前言 1
第1章 设计概述 1
1.1 办公空间设计 1
1.1.1 传统办公模式 1
1.1.2 现代办公模式 1
1.1.3 后现代办公模式 2
1.2 办公空间的设计过程 2
1.2.1 设计是最初阶段 2
1.2.2 规划与设计 2
1.2.3 设计与表现 2
1.2.4 设计与工程 3
1.3.1 人体工程学的含义和发展 4
1.3 办公空间的人体工程学 4
1.3.2 人体工程学的基础数据和计测手段 5
1.3.3 家具人体工程学 6
1.3.4 常用办公家具的尺寸 6
1.4 办公空间的环境心理学 7
1.4.1 室内环境中人的心理与行为 7
1.4.2 环境心理学在室内设计中的应用 8
1.4.3 室内生态设计 9
1.5 本章小结 10
第2章 商业办公空间家具的制作(1) 11
2.1 射灯的制作 11
2.1.1 模型的制作 11
2.1.2 材质的制作 18
2.2.1 建模的制作 20
2.2 接待台的制作 20
2.2.2 材质的制作 26
2.3 办公桌的制作 28
2.3.1 建模的制作 29
2.3.2 材质的制作 35
2.4 沙发的制作 36
2.4.1 建模的制作 36
2.4.2 材质的制作 44
2.5 本章小结 46
第3章 商业办公空间家具的制作(2) 47
3.1 办公小家具的制作 47
3.2 办公家具组合的制作 58
3.2.1 模型的创建 59
3.2.2 材质的制作 80
3.3 本章小结 85
第4章 经理办公室效果图的制作 86
4.1 经理办公室的建模和材质制作 86
4.1.1 经理办公室的建模 86
4.1.2 经理办公室家具的调用 106
4.1.3 经理办公室材质的制作 108
4.1.4 将max文件输出为LP格式的文件 118
4.2 经理办公室的灯光、材质和渲染处理 119
4.2.1 打开、输入文件 119
4.2.2 在Lightscape中调整灯光 119
4.2.3 在Lightscape中调整材质 122
4.2.4 光能传递处理参数的设置 125
4.2.5 光能传递处理、渲染输出 126
4.3.2 饰物的添加 128
4.3 经理办公室的后期处理 128
4.3.1 颜色的校正 128
4.4 本章小结 130
第5章 多人办公室效果图的制作 131
5.1 多人办公室的建模和材质制作 131
5.1.1 多人办公室的建模 132
5.1.2 多人办公室家具的调用 146
5.1.3 多人办公室材质的制作 148
5.1.4 多人办公室灯光的设置 154
5.1.5 将max文件输出为LP格式的文件 154
5.2 多人办公室的灯光、材质和渲染处理 155
5.2.1 打开、输入文件 155
5.2.2 在Lightscape中调整灯光 156
5.2.3 在Lightscape中调整材质 157
5.2.4 光能传递处理参数的设置 160
5.2.5 光能传递处理、渲染输出 162
5.3 多人办公室的后期处理 162
5.3.1 颜色的校正 162
5.3.2 饰物的添加 163
5.4 本章小结 165
第6章 接待室效果图的制作 166
6.1 接待室的建模和材质制作 166
6.1.1 接待室的建模 167
6.1.2 接待室家具的调用 184
6.1.3 接待室材质的制作 185
6.1.4 接待室灯光的设置 190
6.1.5 将max文件输出为LP格式的文件 191
6.2.1 打开、输入文件 192
6.2 接待室的灯光、材质和渲染处理 192
6.2.2 在Lightscape中调整灯光 193
6.2.3 在Lightscape中调整材质 194
6.2.4 光能传递处理参数的设置 197
6.2.5 光能传递处理、渲染输出 199
6.3 接待室的后期处理 200
6.3.1 颜色的校正 200
6.3.2 饰物的添加 200
6.4 本章小结 202
第7章 复合型办公空间效果图的制作 203
7.1 复合型办公空间的建模和材质制作 203
7.1.1 复合型办公空间的建模 204
7.1.2 复合型办公空间家具的调用 215
7.1.3 复合型办公空间材质的制作 217
7.1.4 复合型办公空间灯光的设置 221
7.1.5 将max文件输出为LP格式的文件 222
7.2 复合型办公空间的灯光、材质和渲染处理 223
7.2.1 打开、输入文件 223
7.2.2 在Lightscape中调整灯光 223
7.2.3 在Lightscape中调整材质 224
7.2.4 光能传递处理参数的设置 227
7.2 5 光能传递处理、渲染输出 228
7.3 复合型办公空间的后期处理 229
7.3.1 颜色的校正 229
7.3.2 饰物的添加 230
7.4 本章小结 231