《Java程序设计》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:袁兆山编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7113076734
  • 页数:298 页
图书介绍:本书系统地讲解了Java编译环境、Java语言基础、数据类型、流程控制等内容。

第1章 Java入门 1

1.1 Java程序设计语言 1

1.1.1 Java程序设计语言的起源 1

1.1.2 Java程序设计语言的特性 2

1.2 Java编程环境 4

1.2.1 Java编程环境的建立 4

1.2.2 JCreator及其配置 8

1.2.3 安装Java帮助文档 10

1.3 Java程序的编译和执行 10

1.3.1 Java应用程序和applet 10

1.3.2 创建与运行application 10

1.3.3 HelloWorld应用程序分析 12

1.3.4 编译解释Java源程序 12

1.4.1 Java源程序结构 13

1.4 Java程序设计规范 13

1.4.2 Java源程序编译单元的三要素 14

1.4.3 Java源程序的命名规则 14

小结 15

习题 15

第2章 Java语言基础 17

2.1 基本数据类型 17

2.1.1 整数类型 17

2.1.2 浮点数类型 18

2.1.3 字符类型 18

2.1.4 布尔型 19

2.2 字符集与标识符 19

2.2.1 ASCII与Unicode字符集 19

2.2.2 标识符和保留字 19

2.3 变量与常量 20

2.3.1 变量的声明 20

2.2.3 注释 20

2.2.4 分隔符 20

2.3.2 变量的作用域 22

2.3.3 实例变量和类变量 23

2.3.4 常量 24

2.4 运算符与表达式 25

2.4.1 算术运算符 25

2.4.2 关系运算符 26

2.4.3 布尔运算符 27

2.4.4 条件运算符 29

2.4.5 位运算符 29

2.4.6 赋值运算符 31

2.4.7 数据类型转换 32

2.4.8 运算符的优先级 33

2.5 方法 34

2.5.1 方法的修饰词 34

2.4.9 表达式 34

2.5.2 方法的参数 36

2.5.3 返回值 36

2.5.4 方法的递归 37

小结 38

习题 38

第3章 程序流程控制 40

3.1 3种基本的程序控制结构 40

3.2 顺序结构 41

3.3 选择结构 42

3.3.1 条件语句if...else 42

3.3.2 开关语句switch 44

3.3.3 条件语句和开关语句的选择 47

3.4 循环结构 47

3.4.1 for语句 47

3.4.2 while循环 49

3.4.3 do...while循环 50

3.4.4 跳转语句break、continue和return 50

小结 54

习题 55

第4章 数组 56

4.1 数组的概念 56

4.2 数组的创建和初始化 56

4.2.1 数组的声明 57

4.2.2 数组的创建 57

4.3 数组元素的访问 58

4.4 数组的length属性 59

4.5 数组的排序算法 59

4.5.1 冒泡排序算法 59

4.5.2 选择排序算法 61

4.5.3 插入排序算法 62

4.6 多维数组 63

4.7 不规则数组 65

习题 66

小结 66

4.8 对象数组 66

第5章 面向对象编程基础 68

5.1 面向对象的概念 68

5.1.1 什么是对象 68

5.1.2 什么是类 68

5.1.3 什么是消息 69

5.1.4 面向对象 69

5.2 数据封装——创建自己的类 69

5.2.1 类的创建 69

5.2.2 构造函数 73

5.2.3 static成员和类成员的初始化 75

5.2.4 垃圾回收 78

5.3 对象的引用 79

5.4 方法重载 79

5.4.1 什么是方法重载 79

5.4.2 构造函数的重载 80

5.5 内部类的定义 84

小结 85

习题 85

第6章 面向对象编程风格 87

6.1 继承与组合 87

6.1.1 继承 87

6.1.2 组合 98

6.1.3 继承与组合的比较 98

6.2 覆盖与重载 101

6.2.1 覆盖与重载的比较 101

6.2.2 动态绑定 102

6.3 类型转换 107

6.3.1 安全:向上转型 107

6.3.2 危险:向下转型 108

6.4 Object类 110

小结 113

习题 114

第7章 接口和包 116

7.1 接口概述 116

7.1.1 什么是接口 116

7.1.2 接口的定义格式 117

7.1.3 接口的实现 119

7.1.4 接口的应用 123

7.2 包 124

7.2.1 包的声明 124

7.2.2 包的命名 125

7.2.3 包的引入 125

7.2.4 Java常用包 126

小结 127

习题 127

8.1.2 容器 129

8.1.1 组件 129

8.1 组件概述 129

第8章 Java图形用户界面设计与事件处理 129

8.1.3 JComponent类 130

8.1.4 Window类 131

8.2 事件和事件监听器 131

8.2.1 事件 132

8.2.2 事件源 132

8.2.3 事件监听器 133

8.2.4 创建事件监听器 135

8.2.5 注册事件监听器 135

8.3 布局管理器 143

8.3.1 java.awt.FlowLayout 143

8.3.2 java.awt.BorderLayout 145

8.3.3 java.awt.GridBagLayout 146

8.4 Swing组件 149

习题 162

小结 162

第9章 集合框架 164

9.1 数组的高级功能 164

9.1.1 数组的填充 165

9.1.2 数组的比较 166

9.1.3 数组的复制 167

9.1.4 数组的排序 167

9.1.5 数组的查找 171

9.2 集合 172

9.2.1 集合的概念 172

9.2.2 集合的特点 173

9.3 集合框架中的接口与实现 175

9.3.1 集合框架中的接口 175

9.3.2 Iterator接口 179

9.3.3 List接口与实现 180

9.3.4 Set接口与实现 183

9.3.5 Map接口与实现 185

9.4 集合框架的支持算法 187

小结 188

习题 189

第10章 Java I/O系统 191

10.1 流的基本概念与流的分类 191

10.2 Java中的I/O包 192

10.2.1 字节流 192

10.2.2 字符流 196

10.3 File类 199

10.4 DataInput和DataOutput接口 201

10.5 RandomAccessFile类 202

10.6 InputStreamReader和OutputStreamWriter类 204

小结 206

习题 206

11.1 Java语言的异常处理 207

第11章 异常处理 207

11.2 异常的类别 208

11.2.1 Throwable类的两个直接子类 208

11.2.2 Exception类的子类的分类 209

11.3 如何抛出异常 210

11.4 如何声明方法抛出的异常 210

11.5 捕获异常 212

11.5.1 try、catch和finally关键字 212

11.5.2 采用嵌套的方式捕捉异常 214

11.6 创建自定义的异常类型 215

小结 216

习题 216

第12章 多线程程序设计 217

12.1 线程机制概述 217

12.2 线程与线程执行的内容 217

12.2.2 Thread 218

12.2.1 Runnable接口 218

12.3 线程的启动和停止 220

12.3.1 启动线程 220

12.3.2 停止线程 221

12.4 线程之间的同步 221

12.4.1 线程与锁 221

12.4.2 synchronized关键字 221

12.4.3 阻塞线程 223

12.4.4 唤醒线程 224

12.5 实例应用:生产者与消费者 225

12.5.1 没有使用同步思想的生产者与消费者实例 225

12.5.2 使用了同步思想的生产者与消费者实例 227

小结 229

习题 229

13.1 applet的基本概念 230

第13章 applet 230

13.2 applet的生命周期 232

13.3 applet的paint(Graphics g)方法和repaint()方法 235

13.4 HTML标记 237

13.5 Applet类的常用函数 238

13.6 向applet传递参数 240

13.7 applet与多媒体技术 241

小结 241

习题 242

第14章 数据库编程 243

14.1 JDBC 243

14.2 JDBC驱动程序的类型 244

14.3 结构化查询语言 245

14.4 使用JDBC API 246

小结 256

习题 256

15.1.2 网络基本概念 257

15.1.1 网络基础知识 257

第15章 网络编程 257

15.1 网络编程的基本概念 257

15.2 网络协议TCP/IP 258

15.3 Internet寻址 260

15.4 URL类与URLConnection类 262

15.4.1 URL的组成 262

15.4.2 URL类 262

15.4.3 URLConnection类 265

15.5 底层网络通信 266

15.5.1 面向连接的通信 267

15.5.2 无连接的通信 270

小结 273

习题 273

第16章 Java高级编程技术 274

16.1 B/S结构的分布式软件 274

16.2 EJB组件模型 275

16.3 Servlet技术 278

16.4 JSP技术 279

16.5 J2EE的编程框架 281

16.5.1 客户层 281

16.5.2 中间层 281

16.5.3 企业信息系统层 282

16.6 Java开发工具 282

16.6.1 JBuilder简介与安装 282

16.6.2 Eclipse简介与安装 282

小结 283

习题 283

附录A Java课程设计实例研究:电梯模拟系统 284

附录B ASCII码 295

附录C Java关键字 297

参考文献 298