1.1 计算机在平面设计中的应用现状 1
1.2 传统平面设计作品传统制作方法与计算机制作方法的比较 1
1.3 传统平面设计基础训练与计算机辅助设计的关系 1
第1章 概述 1
1.3.1 平面设计基础训练传统手法的必要性 2
1.3.2 计算机对于传统训练方式的辅助 2
1.3.3 传统手绘与计算机辅助设计的结合 2
1.4 正确认识计算机技术与传统平面设计基础训练之间的关系 2
2.2 CorelDRAW简介 4
2.3 Photoshop简介 4
第2章 平面设计常用的计算机软件 4
2.1 概述 4
2.4 Illustrator简介 5
2.5 PageMaker简介 5
2.6 Freehand简介 5
习题 6
2.7.4 属性 6
2.7.3 对象 6
2.7.2 矢量图和位图 6
2.7.1 图形与图像 6
2.7 常用概念 6
第3章 CorelDRAW 7
3.1 入门技巧 7
3.1.1 初识界面 7
3.1.2 基本操作 8
3.1.3 图形的旋转 9
3.1.4 图形的描绘 14
3.1.5 变幻的色彩 20
3.1.6 图形的渐变 26
3.1.7 凸起的字体 31
3.1.8 变形的花瓶 34
3.1.9 立体的造型 38
3.1.10 剪纸蝴蝶 43
3.1.11 转圈的文字 47
3.1.12 二方连续图案 52
3.2.1 制作太极图 56
3.2 应用实践 56
3.2.2 制作奥运五环标志 60
3.2.3 图片处理 65
3.2.4 效果图 69
3.2.5 写生 79
3.2.6 排版 84
3.2.7 位图编辑 89
习题 93
4.1.1 初识界面 103
4.1 入门技巧 103
第4章 Photoshop 103
4.1.2 基本操作 104
4.1.3 工具箱 106
4.1.4 面板详解 108
4.1.5 编辑区域的选取 108
4.1.6 常用工具和常见操作 118
4.2 应用实践 139
4.2.1 图层应用 139
4.2.2 色彩应用 171
4.2.3 质感表现 185
4.2.4 通道应用 199
4.2.5 滤镜应用 212
习题 226
第5章 CorelDRAW与Photoshop间的文件转换 227
5.1 CorelDRAW与位图 227
5.1.1 将矢量图输出成位图 227
5.1.2 将矢量图转成位图 228
5.1.3 输入位图 229
5.1.4 获取外部图像的途径 230
5.1.5 编辑位图 230
5.2 Photoshop与矢量图 232
5.2.1 将位图输出成矢量图 232
5.2.2 从CorelDRAW中复制文件 234
5.2.3 将矢量图置入 235
5.2.4 输入外部文件 236
习题 236