1.1 网页制作简介 1
第一章 初识Flash 5.0 1
1.2 Flash家族介绍 4
1.2.1 Flash发展与应用 5
1.2.2 Flash 5新功能介绍 5
1.3 图像类型基础知识 7
1.3.1 矢量图和点阵图 7
第二章 Flash的基本使用 9
2.1 Flash基本概念介绍 9
2.1.1 帧(Frame) 9
2.1.2 图层(Layer) 9
2.1.3 动画(Animation) 10
2.1.5 样式(Symbol) 12
2.1.4 场景(Scene) 12
2.1.6 素材 13
2.2 Flash 5编辑界面 14
2.2.1 Flash 5编辑窗口 14
2.2.2 Flash菜单介绍 23
2.2.3 Flash工具栏介绍 36
2.3 Flash操作窗口介绍 41
2.3.1 电影编辑窗口介绍 41
2.3.2 时间线控制窗口介绍 46
2.3.3 素材样式库窗口介绍 47
第三章 Flash动作设计 51
3.1 动作功能介绍 51
3.2 Flash 5编程介绍 62
3.3.1 内容介绍 66
3.3.2 逐步操作 66
3.3 动念按钮效果 66
3.4 残影效果 67
3.4.1 效果预览 67
3.4.2 制作步骤 68
3.5 滚动条效果 71
3.5.1 预览效果 72
3.5.2 制作步骤 72
3.6 骨牌效果 80
3.6.1 预览效果 81
3.6.2 制作步骤 81
4.1 按钮和文字的制作 89
第四章 Flash基本效果展示 89
4.2 场景的连接 93
4.3 主场景字体颜色渐变效果的制作 96
4.4 Welcome界面形状渐变与动效果编辑 100
4.5 Movie界面皮球的自由落体运动效果 104
4.6 拼图游戏制作 107
4.6.1 导入并分割图形 108
4.6.2 图形响应鼠标事件的设计 111
4.6.4 动作设计 113
4.6.5 帮助的设计 115
第五章 FLASH网页制作 118
5.1 页面制作过程安排 118
5.2.1 新建文件 119
5.2 Flash动画设计 119
5.2.2 场景制作 120
5.2.3 聚光灯的路线制作 122
5.2.4 聚光灯效果的实现 124
5.3 发布到页面 126
5.3.1 输出Flash影片 127
5.3.2 网页中添加HTML代码 128
5.3.3 插入“swf“文件到FrontPage中 130
5.3.4 插入“swf”文件到Dreamweaver中 131
第六章 响应鼠标事件 132
6.1 导入图片 132
6.2.1 创建动画片断按钮 134
6.2 制作动画片断 134
6.2.2 创建片段 135
6.2.3 动作代码 136
6.3 完成制作 137
6.4 动画发布 138
第七章 对象属性 140
7.1 创建动画元素 140
7.1.1 新建样式 140
7.1.2 样式属性 140
7.2 交互样式的实现 143
7.2.1 为对象取名 143
7.2.2 设置关键帧动作 144
7.2.3 按钮功能设置 145
7.3 小结 153
第八章 进度条的制作 154
8.1 进度条图形制作 154
8.1.1 柱形图制作 154
8.1.2 进度控制 159
8.2 时间函数介绍 160
8.3 Flash文件下载技术介绍 162
第九章 Flash交互功能的实现 163
9.1 交互游戏介绍 163
9.2 游戏对象的制作 164
9.2.1 场景制作 164
9.2.2 爆炸效果实现 165
9.2.3 飞机动画实现 166
9.2.4 按钮制作 168
9.3 逐层制作 169
9.3.1 样式实现 169
9.3.2 动画中对象属性 170
9.4 “control”层的制作 174
9.5 “plane”层的制作 177
9.5.1 样式实现 177
9.5.2 帧的“Label”属性 178
9.5.3 对象动作属性 179
9.6 “button”层的制作 183
9.6.1 样式的实现 183
9.6.2 各帧的“Label”属性 184
9.6.3 对象的动作属性 184