1.1 AutoCAD简介 1
1.1.1 AutoCAD的发展过程 1
第1章 中文版AutoCAD 2007快速入门 1
1.1.2 AutoCAD的功能和特点 2
1.1.3 中文版AutoCAD 2007在机械制图中的应用 5
1.2 初识中文版AutoCAD 2007 8
1.2.1 中文版AutoCAD 2007的安装环境 8
1.2.2 中文版AutoCAD 2007的启动与退出 8
1.2.3 中文版AutoCAD 2007界面的组成 9
1.3.1 命令的调用 12
1.3 图形文件的基本操作 12
1.3.2 文件的新建 14
1.3.3 文件的保存 15
1.3.4 文件的打开 16
1.3.5 文件的关闭 16
1.4 技能强化操练 17
1.4.1 制作一个简单的图形文件 17
1.4.2 制作一个图形样板 18
实战习题 19
2.1 绘图的基础知识 20
2.1.1 命令的基本操作 20
第2章 基本图形的绘制 20
2.1.2 点的输入 21
2.1.3 单位的设置 22
2.1.4 图形界限的设置 23
2.2 直线类图形的绘制 24
2.2.1 构造线 24
2.2.2 射线 25
2.2.3 直线 26
2.3 曲线类图形的绘制 27
2.3.1 圆 27
2.3.2 圆弧 29
2.3.3 椭圆与椭圆弧 33
2.3.4 样条曲线 35
2.3.5 徒手绘线 36
2.4 折线类图形的绘制 37
2.4.1 矩形 37
2.4.2 正多边形 39
2.4.3 多段线 40
2.4.4 多线 41
2.4.5 修订云线 47
2.5 特殊图形的绘制 49
2.5.1 圆环与填充 49
2.5.2 点 51
2.6 面域 54
2.6.1 面域的创建 55
2.6.2 创建组合面域 58
2.7 图案的基本操作 60
2.7.1 图案的填充 60
2.7.2 渐变色的填充 62
2.7.3 填充图案的编辑 64
2.8 技能强化操练 65
2.8.1 绘制一个简单的零件图 65
2.8.2 绘制图形并进行图案填充 68
实战习题 70
第3章 精确绘图 71
3.1 AutoCAD中的坐标系 71
3.1.1 世界坐标系 71
3.1.2 用户坐标系 72
3.1.3 使用坐标系选取点 72
3.1.4 坐标系图标的显示控制 74
3.2 栅格、捕捉和正交 75
3.2.1 栅格的显示 75
3.2.2 捕捉的设置 77
3.3 对象捕捉 79
3.3.1 “对象捕捉”模式的打开及设置 79
3.2.3 正交模式 79
3.3.2 对象捕捉标记的显示 80
3.3.3 对象捕捉的应用 81
3.4 运行捕捉模式与覆盖捕捉模式 83
3.4.1 运行捕捉模式 84
3.4.2 覆盖捕捉模式 90
3.4.3 使用点过滤器进行多点追踪 91
3.5 查询距离、面积及点坐标 92
3.5.1 查询距离 92
3.5.2 面积和坐标的查询 93
3.6 动态输入 93
3.7.1 使用对象捕捉绘制图形 95
3.7 技能强化操练 95
3.7.2 使用对象捕捉追踪绘制图形 97
实战习题 99
第4章 基本编辑操作 100
4.1 对象的一般选择 100
4.1.1 选择对象的方法 100
4.1.2 选择密集与重叠对象 103
4.1.3 选择对象的模式 103
4.2 对象的删除与恢复 104
4.2.1 对象的删除 104
4.3.1 对象的复制 105
4.2.2 对象的恢复 105
4.3 对象的复制与镜像 105
4.3.2 对象的镜像 106
4.4 对象的移动、旋转和缩放 107
4.4.1 对象的移动 107
4.4.2 对象的旋转 108
4.4.3 对象的缩放 109
4.5 对象的修剪 110
4.6 对象的拉伸与延伸 112
4.6.1 对象的拉伸 112
4.6.2 对象的延伸 113
4.7 对象的打断 114
4.8 对象的合并 115
4.9 对象的倒角与圆角 117
4.9.1 倒角 117
4.9.2 圆角 119
4.10 对象的分解 120
4.11 技能强化操练 121
4.11.1 绘制零件的侧视图 121
4.11.2 绘制轴 123
实战习题 124
5.1.1 对象的快速选择 125
第5章 高级编辑操作 125
5.1 选择对象的其他方法 125
5.1.2 对象的编组 127
5.2 对象的偏移 128
5.3 对象的阵列 130
5.4 二维多段线的编辑 133
5.5 样条曲线的编辑 134
5.6 夹点的编辑 136
5.6.1 对象的拉伸 136
5.6.3 对象的旋转 137
5.6.2 对象的移动 137
5.6.4 对象的缩放 138
5.6.5 对象的镜像 138
5.7 使用特性窗口编辑对象 138
5.8 技能强化操练 140
5.8.1 绘制复杂的零件侧面 140
5.8.2 使用夹点对图形进行编辑 143
实战习题 146
第6章 机械制图中的文本 147
6.1 文字的样式 147
6.1.1 文字样式的创建 147
6.1.3 文字样式的修改 149
6.1.2 文字样式的重命名 149
6.2 文字的输入 150
6.2.1 单行文字命令的使用 150
6.2.2 多行文字命令的使用 152
6.2.3 特殊符号的输入 155
6.3 文字的编辑 156
6.3.1 单行文字的编辑 156
6.3.2 多行文字的编辑 158
6.3.3 文字样式的更新 159
6.4 表格 160
6.5.1 使用创建的文字样式创建文字 166
6.5 技能强化操练 166
6.5.2 使用创建的表格样式创建表格 167
实战习题 171
第7章 机械制图中的尺寸标注 173
7.1 尺寸标注的组成、规则和创建步骤 173
7.1.1 尺寸标注的组成 173
7.1.2 尺寸标注的规则 174
7.1.3 尺寸标注的步骤 174
7.2 标注样式的创建与应用 174
7.2.1 标注样式的创建 174
7.2.2 标注样式的应用 184
7.3 基本标注的创建 185
7.3.1 线性标注的创建 186
7.3.2 对齐标注的创建 188
7.3.3 基线标注的创建 188
7.3.4 连续标注的创建 189
7.3.5 直径标注和半径标注 190
7.3.6 角度标注的创建 192
7.4 复杂标注的创建 194
7.4.1 引线标注的创建 194
7.4.2 形位公差标注的创建 196
7.4.3 快速标注的使用 199
7.5.1 标注文字的移动与旋转 200
7.5 标注的编辑 200
7.5.2 标注文字和尺寸界线的编辑 201
7.5.3 标注样式的更新 203
7.6 技能强化操练 204
7.6.1 使用创建的标注样式进行标注 204
7.6.2 创建并修改标注 205
实战习题 208
第8章 块与外部参照 210
8.1 块的基本操作 210
8.1.1 块的创建 210
8.1.2 块的插入 214
8.2 属性定义的编辑 216
8.1.3 块的编辑 216
8.2.1 属性定义的创建 217
8.2.2 属性的附着 219
8.2.3 属性定义的修改 220
8.3 块属性的编辑 220
8.3.1 块属性值的修改 220
8.3.2 修改块属性的默认值 222
8.3.3 重新创建属性块 225
8.4 外部参照 226
8.4.1 外部参照的建立 226
8.4.2 外部参照的绑定 228
8.5 技能强化操练 230
8.5.1 创建一个简单的带属性的块 230
8.5.2 创建复杂块并插入该块 231
实战习题 232
第9章 观看和控制图形 234
9.1 观看图形 234
9.1.1 视口与视图 234
9.1.2 视口的创建 234
9.1.3 设置视口的观察角度 236
9.1.4 命名视图 238
9.1.5 视口的合并 240
9.2 图形的重画、重生成与平移 241
9.2.1 图形的重画 242
9.2.2 图形的重生成 242
9.2.3 图形的平移 243
9.3 图形的缩放 244
9.3.1 缩放图形的方法 244
9.3.2 常用的缩放命令的使用方法 245
9.3.3 鸟瞰视图的使用 247
9.4 技能强化操练 248
9.4.1 练习视口的编辑操作 248
9.4.2 练习鸟瞰视图的使用 253
实战习题 254
第10章 图层 255
10.1 图层的创建和管理 255
10.1.1 图层的创建 256
10.1.2 图层的删除 257
10.1.3 图层的重命名 258
10.1.4 图层颜色的设置 258
10.1.5 图层线型的设置 259
10.1.6 图层线宽的设置 260
10.1.7 图层的打开/关闭 261
10.1.9 当前图层的设置 262
10.1.8 图层的冻结和解冻 262
10.1.10 改变图形对象所在的图层 263
10.1.11 对象默认属性的改变 263
10.1.12 图层可打印性的设置 263
10.1.13 线宽的显示 263
10.2 实体特性的修改 264
10.2.1 使用“特性匹配”修改对象的特性 264
10.2.2 使用“特性”工具栏修改对象的特性 265
10.3 技能强化操练 267
10.3.1 使用创建的图层绘制图形 267
10.3.2 使用图层功能绘制轴 270
实战习题 273
第11章 创建三维图形 275
11.1 三维绘图的基础知识 275
11.1.1 三维绘图的基本术语 275
11.1.2 三维坐标系 276
11.1.3 视点的设置 279
11.2 线框模型的创建 284
11.3 表面模型的创建 286
11.3.1 三维面 286
11.3.2 边 287
11.3.4 旋转网格 288
11.3.3 三维网格 288
11.3.5 平移网格 290
11.3.6 直纹网格 291
11.3.7 边界网格 292
11.3.8 平面曲面 293
11.4 三维实体模型的创建 294
11.4.1 基本实体模型的创建 295
11.4.2 拉伸实体的创建 300
11.4.3 旋转实体的创建 302
11.4.4 扫掠实体的创建 303
11.4.5 放样实体的创建 305
11.4.6 其他创建实体的方法 307
11.5 三维实体的编辑 308
11.5.1 三维实体的旋转 308
11.5.2 三维实体的对齐 310
11.5.3 三维实体的镜像 312
11.5.4 三维实体的阵列 313
11.5.5 为三维实体创建圆角 314
11.5.6 三维实体的创建倒角 315
11.5.7 实体的剖切 316
11.5.8 实体面的编辑 318
11.5.9 实体边的编辑 326
11.5.10 实体的压印 326
11.5.11 实体的抽壳 327
11.5.12 实体的分割、清除与检查 328
11.6 消隐和视觉样式 329
11.6.1 消隐 329
11.6.2 视觉样式 329
11.7 三维渲染 330
11.7.1 渲染 330
11.7.2 设置光源 331
11.7.3 设置材质并将材质赋予实体 332
11.7.4 渲染环境的设置 334
11.8 技能强化操练 335
11.8.1 创建螺母的立体效果 335
11.8.2 创建圆柱体齿轮模型 338
实战习题 341
第12章 Internet的应用 342
12.1 通信中心 342
12.2 Web浏览器的启动 342
12.3 超链接的使用 343
12.3.1 超链接的创建 343
12.3.2 超链接的编辑 344
12.3.3 超链接的删除 345
12.3.4 超链接的应用 345
12.4 Web图形格式 345
12.4.2 DWF文件的查看 346
12.4.1 DWF文件的创建 346
12.5 AutoCAD图形在网上的发布 347
12.6 电子传递的应用 350
12.7 联机设计中心 351
12.7.1 浏览 352
12.7.2 搜索 353
12.7.3 下载 353
12.8 技能强化操练 353
12.8.1 使用Autodesk DWF Viewer程序查看发布的图形文件 353
12.8.2 创建带有超链接的块 359
实战习题 361
13.1.1 模型空间 362
13.1.2 图纸空间 362
第13章 打印图形 362
13.1 模型空间和图纸空间 362
13.1.3 模型空间和图纸空间的切换 363
13.2 布局的编辑操作 363
13.2.1 新布局的创建 363
13.2.2 布局的管理 368
13.2.3 布局的设置 368
13.3 打印样式表 371
13.3.1 打印样式表的类型 372
13.3.2 打印样式表的创建、编辑和选择 373
13.4.1 图形的打印 377
13.4 打印输出 377
13.4.2 电子打印 378
13.4.3 批处理打印 379
13.5 技能强化操练 380
13.5.1 对创建的新布局进行编辑 380
13.5.2 创建布局样板 385
实战习题 389
第14章 综合实例 391
14.1 三通与流量计连接安装图 391
14.1.2 设置图形界限 392
14.1.1 设置图形单位 392
14.1.3 设置图层 393
14.1.4 设置文字样式 394
14.1.5 设置标注样式 395
14.1.6 设置对象捕捉 398
14.1.7 绘制图框 398
14.1.8 绘制标题栏 399
14.1.9 绘制中心线 400
14.1.10 绘制上部流量计 401
14.1.11 绘制下部抽放管 405
14.1.12 绘制连接部分 407
14.1.13 标注三通与流量计连接安装图 409
14.1.14 输入文字 410
14.2 轴 411
14.2.1 设置图形单位 412
14.2.2 设置图形界限 412
14.2.3 设置图层 412
14.2.4 设置文字样式 413
14.2.5 设置标注样式 414
14.2.6 设置对象捕捉 415
14.2.7 绘制图形 416
14.2.8 图案填充 418
14.2.9 尺寸标注 419
14.2.10 公差标注 421
14.2.11 文字输入 422
14.3 三维零件模型 423
14.3.1 设置图形单位 423
14.3.2 设置用户坐标系 424
14.3.3 设置图形界限 424
14.3.4 设置对象捕捉 424
14.3.5 绘制底墩 425
14.3.6 绘制圆柱体 427
14.3.7 绘制楔体 428
14.3.8 创建视口 430