1 新手入门——AutoCAD 2006基础知识 1
1.1 AutoCAD 2006简介 2
1.1.1 AutoCAD的发展 2
1.1.2 AutoCAD 2006的应用范围 2
1.2 AutoCAD 2006的系统配置 3
1.3 AutoCAD 2006的安装 4
1.4 AutoCAD 2006的启动 6
1.4.1 快速启动AutoCAD 2006 6
1.4.2 通过“开始”菜单启动AutoCAD 2006 7
1.4.3 通过文件启动AutoCAD 2006 7
1.5 AutoCAD 2006的退出 8
1.5.1 使用AutoCAD 2006菜单命令退出 8
1.6 本章总结 9
1.5.2 快速退出AutoCAD 2006 9
1.7 温故知新 10
2 轻松掌握——基础操作与环境设置 11
2.1 AutoCAD 2006的操作界面 12
2.1.1 菜单栏 12
2.1.2 工具栏 13
2.1.3 绘图区 13
2.1.4 命令行 14
2.1.5 状态栏 14
2.2 AutoCAD的命令及操作 14
2.2.1 AutoCAD的基本操作 14
2.2.2 AutoCAD的命令及输入法 15
2.2.3 AutoCAD命令的具体输入方法 16
2.3 绘图环境的设置 17
2.3.1 改变绘图区的颜色 17
2.2.5 AutoCAD的取消操作 17
2.2.4 AutoCAD命令的终止和重复使用 17
2.3.2 改变十字光标的显示大小及褪色度 18
2.3.3 设置图形的显示精度 19
2.3.4 改变文件自动保存的时间 19
2.3.5 改变捕捉标记的大小与颜色 20
2.3.6 改变拾取框的大小 21
2.3.7 AutoCAD绘图界限的设置 22
2.4 上机训练 23
2.4.1 训练目标 23
2.4.2 训练解析 23
2.5 本章总结 25
2.6 温故知新 26
3 做好绘图的准备——图层管理与绘图控制 27
3.1.1 认识图层 28
3.1 图层的应用 28
3.1.2 创建图层 29
3.1.3 修改图层 31
3.1.4 设置当前层 31
3.1.5 删除图层 32
3.2 绘图的控制 32
3.2.1 设置绘图单位 32
3.2.2 设置对象捕捉 33
3.2.3 正交模式 35
3.2.4 极轴追踪 36
3.3 上机训练 36
3.3.1 训练目标 36
3.3.2 训练解析 36
3.4 本章总结 40
3.5 温故知新 40
4 绘图技能快速上手——二维绘图 43
4.1.1 点的样式 44
4.1 绘制点对象 44
4.1.3 定数等分点 45
4.1.2 点的绘制 45
4.1.4 定距等分点 46
4.2 绘制直线型对象 47
4.2.1 绘制直线段 47
4.2.2 绘制构造线 48
4.2.3 绘制多线 49
4.3 绘制与编辑多段线 52
4.3.1 绘制多段线 52
4.3.2 多段线的编辑 53
4.4 绘制样条曲线及徒手绘图 53
4.4.1 绘制样条曲线 53
4.4.2 样条曲线的编辑 54
4.4.3 创建徒手画 55
4.5.2 正多边形的绘制 56
4.5 绘制多边形 56
4.5.1 矩形的绘制 56
4.6 绘制圆弧类对象 57
4.6.1 圆形的绘制 57
4.6.2 圆弧的绘制 58
4.6.3 椭圆的绘制 59
4.7 上机训练 60
4.7.1 训练目标 60
4.7.2 训练解析 60
4.8 本章总结 63
4.9 温故知新 63
5 图形编辑全掌握——二维图形编辑 67
5.1 图形对象的选择 68
5.1.1 窗口选择对象 68
5.1.3 其他选择方式 69
5.1.2 交叉选择对象 69
5.1.4 快速选择 70
5.2 对象的基本编辑 70
5.2.1 删除对象 71
5.2.2 修剪对象 71
5.2.3 打断对象 72
5.2.4 延伸对象 72
5.2.5 拉伸对象 73
5.2.6 拉长对象 74
5.2.7 缩放对象 75
5.2.8 分解对象 76
5.3 对象特性与特性匹配 76
5.3.1 修改对象特性 76
5.4.1 移动对象 77
5.4 调整对象位置 77
5.3.2 特性匹配 77
5.4.2 旋转对象 79
5.5 对象的复制操作 80
5.5.1 复制对象 81
5.5.2 偏移对象 82
5.5.3 镜像对象 83
5.5.4 阵列对象 84
5.6 圆角及倒角 86
5.6.1 对象的倒角 86
5.6.2 对象的圆角 87
5.7 上机训练 88
5.7.1 训练目标 88
5.7.2 要点分析 89
5.7.3 训练解析 89
5.9 温故知新 93
5.8 本章总结 93
6 立体空间的精彩表现——三维绘图 97
6.1 曲面模型命令的应用 98
6.1.1 旋转曲面 99
6.1.2 平移曲面 99
6.1.3 直纹曲面 100
6.1.4 边界曲面 100
6.2 三维实体的绘制 101
6.2.1 创建长方体 101
6.2.2 创建球体 102
6.2.3 创建圆柱体 102
6.2.4 创建圆环 103
6.2.5 创建圆锥体 103
6.3.1 应用“拉伸”命令 104
6.3 三维图形的编辑 104
6.2.6 创建楔体 104
6.3.2 三维旋转 105
6.3.3 镜像三维形体 106
6.3.4 阵列三维形体 107
6.3.5 剖切实体 107
6.3.6 实体布尔运算 108
6.4 实体图形的显示 109
6.4.1 消隐处理 110
6.4.2 着色处理 110
6.4.3 渲染处理 111
6.5 上机训练 112
6.5.1 训练目标 112
6.5.2 要点分析 112
6.5.3 训练解析 113
6.7 温故知新 120
6.6 本章总结 120
7 图形形象化处理——面域编辑与图案填充 123
7.1 面域操作 124
7.1.1 创建面域 124
7.1.2 面域编辑 125
7.2 图案填充 127
7.2.1 使用图案填充 127
7.2.2 编辑填充的图案 129
7.2.3 分解填充的图案 129
7.3 上机训练 130
7.3.1 训练目标 130
7.3.2 要点分析 130
7.3.3 训练解析 130
7.4 本章总结 133
7.5 温故知新 134
8 拿来就用——块的应用操作 137
8.1 块的操作 138
8.1.1 创建块 138
8.1.2 保存块 139
8.1.3 插入块 140
8.2 块属性 141
8.2.1 创建块属性 141
8.2.2 编辑块属性 143
8.3 上机训练 144
8.3.1 训练目标 144
8.3.2 要点分析 144
8.3.3 训练解析 144
8.4 本章总结 146
8.5 温故知新 147
9 让图形指示更清晰——文字与尺寸标注 149
9.1.1 设置文字标注样式 150
9.1 文字标注 150
9.1.2 创建文字标注 151
9.1.3 编辑文字标注 153
9.2 尺寸标注 153
9.2.1 设置尺寸标注样式 153
9.2.2 标注尺寸 159
9.2.3 编辑标注 165
9.3 上机训练 168
9.3.1 训练目标 168
9.3.2 要点分析 169
9.3.3 训练解析 169
9.4 本章总结 172
9.5 温故知新 172
10 展现专业蓝图——图形打印与输出 175
10.1.1 设置图纸尺寸 176
10.1 页面设置 176
10.1.2 设置打印比例 177
10.1.3 设置图形纵、横方向 177
10.2 打印 178
10.2.1 选择打印设备 178
10.2.2 设置打印样式 179
10.2.3 选择图纸尺寸 181
10.2.4 预览打印效果 181
10.3 电子出图 182
10.4 本章总结 184
10.5 温故知新 184
11 综合实例:绘制机械设计图 185
11.1 球轴承的绘制 186
11.1.1 准备绘图 187
11.1.2 绘制球轴承主视图 190
11.1.3 创建球轴承左视图 194
11.1.4 标注尺寸 196
11.2 多级轴的绘制 198
11.2.1 创建图层 199
11.2.2 绘制多级轴轮廓图形 200
11.2.3 绘制多级轴剖面图 206
11.2.4 标注尺寸 208
11.3 本章总结 211
11.4 温故知新 212
12 综合实例:绘制室内设计图 213
12.1 建筑结构图的绘制 214
12.1.1 准备绘图 215
12.1.2 绘制轴线 216
12.1.3 绘制墙体 218
12.1.4 绘制门窗 220
12.1.5 绘制阳台 224
12.1.6 标注图形 227
12.2 平面图的绘制 229
12.2.1 绘制室内家具 230
12.2.2 绘制厨房设施 233
12.2.3 插入平面图块 235
12.2.4 编辑文字及填充图案 236
12.3 天花图的绘制 239
12.3.1 绘制天花造型 239
12.3.2 插入灯具 240
12.3.3 创建标高与说明文字 241
12.4 立面图的绘制 242
12.4.1 客厅A立面图的绘制 243
12.4.2 客厅B立面图的绘制 247
12.5 本章总结 249
12.6 温故知新 249
附录 答案 251