序一 3
序二 3
前言 3
第一部分 基础知识 3
第1章 电脑平面设计的数字基础 3
1.1 图形图像的表示 3
1.2 常用文件格式 4
1.3 分辨率 5
1.4 数字图形图像的色彩表示 6
1.5 常用输出 7
1.6 扫描仪简介 8
1.7 彩色打印机简介 8
第二部分 矢量绘图软件(FreeHand)应用操作 13
第2章 FreeHand工作环境、文件管理及图形绘制 13
2.1 FreeHand工作界面和基本组件 13
2.2 FreeHand 10工具箱简介 15
2.3 文档的使用和管理 19
2.4 图形的绘制 25
2.5 图形的编辑 32
2.6 使用和编辑路径 34
第3章 组织和填充对象 39
3.1 页面辅助工具的应用 39
3.2 组织对象 41
3.3 Stroke(笔画)面板填充 45
3.4 Fill(填充)面板填充 46
4.1 创建文本 50
第4章 文本的创建编辑 50
4.2 编辑文本 51
4.3 Text(文本)面板 53
4.4 文字的特殊效果 54
第5章 FreeHand中的色彩及特殊效果 59
5.1 FreeHand中的颜色功能 59
5.2 FreeHand中色彩的编辑 60
5.4 Xtra Operations工具栏 61
5.3 Xtra Tools工具栏 61
5.5 特殊效果的制作 62
第三部分 图像处理软件(Photoshop)应用操作 69
第6章 Photoshop界面 69
第7章 命令菜单 75
7.1 File(文件) 75
7.2 Edit(编辑)菜单 76
7.3 Image(图像)菜单 77
7.4 Layer(图层)菜单 78
7.5 Select(选择)菜单 80
7.6 Filter(滤镜)菜单 81
7.7 View(视图)菜单 82
7.8 Window(窗口)菜单 83
7.9 Help(帮助)菜单 83
第8章 色彩与调色工作板 85
第9章 编辑区域选定 88
9.1 使用选择工具及编辑 88
9.2 选区相加、相减、交叉 90
9.3 编辑选择范围 91
第10章 Path(路径)工具的使用 96
10.1 路径工具 96
10.2 路径工作面板 97
第11章 绘图工具的使用 100
11.1 铅笔、毛笔和喷枪 100
11.2 橡皮、背景色橡皮和魔术橡皮 101
11.3 填充工具 102
第12章 文字工具 107
第13章 图像修饰工具 108
13.1 仿制图章工具 108
13.2 图案图章工具 109
13.3 修复画笔工具 109
13.4 修补工具 110
13.5 模糊工具 110
13.9 烧黑工具 111
13.8 提亮工具 111
13.6 锐化工具 111
13.7 涂抹工具 111
13.10 海绵 112
第14章 色彩调整 113
14.1 色彩品质检查 113
14.2 Levels(色彩补正) 113
14.3 Curves(调整曲线) 114
14.4 Brightness/Contrast(亮度/对比度) 115
14.5 Color Balance(色彩平衡) 116
14.6 Hue/Saturation(色相/饱和度) 116
14.7 Desaturate(去色) 117
14.8 Match Color(匹配颜色) 117
14.9 Replace Color(替换颜色) 119
14.10 Selective Color(可选颜色) 120
14.11 Channel Mixer(通道混合) 120
14.12 Gradient Map(渐变映射) 121
14.14 Shadow/Highlight(暗调/高光) 122
14.13 Photo Filter(照片滤镜) 122
14.15 Invert(负相) 124
14.16 Equalize(色调均化) 124
14.17 Threshold(阈值) 125
14.18 Posterize(色调分离) 125
14.19 Variations(变化) 126
第15章 基本图像编辑 128
15.1 Scale(缩放) 128
15.4 Distort(扭曲) 129
15.2 Rotate(旋转) 129
15.3 Skew(斜切) 129
15.5 Perspective(透视) 130
15.6 Free Transform(自由变换) 130
15.7 Flip Horizontal/Vertical(水平翻转/垂直翻转) 130
第16章 图层及蒙版 131
16.1 图层的概念 131
16.4 隐藏图层 132
16.2 背景层 132
16.3 图层的新建、复制和删除 132
16.5 图层蒙版 133
16.6 图层编组 133
16.7 链接图层 134
16.8 图层的合并和拼合 134
16.9 调整图层 134
16.10 图层的混合模式 134
16.11 图层效果 136
第17章 通道应用 141
17.1 通道的概念 141
17.2 通道的用途 141
17.3 专色通道 141
17.6 通道选项 142
17.7 选区的编辑 142
17.5 选区的载入 142
17.4 选区的存储 142
17.8 通道的纹理效果 143
17.9 通道的透明效果 143
17.10 通道的新建、复制和删除 143
17.11 通道的分离和合并 143
17.12 应用图像和运算 143
18.1 Artistic(艺术效果) 146
第18章 常用滤镜的使用 146
18.2 Blur(模糊) 149
18.3 Brush Strokes(画笔描边) 151
18.4 Distort(扭曲) 152
18.5 Pixelate(像素化) 154
18.6 Render(渲染) 155
18.7 Stylize(风格化) 157
18.8 Texture(纹理) 158
附录1 160
附录2 162