道、蒙板、路径、滤镜、ImageReady3.0、Photoshop的创作技能、中文CorelDRAW、Fireworks等。由于本课程实践性很强,为了加强学生的操作技能和应用能力,体现高职高专的教学特色,本书结合具体实例介绍软件的功能,每章配以思考题和上机操作题。本书采用通俗易懂的语言,深入浅出地介绍软件的使用方法和技巧,配合各种实例帮助读者掌握软件的应用和图像处理的思想方法。本书可作为高等专科学校、高等职业技术学院计算机专业及相关专业的图形图像技术课程教材,也可供各类培训班教学使用和作为计算机图形图像技术爱好者的自学参考书。

1.1 图形与图像处理 1

1.1.1 图形与图像的概念 1

第1章 图形与图像技术基础 1

1.1.2 图形与图像技术 2

1.2 矢量图与点阵图 2

1.2.1 矢量图 2

1.2.2 点阵图 2

1.2.3 矢量图和点阵图的区别 3

1.3 图形的动态显示 3

1.4 数字图像的基本概念 4

1.4.1 图像的分类 4

1.4.2 分辨率 4

1.5 色彩学基础知识 6

1.5.1 色彩的产生 6

1.5.4 常见色彩模式 7

1.5.2 色光三原色 7

1.5.3 色料三原色 7

1.6 彩色与位数 13

1.7 图形系统的组成 14

1.7.1 图形系统的基本功能与分类 14

1.7.2 图形系统的硬件设备与软件 15

1.8 图形构成与变换的基本概念 15

1.8.1 空间维数与坐标系 15

1.8.2 图形变换 17

1.9 常见图像存储格式 18

1.9.1 BMP格式 18

1.9.2 PSD/PDD格式 18

1.9.3 JPEG格式 19

1.9.4 TIFF格式 19

1.9.7 GIF格式 20

1.9.6 PCX格式 20

1.9.5 TGA格式 20

1.9.8 PICT格式 21

1.9.9 其他图像文件格式 21

1.10 计算机图像处理系统 22

1.10.1 显示器及相关概念 22

1.10.2 图形显示卡及相关概念 23

1.10.3 扫描仪及相关概念 23

1.10.4 打印机 25

1.10.5 绘图仪 26

习题一 26

第2章 Photoshop的基本概念和基本操作 27

2.1 Photoshop 6.0的功能特点与运行环境 27

2.1.1 Photoshop的历史与发展 27

2.1.2 Photoshop 6.0的主要功能特点 27

2.2.1 显示器的设置与校准 28

2.2 系统的设置、校准与优化 28

2.1.3 Photoshop的运行环境与启动 28

2.2.2 Photoshop工作环境的设置 32

2.3 Photoshop 6.0的窗口组成与基本操作 34

2.3.1 Photoshop 6.0的窗口与用户界面组成 34

2.3.2 Photoshop的工具箱的基本操作 35

2.3.3 Photoshop的控制面板的使用 35

2.4 Photoshop的视图 36

2.4.1 图像的缩放显示 36

2.4.2 标尺与参考线 37

2.4.3 建立新视图 38

2.5 图像的建立、打开、保存和关闭 38

2.5.1 图像的建立、打开和关闭 38

2.5.2 图像的保存 39

习题二 42

3.1.1 使用选择工具选取 43

第3章 图形图像处理操作基础 43

3.1 范围的选取 43

3.1.2 用裁切工具选取 44

3.1.3 用套索工具选取 45

3.1.4 用魔术棒工具选取 46

3.1.5 其他选取方法 46

3.1.6 选取范围的控制 47

3.2 绘图基本操作 50

3.2.1 画笔工具和铅笔工具 51

3.2.2 形状工具 51

3.2.3 其他绘图工具 53

3.3 图像修正操作 54

3.3.1 涂抹工具 54

3.3.2 模糊/锐化工具 54

3.3.3 减淡、加深和海绵工具 54

3.4.1 基本文字的产生 55

3.4 文字操作 55

3.4.2 文字的特技制作 56

3.5 图案、着色与图像工具 57

3.5.1 图案与着色 57

3.5.2 渐变工具与着色 58

3.5.3 图章工具 59

3.5.4 背景与填充 60

3.6 图像的控制 61

3.6.1 图像与画布尺寸的变更 61

3.6.2 画布的旋转 62

3.6.3 图像的旋转与变形 63

3.6.4 图像色彩控制 63

习题三 66

4.1.1 图层的基本概念 68

4.1 图层的基本概念与图层面板的操作 68

第4章 图层 68

4.1.2 图层面板的使用 69

4.2 图层的基本操作 70

4.2.1 新建图层 70

4.2.2 图层的复制、删除与移动 71

4.2.3 图层蒙板 73

4.2.4 图层组的操作 74

4.3 文字层的操作 75

4.3.1 文字层的建立 75

4.3.2 将文字层栅格化 76

4.4 图层组 76

4.4.1 图层组的概念 76

4.4.2 将图层分组 77

4.5.1 使用图层样式 78

4.5 图层样式的应用 78

4.5.2 图层样式的拷贝、修改和清除 80

4.5.3 将图层样式转换成新图层 80

4.6 图像的合成 81

4.6.1 图层的合并 81

4.6.2 清除图层边缘斑点 82

习题四 83

第5章 通道、蒙板与路径 84

5.1 通道 84

5.1.1 图像模式与通道 84

5.1.2 通道与通道面板的基本操作与使用 84

5.1.3 通道的创建 85

5.1.4 复制与删除通道 86

5.1.5 通道的分离与合并 87

5.1.6 通道混合 88

5.1.7 图像的合成 88

5.2 蒙板 89

5.2.1 快速蒙板 90

5.2.2 用Alpha通道和存储选区产生蒙板 91

5.2.3 图层蒙板 91

5.2.4 用文字蒙板工具创造文字效果 93

5.3 路径 94

5.3.1 路径和路径面板 94

5.3.2 路径的创建和编辑 95

5.3.3 路径的保存、复制、剪切和删除 96

5.3.4 路径和选区的相互转换 97

5.3.5 路径的填充和描边 97

5.3.6 路径的应用 98

习题五 99

6.1 滤镜概述 101

6.1.1 滤镜的基本概念 101

第6章 滤镜 101

6.1.2 滤镜的基本操作与使用 102

6.2 模糊滤镜 103

6.2.1 模糊/进一步模糊 103

6.2.2 动感模糊滤镜 103

6.2.3 高斯模糊滤镜 103

6.2.4 径向模糊滤镜 104

6.3 扭曲滤镜 105

6.3.1 球面化与挤压滤镜 105

6.3.2 旋转扭曲滤镜 105

6.3.3 玻璃滤镜 106

6.3.4 波浪、波纹与水波滤镜 107

6.4 锐化滤镜 109

6.4.1 锐化/进一步锐化滤镜和锐化边缘滤镜 109

6.4.2 USM锐化滤镜 109

6.5.2 拼贴、凸出与风滤镜 110

6.5 风格化滤镜 110

6.5.1 浮雕效果与曝光过度滤镜 110

6.5.3 查找边缘滤镜与照亮边缘滤镜 111

6.6 滤镜使用实例 112

习题六 117

第7章 ImageReady 3.0 118

7.1 概述 118

7.1.1 Web图像和动画 118

7.1.2 ImageReady 3.0工作界面 119

7.2 切割图像 122

7.3 优化图像 124

7.3.1 优化图像概述 124

7.3.2 优化图像的一般方法 125

7.3.3 优化GIF图像的颜色 125

7.4.1 概述 126

7.4 制作GIF动画 126

7.4.2 动画制作实例 129

习题七 131

第8章 Photoshop的创作技巧与实例 132

8.1 组合照片 132

8.2 广告招贴画的设计 136

8.3 网页图像的制作 140

习题八 146

第9章 中文CorelDRAW 147

9.1 CorelDRAW概述 147

9.1.1 CorelDRAW的功能与特点 147

9.1.2 CorelDRAW的运行环境与启动 148

9.1.3 中文CorelDRAW 10的工作界面 148

9.2 CorelDRAW 10的基本操作 149

9.2.1 文件的基本操作 149

9.1.4 中文CorelDRAW 10的标准工具栏 149

9.1.5 中文CorelDRAW 10的常用工具箱 149

9.2.2 页面设置 151

9.2.3 图形的导入与导出 151

9.3 CorelDRAW 10绘图基础 154

9.3.1 基本绘图 154

9.3.2 编辑路径 158

9.3.3 变换对象 159

9.3.4 色彩填充 162

9.3.5 轮廓编辑 167

9.4 文本处理 168

9.4.1 用文本工具添加文本 169

9.4.2 添加段落文本 169

9.4.3 添加美术字文本 169

9.4.4 设置文本格式 169

9.4.6 文本框的显示与隐藏 172

9.4.5 段落文本与美术字文本相互转换 172

9.5 图形处理技术 174

9.5.1 位图处理 174

9.5.2 改变位图模式 176

9.5.3 对位图进行效果处理 177

9.6 交互式工具 181

9.6.1 交互式调和 181

9.6.2 交互式轮廓图 182

9.6.3 交互式变形 182

9.6.4 交互式封套 183

9.6.5 交互式阴影 183

9.6.6 交互式透明 184

9.6.7 交互式立体化 184

9.7 打印输出 187

9.7.1 打印设置 187

9.7.2 纸张设置选项 188

9.7.3 打印预览 190

9.7.4 打印输出 190

9.8 制作实例 190

习题九 194

第10章 Fireworks 195

10.1 Fireworks简介 195

10.1.1 Fireworks MX的新增功能 195

10.1.2 Fireworks MX的运行环境与启动 198

10.1.3 Fireworks MX的工作界面 198

10.1.4 Fireworks MX的工具箱 198

10.2 Fireworks MX基本绘图工具的使用 199

10.2.1 常用位图绘图工具 199

10.2.2 常用矢量绘图工具 202

10.2.3 选择与编辑对象 206

10.3.1 输入文本 210

10.3 文字工具的使用 210

10.3.2 编辑文本 211

10.3.3 将文本附加到路径 212

10.3.4 特效文字 213

10.4 切片工具的使用 215

10.4.1 切片工具 215

10.4.2 多边形切割工具 216

10.4.3 显示或隐藏切片 216

10.4.4 给切片设置超级链接 216

10.4.5 输出切片 217

10.5 GIF动画的实现 217

10.5.1 帧面板 217

10.5.2 动画的制作 218

10.5.3 导入和导出动画 219

习题十 220

参考文献 222