《AutoCAD基础教程》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:王国顺主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7040132885
  • 页数:273 页
图书介绍:本书以AutoCAD 2002版本作为平台,全面介绍了AutoCAD 2002的功能、使用方法和技巧。全书共分15章,分别介绍了CAD技术与AutoCAD概述、AutoCAD基本操作和基础知识、基本二维图形绘制、图形管理、快速与精确绘图、图形显示与控制、复杂二维图形绘制、图形编辑、文本注释、尺寸标注、块与外部参照、AutoCAD设计中心和CAD标准、图形输出与数据交换、三维绘图基础、三维图形的绘制。每章还给出了精炼的习题。本书实例丰富,语言精练,内容由浅入深,实用性强。本书可作为高等职业学校、高等专科学校、成人高校及本科院校开设的二级职业技术学院和民办高校相关专业的教材,也可作为培训班教材和自学参考书。本书配套的教学课件可以在高等教育出版社网站上下载,网址为http://www.hep.edu.cn或http://cs.hep.com.cn。

1.1 计算机辅助设计的概念 1

第1章 CAD技术与AutoCAD概述 1

1.2 CAD系统的构成 2

1.2.1 CAD系统硬件 2

1.2.2 CAD系统软件 2

1.2.3 CAD系统的种类 3

1.2.4 CAD系统的形式 3

1.3 AutoCAD概述 3

1.4.1 AutoCAD 2002的软硬件配置 4

1.4 AutoCAD 2002的安装与启动 4

1.4.2 AutoCAD 2002的安装 5

1.4.3 AutoCAD 2002的启动 5

习题一 7

第2章 基本操作和基础知识 8

2.1 AutoCAD 2002的工作界面 8

2.1.1 标题栏 8

2.1.2 下拉菜单栏与快捷菜单 9

2.1.4 绘图窗口与坐标系图标 10

2.1.3 工具栏 10

2.1.5 命令行窗口与文本窗口 11

2.1.6 状态栏 11

2.2 使用命令、视图缩放与移动操作 13

2.2.1 命令输入 13

2.2.2 文本窗口 13

2.2.3 视图的缩放与平移 14

2.2.4 透明命令的使用 15

2.2.5 命令的重复、终止、放弃与重做 16

2.3.1 新建图形文件 18

2.3 新建、打开与保存图形文件 18

2.3.2 打开已有图形文件 20

2.3.3 保存与关闭图形文件 21

2.4 简单的图形编辑操作 23

2.4.1 选择对象 23

2.4.2 放弃选中的对象 23

2.4.3 删除对象 24

2.4.4 使用帮助 24

2.5 AutoCAD 2002绘图环境设置 24

2.6.1 坐标系 27

2.6 坐标系与坐标输入方法 27

2.6.2 坐标输入方法 28

习题二 29

第3章 基本二维图形绘制 30

3.1 绘制直线、射线和构造线 31

3.1.1 绘制直线 31

3.1.2 绘制射线与构造线 32

3.2 绘制圆和圆弧 34

3.2.1 绘制圆 34

3.2.2 绘制圆弧 35

3.3 绘制矩形和正多边形 36

3.3.1 绘制矩形 36

3.3.2 绘制正多边形 37

3.4 绘制椭圆 38

3.5 绘制点 39

3.5.1 绘制单点和多点 39

3.5.2 定数等分与定距等分 39

习题三 41

4.1.1 设置绘图单位 42

4.1 设置绘图单位与图限 42

第4章 图形管理 42

4.1.2 设置绘图界限 43

4.2 图层管理 44

4.2.1 图层、颜色、线型和线宽 44

4.2.2 “对象特性”工具栏的组成 45

4.2.3 各种图层状态的意义 46

4.2.4 图层特性管理器的使用 47

4.2.5 改变对象所在图层 52

4.2.8 快速设置当前图层 53

4.2.9 使用图层转换器统一图层标准 53

4.2.7 线宽显示控制 53

4.2.6 改变对象的默认属性 53

4.3 控制非连续线型外观 55

习题四 55

第5章 快速与精确绘图 57

5.1 坐标系的使用 58

5.1.1 用户坐标系的建立与使用 58

5.1.2 坐标系的调整 59

5.1.3 控制坐标系图标的显示 60

5.2.1 栅格 61

5.2.2 捕捉 61

5.2 AutoCAD的辅助绘图功能 61

5.2.3 正交 62

5.2.4 “草图设置”对话框 62

5.2.5 对象捕捉 63

5.2.6 设置对象捕捉参数 66

5.2.7 对象自动追踪 67

5.2.8 使用点过滤器进行多点追踪 70

习题五 71

6.1.1 视图缩放和平移 73

6.1 图形显示控制 73

第6章 图形显示控制和图形信息查询 73

6.1.2 使用命名视图 79

6.1.3 使用平铺视口 81

6.1.4 使用鸟瞰视图 84

6.2 图形信息查询 84

6.2.1 查询距离、面积和点坐标 84

6.2.2 查询图形对象特性参数 85

6.2.3 查询图形文件信息 86

习题六 87

7.1.1 多段线 88

第7章 复杂二维图形绘制 88

7.1 多段线、样条曲线和多线 88

7.1.2 样条曲线 93

7.1.3 多线 95

7.2 填充圆环与二维填充曲面 101

7.3 面域与边界 102

7.3.1 面域 103

7.3.2 面域的布尔运算 103

7.3.3 边界 104

7.4.1 选择填充图案 105

7.4 图案填充 105

7.4.2 确定填充区域 107

7.4.3 关于孤岛 107

7.4.4 边界关联 108

7.4.5 继承特性 108

7.4.6 通过指定点创建图案填充 109

7.4.7 编辑图案填充 110

7.4.8 分解图案 110

习题七 110

8.1.1 选择单个实体对象 112

第8章 图形编辑 112

8.1 对象选择方式 112

8.1.2 选择多个实体对象 113

8.1.3 密集或重叠对象的选择 114

8.1.4 快速选择 115

8.1.5 从选择集中删除或者增加对象 115

8.1.6 定义实体组 116

8.2 利用夹点进行编辑 117

8.2.2 利用夹点移动对象 118

8.2.1 利用夹点拉伸对象 118

8.2.3 利用夹点旋转对象 119

8.2.4 利用夹点按比例缩放对象 119

8.2.5 利用夹点创建镜像对象 120

8.3 移动、旋转和对齐 121

8.3.1 图形移动 121

8.3.2 图形旋转 122

8.3.3 对齐对象 123

8.4 复制、镜像、偏移和阵列 123

8.4.1 图形复制 123

8.4.3 图形偏移 126

8.4.2 图形镜像 126

8.4.4 图形阵列 127

8.5 对象的缩放、拉伸、拉长、延伸与修剪 129

8.5.1 缩放 129

8.5.2 拉伸 130

8.5.3 拉长 131

8.5.4 修剪 132

8.5.5 延伸 135

8.6 对象的打断、打断于点与分解 136

8.6.3 分解对象 137

8.6.1 图形打断 137

8.6.2 打断于点 137

8.7 对象的倒角和圆角 138

8.7.1 对象倒角 138

8.7.2 对象圆角 139

8.8 利用特性窗口编辑对象特性 140

8.8.1 修改单个对象的特性 141

8.8.2 修改多个对象的特性 142

8.9 利用特性匹配复制对象特性 142

8.10.1 重生成和全部重生成 143

8.10 视图刷新 143

8.10.2 重画 144

8.11 清理命令 144

习题八 145

第9章 文本注释 147

9.1 文本输入 147

9.1.1 单行文字输入 147

9.1.2 多行文字注释 149

9.1.3 特殊符号的输入 153

9.1.4 使用拖放将外部文件内容添加到绘图区 154

9.2 创建和使用文本样式 155

9.3 文本编辑 157

9.3.1 使用Ddedit命令修改文本 157

9.3.2 使用“特性”对话框修改文本 158

9.3.3 修改多个文本对象的比例 158

习题九 159

第10章 尺寸标注 160

10.1 尺寸标注概述 160

10.1.1 尺寸标注的组成要素 160

10.1.2 尺寸标注的系统变量 161

10.2.1 标注样式管理器 162

10.2 创建标注样式 162

10.1.3 尺寸标注菜单及其工具栏 162

10.1.4 尺寸标注类型 162

10.2.2 “直线和箭头”选项卡 164

10.2.3 “文字”选项卡 166

10.2.4 “调整”选项卡 167

10.2.5 “主单位”选项卡 168

10.2.6 “换算单位”选项卡 169

10.2.7 “公差”选项卡 169

10.3.1 长度尺寸标注 171

10.3 创建标注 171

10.3.2 角度尺寸标注 174

10.3.3 直径和半径尺寸标注 174

10.3.4 其他尺寸标注 175

10.3.5 公差标注 179

10.4 编辑尺寸标注 180

10.4.1 尺寸编辑 180

10.4.2 调整标注位置 181

10.4.3 修改标注文本内容 182

10.5.3 应用标注样式 183

10.5.2 替代现有的样式 183

10.4.4 标注的关联与更新 183

10.5.1 设置当前标注样式与修改现有的样式 183

10.5 管理标注样式 183

习题十 184

第11章 块与外部参照 185

11.1 块的生成、使用和存储 185

11.1.1 定义块 185

11.1.2 在图形中使用块 186

11.1.3 使用Wblock命令存储块 187

11.2 块的属性创建及应用 188

11.2.1 插入带有属性的块 189

11.2.2 编辑块属性 190

11.2.3 提取属性数据 191

11.3 块的编辑和管理 192

11.3.1 插入块时块中对象属性的变化 193

11.3.2 块的分解 194

11.3.3 重新定义块 195

11.4 使用外部参照 195

11.4.1 插入外部参照 195

11.4.2 管理外部参照 197

11.4.3 编辑外部参照 198

11.4.4 归档外部参照 199

11.4.5 剪辑外部参照 200

11.4.6 管理外部参照的层、颜色和线型 201

习题十一 201

第12章 AutoCAD设计中心和CAD标准 202

12.1 设计中心窗口 202

12.1.1 设计中心的组织结构 203

12.1.2 利用设计中心打开和查找内容 204

12.1.3 将符号库加载到控制板 206

12.2 将内容添加到图形 206

12.2.1 以块的形式插入内容至图形 207

12.2.2 以外部参照形式插入内容 207

至图形文件 207

12.2.3 将光栅图像插入至图形文件 207

12.2.4 在图形之间复制内容 207

12.2.5 将自定义内容插入至图形 207

12.3.2 关联标准文件 208

12.3 CAD标准 208

12.3.1 创建CAD标准文件 208

12.3.3 使用CAD标准检查图形 209

习题十二 210

第13章 图形输出与图形数据交换 211

13.1 创建打印输出布局 211

13.1.1 模型空间和图纸空间 211

13.1.2 创建打印布局 212

13.2.1 打印机配置 218

13.2 打印机配置 218

13.2.2 打印样式配置 219

13.3 打印图形 220

13.3.1 “打印”对话框 220

13.3.2 打印预览 221

13.3.3 打印 222

13.3.4 电子打印 222

13.3.5 批处理打印 223

13.4 浮动视口的应用 224

13.4.1 创建、删除和调整浮动视口 224

13.4.2 浮动视口中图形的显示与层的控制 226

13.4.3 浮动视口中对象可见性控制 227

13.4.4 统一各浮动视口中图形的缩放比例 228

13.4.5 使用Mvsetup命令在视口之间对齐对象 228

13.4.6 使用Mvsetup命令在浮动视口中旋转视图 229

13.4.7 创建多边形浮动视口 230

13.5 图形文件输出与数据交换 230

13.5.1 AutoCAD与3DS MAX间的数据交换 230

13.5.2 AutoCAD与Photoshop间的数据交换 231

习题十三 232

第14章 三维绘图基础 233

14.1 三维绘图概述 233

14.1.1 三维绘图相关术语 234

14.1.2 视点设置 235

14.1.3 三维动态观察器 235

14.1.4 生成平面视图 236

14.1.5 利用“三维视图”菜单产生标准视图 237

14.1.6 充分运用多视口 237

14.2 三维坐标系和三维坐标 238

14.2.1 坐标变换 238

14.1.7 消除隐藏线 238

14.2.2 命名UCS 239

14.3 设置高度与厚度 240

14.4 在三维空间拾取点 240

习题十四 241

15.1.1 三维直线 242

15.1.2 三维多段线 242

15.1 三维线框模型 242

第15章 三维图形绘制 242

15.1.3 三维样条曲线 243

15.2 三维曲面模型 243

15.2.1 三维面 243

15.2.2 三维多边形网格 244

15.2.3 基本体表面 245

15.2.4 回转曲面 246

15.2.5 平移曲面 247

15.2.6 直纹曲面 247

15.2.7 边界曲面 248

15.3.1 基本三维实体 249

15.3 三维实体模型 249

15.3.2 通过拉伸二维对象创建实体 251

15.3.3 通过旋转二维对象创建实体 253

15.3.4 实体剖切 254

15.3.5 创建剖面 254

15.3.6 创建干涉实体 255

15.4 修改三维实体 255

15.4.1 布尔运算与复杂实体造型 256

15.4.2 实体面编辑 257

15.4.4 其他实体编辑操作 260

15.4.3 实体边编辑 260

15.5 着色与渲染 264

15.5.1 着色 264

15.5.2 渲染 264

15.6 三维绘图综合实例 266

15.6.1 绘制三维实体 266

15.6.2 标注三维实体 268

15.6.3 输出图形 269

习题十五 271

主要参考文献 273