《中文版Flash 8动画创作专业技能培训教程》PDF下载

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  • 作  者:崔兰耀主编
  • 出 版 社:北京:航空工业出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7801835891
  • 页数:356 页
图书介绍:本书讲述体育概述,体育精神,全民健身的科学知识等。

1.1 初识中文版Flash 8 1

1.1.1 Flash 8的应用 1

第1章 中文版Flash 8快速入门 1

1.1.2 中文版Flash 8的新增功能 5

1.1.3 中文版Flash 8的安装与卸载 8

1.1.4 中文版Flash 8的工作界面 11

1.2 Flash动画文件基本操作 17

1.3 设置绘图环境 23

1.3.1 设置环境参数 23

1.3.2 设置快捷键 29

1.4 技能强化操练 31

实战习题 35

2.1 位图与矢量图 37

第2章 Flash动画图形的绘制与编辑 37

2.2 绘制图形 38

2.2.1 使用线条工具 38

2.2.2 使用椭圆工具 40

2.2.3 使用矩形工具 41

2.2.4 使用铅笔工具 42

2.2.5 使用钢笔工具 43

2.2.6 使用刷子工具 46

2.3 编辑图形 49

2.3.1 选择图形 49

2.3.2 编辑线条 52

2.3.3 变形图形 54

2.3.4 移动、复制和删除图形 62

2.3.5 叠放、组合和分离对象 64

2.4 修改矢量图形 66

2.4.1 将线条转换为填充 66

2.4.2 扩大和缩小填充 67

2.4.3 柔化填充边缘 68

2.4.4 使用橡皮擦工具 69

2.5 控制视图 71

2.5.1 使用缩放工具 71

2.5.2 使用手形工具 72

2.5.3 控制缩放比例 73

2.6 技能强化操练 74

2.6.1 制作变脸 74

2.6.2 制作瞌睡的QQ 76

实战习题 78

第3章 Flash动画图形颜色的编辑与处理 79

3.1 使用工具箱编辑图形的颜色 79

3.1.1 使用墨水瓶工具 79

3.1.2 使用颜料桶工具 80

3.1.3 使用工具箱的“颜色”区 81

3.1.4 使用填充变形工具 83

3.1.5 使用滴管工具 85

3.2 使用面板编辑图形的颜色 86

3.2.1 使用“混色器”面板 86

3.2.2 使用“颜色样本”面板 90

3.3 技能强化操练 91

3.3.1 制作成长的苹果 91

3.3.2 制作魔术镜 93

实战习题 96

第4章 动画中文本的创建与编辑 97

4.1 创建文本 97

4.1.1 文本的类型 97

4.1.2 文本的创建 98

4.2 设置文本的属性 103

4.2.1 字符属性 103

4.2.2 段落属性 104

4.2.3 其他设置 106

4.2.4 使用嵌入字体和设备字体 108

4.3 编辑文本 108

4.3.1 选择文本 108

4.3.2 分离文本 109

4.4 技能强化操练 111

4.4.1 制作网站导航条 111

4.4.2 创建飘落的文本 113

实战习题 115

第5章 Flash动画制作基础 116

5.1 Flash动画入门 116

5.1.1 动画原理 116

5.1.2 Flash动画的特点 116

5.2 “时间轴”面板 117

5.2.1 “时间轴”面板概述 117

5.2.2 时间轴特效 119

5.3 图层 123

5.3.1 图层的概述 123

5.3.2 创建和选择普通图层 124

5.3.3 显示和隐藏图层 125

5.3.4 显示图层轮廓 126

5.3.5 锁定和删除图层 127

5.3.6 复制和移动图层 128

5.3.7 设置图层属性 128

5.3.8 引导图层 128

5.3.9 遮罩图层 132

5.3.10 将对象分散到图层 135

5.4 帧 136

5.4.1 帧的类型 136

5.4.2 编辑帧 137

5.4.3 标签、注释和锚记帧 140

5.5 场景 143

5.6 技能强化操练 146

实战习题 148

第6章 元件、实例和库 150

6.1 元件、实例和库的概述 150

6.2 元件的创建与编辑 150

6.2.1 元件的类型 150

6.2.2 创建元件 151

6.2.3 编辑元件 159

6.2.4 将舞台动画转换成影片剪辑 162

6.3 实例的创建与编辑 163

6.3.1 创建实例 163

6.3.2 编辑实例 164

6.4.1 “库”面板的组成 168

6.4 使用库和共享库资源 168

6.4.2 复制库资源 169

6.4.3 实时共享库中的资源 170

6.4.4 编辑状态下共享库中的资源 173

6.4.5 解决库资源之间的冲突 175

6.5 技能强化操练 176

6.5.1 创建动态按钮 177

6.5.2 制作星光灿烂动画 182

实战习题 185

第7章 导入图像、音频和视频 187

7.1 导入图像 187

7.1.1 导入图形图像的格式 187

7.1.2 导入矢量图形 188

7.1.3 导入位图图像 193

7.2 导入音频 196

7.2.1 导入音频的格式 197

7.2.2 为动画添加声音 198

7.2.3 编辑声音 199

7.2.4 为按钮添加声音 202

7.2.5 使用音频对象 204

7.2.6 停止输入音频 205

7.2.7 设置音频的输出 206

7.3 导入视频 208

7.3.1 导入视频的格式 208

7.3.2 导入视频 209

7.4 技能强化操练 212

实战习题 217

第8章 制作简单的Flash动画 218

8.1 Flash中动画的分类 218

8.2 制作逐帧动画 218

8.3 制作渐变动画 221

8.3.1 制作运动渐变动画 221

8.3.2 制作形状渐变动画 224

8.4 制作运动引导动画 225

8.5 制作遮罩动画 228

8.6 编辑Flash动画 230

8.7 技能强化操练 233

实战习题 237

9.1.1 动作脚本 238

9.1 动作脚本与“动作”面板 238

第9章 制作交互式Flash动画 238

9.1.2 “动作”面板 239

9.2 ActionScript的基础 242

9.2.1 ActionScript简介 243

9.2.2 ActionScript常用术语 243

9.3 ActionScript的编写 245

9.3.1 ActionScript语法 245

9.3.2 变量 248

9.3.3 函数 250

9.3.4 数据类型 253

9.3.5 运算符与表达式 255

9.3.6 ActionScript的基本语句 257

9.3.7 ActionScript常用命令及其应用 261

9.4.1 动作与事件 265

9.4.2 为按钮添加动作 265

9.4 ActionScript的实例应用 265

9.4.3 为影片添加动作 269

9.4.4 为帧添加动作 272

9.5 技能强化操练 275

实战习题 289

第10章 Flash组件的应用 290

10.1 Flash组件的含义及操作 290

10.1.1 组件的分类 290

10.2 使用User Interface组件 291

10.2.1 使用按钮组件(Button) 291

10.1.2 添加与删除组件 291

10.2.2 使用文本标签组件(Lable) 293

10.2.3 使用复选框组件(CheckBox) 294

10.2.4 使用下拉列表框组件(ComboBox) 295

10.2.5 使用单选按钮组件(RadioButton) 297

10.2.6 使用滚动窗格组件(ScrollPane) 298

10.2.7 使用窗口组件(window) 300

10.3 组件绑定——制作动态日历 301

10.4 技能强化操练 304

实战习题 306

第11章 动画的测试、发布与导出 308

11.1 Flash的优化与测试 308

11.1.1 Flash动画的优化 308

11.1.2 Flash动画的测试 309

11.2 Flash动画的发布 312

11.2.1 发布动画 312

11.2.2 预览动画 320

11.3 Flash动画的导出 320

11.4 技能强化操练 323

实战习题 326

第12章 综合应用实例 328

12.1 制作广告动画——法思顿干红 328

12.1.1 导入素材并制作遮罩动画 329

12.1.2 添加杂点及文本并制作文本动画 333

12.2 交互式游戏——美少女拼图游戏 336

12.2.1 制作游戏参照图 336

12.2.2 制作按钮元件及游戏画面的布局 338

12.2.3 制作游戏动画 339

12.3 动画MTV——今生永相伴 340

12.3.1 新建文件 341

12.3.2 制作Loading影片剪辑 342

12.3.3 制作各歌词影片剪辑 343

12.3.4 制作“场景1”影片剪辑 345

12.3.5 制作“场景2”影片剪辑 346

12.3.6 制作“场景3”影片剪辑 347

12.3.7 制作“场景4”影片剪辑 348

12.3.8 制作“场景5”影片剪辑 349

12.3.9 制作“场景6”影片剪辑 350

12.3.10 合成并测试动画 351

附录 实战习题答案 354