第1章 Java入门 1
1.1 Java程序设计语言 1
1.1.1 Java程序设计语言的起源 1
1.1.2 Java程序设计语言的特性 2
1.2 Java编程环境 4
1.2.1 Java编程环境的建立 4
1.2.2 JCreator及其配置 8
1.2.3 安装Java帮助文档 10
1.3 Java程序的编译和执行 10
1.3.1 Java应用程序和applet 10
1.3.2 创建与运行application 10
1.3.3 HelloWorld应用程序分析 12
1.3.4 编译解释Java源程序 12
1.4.1 Java源程序结构 13
1.4 Java程序设计规范 13
1.4.2 Java源程序编译单元的三要素 14
1.4.3 Java源程序的命名规则 14
小结 15
习题 15
第2章 Java语言基础 17
2.1 基本数据类型 17
2.1.1 整数类型 17
2.1.2 浮点数类型 18
2.1.3 字符类型 18
2.1.4 布尔型 19
2.2 字符集与标识符 19
2.2.1 ASCII与Unicode字符集 19
2.2.2 标识符和保留字 19
2.3 变量与常量 20
2.3.1 变量的声明 20
2.2.3 注释 20
2.2.4 分隔符 20
2.3.2 变量的作用域 22
2.3.3 实例变量和类变量 23
2.3.4 常量 24
2.4 运算符与表达式 25
2.4.1 算术运算符 25
2.4.2 关系运算符 26
2.4.3 布尔运算符 27
2.4.4 条件运算符 29
2.4.5 位运算符 29
2.4.6 赋值运算符 31
2.4.7 数据类型转换 32
2.4.8 运算符的优先级 33
2.5 方法 34
2.5.1 方法的修饰词 34
2.4.9 表达式 34
2.5.2 方法的参数 36
2.5.3 返回值 36
2.5.4 方法的递归 37
小结 38
习题 38
第3章 程序流程控制 40
3.1 3种基本的程序控制结构 40
3.2 顺序结构 41
3.3 选择结构 42
3.3.1 条件语句if...else 42
3.3.2 开关语句switch 44
3.3.3 条件语句和开关语句的选择 47
3.4 循环结构 47
3.4.1 for语句 47
3.4.2 while循环 49
3.4.3 do...while循环 50
3.4.4 跳转语句break、continue和return 50
小结 54
习题 55
第4章 数组 56
4.1 数组的概念 56
4.2 数组的创建和初始化 56
4.2.1 数组的声明 57
4.2.2 数组的创建 57
4.3 数组元素的访问 58
4.4 数组的length属性 59
4.5 数组的排序算法 59
4.5.1 冒泡排序算法 59
4.5.2 选择排序算法 61
4.5.3 插入排序算法 62
4.6 多维数组 63
4.7 不规则数组 65
习题 66
小结 66
4.8 对象数组 66
第5章 面向对象编程基础 68
5.1 面向对象的概念 68
5.1.1 什么是对象 68
5.1.2 什么是类 68
5.1.3 什么是消息 69
5.1.4 面向对象 69
5.2 数据封装——创建自己的类 69
5.2.1 类的创建 69
5.2.2 构造函数 73
5.2.3 static成员和类成员的初始化 75
5.2.4 垃圾回收 78
5.3 对象的引用 79
5.4 方法重载 79
5.4.1 什么是方法重载 79
5.4.2 构造函数的重载 80
5.5 内部类的定义 84
小结 85
习题 85
第6章 面向对象编程风格 87
6.1 继承与组合 87
6.1.1 继承 87
6.1.2 组合 98
6.1.3 继承与组合的比较 98
6.2 覆盖与重载 101
6.2.1 覆盖与重载的比较 101
6.2.2 动态绑定 102
6.3 类型转换 107
6.3.1 安全:向上转型 107
6.3.2 危险:向下转型 108
6.4 Object类 110
小结 113
习题 114
第7章 接口和包 116
7.1 接口概述 116
7.1.1 什么是接口 116
7.1.2 接口的定义格式 117
7.1.3 接口的实现 119
7.1.4 接口的应用 123
7.2 包 124
7.2.1 包的声明 124
7.2.2 包的命名 125
7.2.3 包的引入 125
7.2.4 Java常用包 126
小结 127
习题 127
8.1.2 容器 129
8.1.1 组件 129
8.1 组件概述 129
第8章 Java图形用户界面设计与事件处理 129
8.1.3 JComponent类 130
8.1.4 Window类 131
8.2 事件和事件监听器 131
8.2.1 事件 132
8.2.2 事件源 132
8.2.3 事件监听器 133
8.2.4 创建事件监听器 135
8.2.5 注册事件监听器 135
8.3 布局管理器 143
8.3.1 java.awt.FlowLayout 143
8.3.2 java.awt.BorderLayout 145
8.3.3 java.awt.GridBagLayout 146
8.4 Swing组件 149
习题 162
小结 162
第9章 集合框架 164
9.1 数组的高级功能 164
9.1.1 数组的填充 165
9.1.2 数组的比较 166
9.1.3 数组的复制 167
9.1.4 数组的排序 167
9.1.5 数组的查找 171
9.2 集合 172
9.2.1 集合的概念 172
9.2.2 集合的特点 173
9.3 集合框架中的接口与实现 175
9.3.1 集合框架中的接口 175
9.3.2 Iterator接口 179
9.3.3 List接口与实现 180
9.3.4 Set接口与实现 183
9.3.5 Map接口与实现 185
9.4 集合框架的支持算法 187
小结 188
习题 189
第10章 Java I/O系统 191
10.1 流的基本概念与流的分类 191
10.2 Java中的I/O包 192
10.2.1 字节流 192
10.2.2 字符流 196
10.3 File类 199
10.4 DataInput和DataOutput接口 201
10.5 RandomAccessFile类 202
10.6 InputStreamReader和OutputStreamWriter类 204
小结 206
习题 206
11.1 Java语言的异常处理 207
第11章 异常处理 207
11.2 异常的类别 208
11.2.1 Throwable类的两个直接子类 208
11.2.2 Exception类的子类的分类 209
11.3 如何抛出异常 210
11.4 如何声明方法抛出的异常 210
11.5 捕获异常 212
11.5.1 try、catch和finally关键字 212
11.5.2 采用嵌套的方式捕捉异常 214
11.6 创建自定义的异常类型 215
小结 216
习题 216
第12章 多线程程序设计 217
12.1 线程机制概述 217
12.2 线程与线程执行的内容 217
12.2.2 Thread 218
12.2.1 Runnable接口 218
12.3 线程的启动和停止 220
12.3.1 启动线程 220
12.3.2 停止线程 221
12.4 线程之间的同步 221
12.4.1 线程与锁 221
12.4.2 synchronized关键字 221
12.4.3 阻塞线程 223
12.4.4 唤醒线程 224
12.5 实例应用:生产者与消费者 225
12.5.1 没有使用同步思想的生产者与消费者实例 225
12.5.2 使用了同步思想的生产者与消费者实例 227
小结 229
习题 229
13.1 applet的基本概念 230
第13章 applet 230
13.2 applet的生命周期 232
13.3 applet的paint(Graphics g)方法和repaint()方法 235
13.4 HTML标记 237
13.5 Applet类的常用函数 238
13.6 向applet传递参数 240
13.7 applet与多媒体技术 241
小结 241
习题 242
第14章 数据库编程 243
14.1 JDBC 243
14.2 JDBC驱动程序的类型 244
14.3 结构化查询语言 245
14.4 使用JDBC API 246
小结 256
习题 256
15.1.2 网络基本概念 257
15.1.1 网络基础知识 257
第15章 网络编程 257
15.1 网络编程的基本概念 257
15.2 网络协议TCP/IP 258
15.3 Internet寻址 260
15.4 URL类与URLConnection类 262
15.4.1 URL的组成 262
15.4.2 URL类 262
15.4.3 URLConnection类 265
15.5 底层网络通信 266
15.5.1 面向连接的通信 267
15.5.2 无连接的通信 270
小结 273
习题 273
第16章 Java高级编程技术 274
16.1 B/S结构的分布式软件 274
16.2 EJB组件模型 275
16.3 Servlet技术 278
16.4 JSP技术 279
16.5 J2EE的编程框架 281
16.5.1 客户层 281
16.5.2 中间层 281
16.5.3 企业信息系统层 282
16.6 Java开发工具 282
16.6.1 JBuilder简介与安装 282
16.6.2 Eclipse简介与安装 282
小结 283
习题 283
附录A Java课程设计实例研究:电梯模拟系统 284
附录B ASCII码 295
附录C Java关键字 297
参考文献 298