1.1 Adobe和她的“孩子们” 1
1.1.1 了解Adobe公司 1
第1章 步入图像世界前的准备工作 1
1.1.2 了解Photoshop的历史和现状 4
1.2 Photoshop CS2的运行环境 9
1.2.1 基本配置 9
1.2.2 推荐配置 9
1.2.3 安装Photoshop CS2应该注意的问题 11
1.3 Photoshop CS2的应用领域 11
1.3.3 家庭中的应用 12
1.4.1 熟悉Photoshop CS2的程序界面 12
1.4 熟悉Photoshop CS2的界面 12
1.3.2 摄影领域的应用 12
1.3.1 设计领域的应用 12
1.4.2 熟悉文件窗口 14
1.5 调整并管理自己的工作空间 18
1.5.1 调整工作空间 18
1.5.2 设置菜单与快捷键 20
1.5.3 管理工作空间 23
1.6 优化设置Photoshop CS2 24
1.6.1 显示器校准与颜色设置 25
1.6.2 调整Photoshop CS2的基本设置 28
1.7 位图与矢量图 31
1.7.1 位图 31
1.7.2 矢量图 32
1.8 认识文件格式 33
1.8.1 什么是文件格式 34
1.8.2 Photoshop CS2文件格式 35
1.8.3 用于印刷的文件格式 36
1.8.4 用于网页的文件格式 37
1.8.5 其他常用的文件格式 38
1.9 了解色彩模式 40
1.9.1 色彩在计算机中的表达方法 40
1.9.2 色彩的阶调 42
1.9.3 位深度与色域之间的关系 42
1.9.4 色彩模式及色彩空间 43
1.10 图像的分辨率与输出目的 47
1.10.1 什么是分辨率 47
1.10.2 不同输出目的的分辨率设置 48
1.11.1 新建用于网页的文件(通栏广告) 49
1.11 建立新文件 49
1.11.2 新建用于打印的文件(5寸照片) 51
1.11.3 新建用于印刷的文件(大度16开广告单页) 52
1.12 巩固案例 53
1.12.1 常用色彩的调配与保存 53
1.12.2 常用文件的建立及存储预设 58
第2章 掌握处理图像的常规武器 60
2.1 准备设计资源 60
2.1.1 关于字体 60
2.1.2 图片库 63
2.2 查看及管理图像文件 64
2.2.1 使用ACDSee 7.0浏览及管理文件 64
2.2.2 使用Adobe Bridge浏览及管理文件 71
2.2.3 在Photoshop CS2中查看图片 81
2.2.4 在Photoshop CS2中获得图片的各种信息 86
2.3 裁剪及旋转图像 87
2.3.1 使用裁剪工具裁剪及旋转图片 88
2.3.2 使用命令裁剪及旋转图片 90
2.4 选择及移动图像 93
2.4.1 选区在图像处理中的重要性 93
2.4.2 建立简单选区并进行编辑 94
2.4.3 图像的移动、复制与简单变形 105
2.5 使用与管理“历史记录”面板 110
2.5.1 “历史记录”面板的使用与快捷操作 110
2.5.2 “历史记录”面板的管理与设置 112
2.6 为图片添加文字和图形 114
2.6.1 文字工具与文字属性 114
2.6.3 处理段落文本 118
2.6.2 创建变形文本 118
2.6.4 使用矢量图形工具 122
2.7 绘画工具及笔触 125
2.7.1 绘画工具的基本用法 126
2.7.2 “画笔”面板与压感笔(手写板) 141
2.8 简单的图像修饰工具 150
2.8.1 对清晰度及像素的修饰 150
2.8.2 对曝光度及饱和度的修饰 153
2.9 添加注释与存储文件 155
2.9.1 为图片文件添加注释 155
2.9.2 存储完成的图片文件 156
2.10 巩固案例 159
2.10.1 郁闷的千手光头客 159
2.10.2 设计自己的歌词集 161
2.10.3 烧不毁的记忆 165
2.10.4 夏日写意 168
2.10.5 制作卡通人——球球 170
第3章 深入学习图层、蒙版与图像合成 174
3.1 了解图层的概念 174
3.1.1 什么是图层 174
3.1.2 建立分图层操作的意识 175
3.2 图层的种类 175
3.2.1 背景层与普通层 175
3.2.2 文字层与图形层 176
3.2.3 填充层与调整层 178
3.3 图层的使用与管理 179
3.3.1 图层的建立与排序 179
3.3.4 图层的链接与锁定 182
3.3.2 图层的重命名 182
3.3.3 图层的隐藏与显示 182
3.3.5 图层的合并与删除 184
3.3.6 图层组的使用 185
3.4 图层的对齐与分布 186
3.5 图层的混合模式 190
3.5.1 常用混合模式 190
3.5.2 其他混合模式 197
3.6 图层效果与样式 205
3.6.1 常用图层效果的设置 205
3.6.2 样式的使用与管理 221
3.7 图层选项 223
3.7.1 不透明度与填充不透明度的区别 223
3.7.2 其他高级混合选项 224
3.8 蒙版与图像合成 228
3.8.1 蒙版的概念与作用 229
3.8.2 蒙版的添加与编辑 230
3.8.3 蒙版与图层的链接 235
3.8.4 蒙版的开关与删除 237
3.9 矢量蒙版的使用 238
3.9.1 矢量蒙版的建立 239
3.9.2 矢量蒙版的关闭、删除及链接 241
3.10 图层裁切蒙版的使用 241
3.10.1 图层裁切蒙版的建立 241
3.10.2 图层裁切蒙版的取消 244
3.11 图层复合的使用 244
3.11.2 图层复合的更新与删除 245
3.11.1 图层复合的建立 245
3.12 巩固案例 246
3.12.1 仙女下凡 246
3.12.2 超级透视镜 248
3.12.3 带条纹的水晶样式 250
3.12.4 分镜头艺术写真 255
3.12.5 置身其中 258
3.12.6 泡泡浴 260
3.12.7 沉陷的城市 262
第4章 苦练图像处理的必修技能 265
4.1 使用标尺与辅助线 265
4.1.1 使用标尺与标尺参考线 265
4.1.3 使用智能参考线 266
4.1.2 使用网格 266
4.1.4 使用辅助对齐功能 267
4.2 图像的变形与拼贴 267
4.2.1 平面上的变形与拼贴 267
4.2.2 包装盒拼贴效果 269
4.2.3 曲面上的变形与拼贴 272
4.2.4 为柱形物体贴标签 274
4.2.5 液化变形 275
4.3 使用智能对象 281
4.3.1 智能对象的概念 282
4.3.2 智能对象的建立 282
4.3.3 智能对象的编辑 284
4.3.4 智能对象的替换 286
4.4.1 路径的概念与特点 287
4.3.5 对智能对象进行其他操作 287
4.4 钢笔是怎样练成的 287
4.4.2 路径的作用 289
4.4.3 路径的建立与编辑 289
4.4.4 其他矢量对象的修改 298
4.4.5 自定形状的绘制与定义 300
4.5 创建精确的选区 301
4.5.1 使用钢笔工具创建精确的选区 301
4.5.2 使用“抽出”命令创建精确的选区 302
4.5.3 使用快速蒙版创建精确的选区 307
4.5.4 选区的变形 309
4.6 专业修图工具 310
4.6.1 图章工具 310
4.6.2 修复画笔工具与修补工具 314
4.6.3 污点修复画笔工具和红眼工具 318
4.6.4 使用消失点功能进行图像修整 321
4.7 不要让历史成为过去 326
4.7.1 使用历史日志 326
4.7.2 使用“渐隐”命令 327
4.7.3 历史画笔工具与历史快照的联合应用 328
4.8 巩固练习 330
4.8.1 钢笔是怎样练成的 330
4.8.2 自助大头贴 330
第5章 图像处理的常见招数和常用滤镜 331
5.1 图案的制作与使用 331
5.1.1 使用已有的图案 332
5.1.2 定义图案 334
5.1.3 使用图案生成器制作图案 340
5.2.1 图的反转效果的制作 342
5.2 图的反转效果 342
5.2.2 图的反转效果的渲染 343
5.3 使图像变得更有质感 345
5.3.1 扫描线质感 345
5.3.2 斜纹质感 347
5.3.3 液晶质感 350
5.3.4 皮革质感、石纹质感、剥落的油漆质感 351
5.4 烘托画面气氛的制作技巧 352
5.4.1 放射条形 352
5.4.2 渐变星形 356
5.4.3 半调网点 358
5.4.4 毛玻璃遮挡效果 361
5.5 使用滤镜的注意事项 365
5.6.1 高斯模糊 366
5.6 常用模糊滤镜 366
5.6.2 动感模糊 367
5.6.3 径向模糊 368
5.6.4 镜头模糊 370
5.7 常用锐化滤镜 371
5.7.1 USM锐化 371
5.7.2 智能锐化 373
5.8 常用杂色滤镜 374
5.8.1 添加杂色 374
5.8.2 蒙尘与划痕 374
5.9 常用扭曲滤镜 375
5.9.1 极坐标 375
5.9.2 切变 378
5.10 滤镜库的使用 379
第6章 通道、动作与输入输出 380
6.1 通道 380
6.1.1 通道的概念 380
6.1.2 通道的作用 382
6.1.3 通道中包含的信息 382
6.1.4 用通道来处理特殊的选区 384
6.1.5 用通道来获得高质量的黑白图片 391
6.2 动作 393
6.2.1 Photoshop CS2自带的动作 393
6.2.2 记录自己的动作 395
6.3 输入输出图像 398
6.3.1 从扫描仪输入图像 398
6.3.2 输出图像 399