第1章 IDL 6.3环境与操作 1
1.1 IDL 6.3的功能特点 1
1.2 IDL 6.3的安装 2
1.3 IDL 6.3的启动和退出 3
1.4 IDL 6.3的命令格式 4
1.5 IDL 6.3的工作方式 5
1.6 IDL 6.3的帮助系统 6
1.7 IDL 6.3的基本操作 7
1.8 IDL 6.3的常用命令 12
1.9 IDL 6.3的程序和运行 15
习题 23
第2章 数据 24
2.1 数据类型 24
2.2 常量 25
2.3 变量 27
2.4 数组 30
2.5 结构 34
2.6 指针 36
2.7 函数 38
2.8 表达式 44
习题 48
第3章 数据的输入和输出 49
3.1 数据的标准输入和输出 49
3.2 数据的格式输入和输出 50
3.3 数据的文件格式输入和输出 52
习题 60
第4章 程序设计 61
4.1 程序设计的基本结构 61
4.2 程序设计的选择控制 62
4.3 程序设计的循环控制 69
4.4 自定义函数 75
4.5 参数和关键字 77
4.6 程序的相互调用 81
4.7 全程变量和局部变量 84
4.8 中断处理 87
4.9 高效程序设计 91
4.10 IDLDE的调试工具及应用 93
4.11 IDL与其他语言的接口 96
习题 112
5.1 图形系统概述 115
第5章 图形系统 115
5.2 坐标系统 116
5.3 显示模式和颜色表 118
5.4 直接图形系统 119
5.5 对象图形系统 129
习题 141
第6章 数据可视化 142
6.1 绘制线PLOT 142
6.2 绘制多线OPLOT 150
6.3 绘制无坐标轴多线PLOTS 151
6.4 绘制坐标轴AXIS 153
6.5 绘制文本XYOUTS 154
6.6 绘制条形棒BAR_PLOT 156
6.7 绘制等值轮廓线COUNTOUR 158
6.8 绘制网格面SURFACE 160
6.9 绘制阴影曲面SHADE_SURF 162
6.10 绘制投影曲线PLOT_3DBOX 163
6.11 交互文本图形标注ANNOTATE 165
习题 166
7.2 图形用户界面GUI的设计 167
7.1 图形用户界面的组成结构 167
第7章 图形用户界面GUI 167
7.3 基于过程的GUI设计 168
7.4 基于GUIBuilder的GUI设计 213
7.5 GUI设计实例分析 216
习题 221
第8章 面向对象程序设计 222
8.1 面向对象程序设计的特征 222
8.2 面向对象程序设计的方法 223
8.3 类和对象的创建和调用 223
8.4 事件和方法的创建和调用 225
8.5 类和方法的结构和封装 229
8.6 字体Font和文本Text的程序设计 231
8.7 填充模式Pattern和多边形Polygon的程序设计 233
8.8 绘图符号Symbol与线Plot和折线Polyline的程序设计 234
8.9 坐标轴Axis的程序设计 240
8.10 轮廓线Contour的程序设计 245
8.11 图例Legend的程序设计 248
8.12 曲面Surface的程序设计 249
8.13 灯光Light的程序设计 252
8.14 选取对象Selection的程序设计 253
8.15 数据获取DataPicking的程序设计 257
8.16 虚拟跟踪球TrackBall的程序设计 261
8.17 面向对象程序设计实例分析 267
习题 274
第9章 图像处理 276
9.1 图像处理概述 276
9.2 图像文件的输入和输出 277
9.3 图像的显示方法 280
9.4 图像的显示 282
9.5 图像的缩放 289
9.6 图像的移动 290
9.7 图像类型转换 291
9.8 图像的色标 295
9.9 图像的几何变换 298
9.10 图像贴图 305
9.11 图像区域处理ROI 308
9.12 图像频域变换 316
9.13 图像增强和滤波 329
9.14 图像边界提取 341
9.15 图像的形态学处理 343
习题 354
第10章 体绘制 355
10.1 体绘制概述 355
10.2 体绘制的程序设计 356
10.3 体绘制工具XVOLUME 361
10.4 体数据的断层提取 362
10.5 体绘制的实例分析 364
习题 371
第11章 IDL 6.3的智能工具iTools 372
11.1 iTools数据的输入输出 372
11.2 iTools的常用操作 374
11.3 图像处理工具iImage 376
11.4 二维图形和三维图形可视化工具iPlot 377
11.5 面可视化工具iSurface 379
11.6 轮廓线可视化工具iContour 381
11.7 体可视化iVolume 382
习题 383
第12章 地图可视化 384
12.1 地图投影MAP_SET 384
12.2 地图大陆轮廓线MAP_CONTINENTS 386
12.3 地图经纬网格投影MAP_GRID 386
12.4 地图投影的贴图MAP_IMAGE 388
习题 390
第13章 小波工具包 391
13.1 小波工具包概述 391
13.2 小波工具包的启动和退出 392
13.3 小波工具包的菜单系统和工具栏 392
13.4 小波工具包的数据集浏览器Dataset Viewer 393
13.5 小波工具包的小波浏览器Wavelet Viewer 394
13.6 小波工具包的能量谱分析器Wavelet Power Spectrum 394
13.7 小波工具包的多方案分析器Multiresolution Analysis 394
习题 395
13.8 小波工具包的消噪工具Denoise Tool 395
第14章 数据库管理 396
14.1 IDL 6.3的数据库管理 396
14.2 IDL 6.3在Microsoft Access 2003下的数据库管理 402
14.3 IDL 6.3在Visual Foxpro 9.0下的数据库管理 416
14.4 IDL 6.3在SQL Server 2000下的数据库管理 417
习题 419
第15章 可视化应用系统的设计与实现 421
15.1 可视化应用系统的设计 421
15.2 系统功能模块程序设计 422
15.5 可视化应用系统的实例分析 424
15.3 可视化应用系统的集成和调试 424
15.4 可视化应用系统的发布 424
习题 451
第16章 IDL 6.3项目管理器 452
16.1 项目管理器的启动和退出 452
16.2 项目管理器的界面和使用方法 452
16.3 项目文件的建立 455
16.4 项目文件的保存和关闭 456
16.5 项目文件的打开和编辑 456
16.7 独立运行文件的生成 457
16.6 项目文件的编译和运行 457
习题 459
第17章 IDL 6.3程序的发布Virtual Machine 6.3 461
17.1 Virtual Machine 6.3的安装 461
17.2 Virtual Machine 6.3的运行和程序发布 461
17.3 Virtual Machine 6.3的卸载 462
习题 462
附录 463
附录A 组件的事件结构 463
附录B IDL 6.3的系统变量 467