第1章 概述 1
1.1 课程设计目标 1
1.2 课程设计结构 1
1.3 评价标准 4
第2章 熟悉编程环境和编程规范 5
2.1 设计要求 5
2.2 类的实现 6
2.4 使用单文件构成模式 7
2.3 函数answer的设计 7
2.4.1 建立bird工程 8
2.4.2 建立cpp文件 9
2.4.3 编写cpp文件 10
2.4.4 编译运行程序 12
2.5 使用多文件构成模式 12
2.5.1 建立头文件 13
2.5.2 编写头文件 13
2.5.3 编写cpp文件 14
2.5.4 编译运行程序 16
2.6 评价标准 17
第3章 动态存储管理和程序调试 18
3.1 设计要求 18
3.2 设计思路 18
3.2.1 主程序设计思路 18
3.2.2 类的设计思路 19
3.2.3 完善主程序 19
3.2.4 设计其他函数 21
3.3.1 头文件的实现 22
3.3 具体实现 22
3.3.2 源文件的实现 23
3.3.3 运行结果 25
3.4 程序调试 25
3.4.1 基本调试命令简介 26
3.4.2 调试实例 29
3.5 小结 30
3.6 评价标准 31
4.1 设计一个菜单程序 32
4.1.1 设计要求 32
第4章 多文件与菜单设计 32
4.1.2 设计思想 33
4.2 游戏设计要求 36
4.2.1 出圈游戏之一的设计要求 36
4.2.2 出圈游戏之二的设计要求 36
4.3 设计思想 37
4.3.1 动态内存分配法 37
4.3.2 向量法 39
4.3.3 菜单项 40
4.4 文件结构 41
4.5 源程序清单 42
4.6 程序运行示范 49
4.7 小结 51
4.8 评价标准 51
第5章 通过组合构成新的类 53
5.1 使用包含点类的方法设计线段类 53
5.1.1 设计题目 53
5.1.2 设计要求 53
5.1.3 设计思想 54
5.1.4 参考程序及运行结果 56
5.1.5 分析 59
5.2 使用模板的方法 60
5.2.1 设计题目 60
5.2.2 设计要求 60
5.2.3 参考程序和运行结果 60
5.3 使用包含方法实现的出圈游戏 63
5.3.1 设计要求 63
5.3.2 设计思想 64
5.3.3 程序清单 64
5.4 运行结果 68
5.5 小结 69
5.6 评价标准 71
第6章 通过派生构成新的类 72
6.1 使用继承的方法 72
6.1.1 设计题目 72
6.1.2 设计要求 72
6.1.3 设计思想 73
6.1.4 参考程序和运行结果 75
6.2.2 设计要求 78
6.2 使用模板继承的方法 78
6.2.1 设计题目 78
6.2.3 程序清单 79
6.3 使用派生类设计出圈游戏 82
6.3.1 设计要求 82
6.3.2 设计思想 83
6.3.3 程序清单 83
6.4 运行结果 86
6.5 评价标准 87
7.1.1 设计题目 88
7.1.2 设计要求 88
第7章 使用对象启动程序 88
7.1 使用类和数组设计的方法 88
7.1.3 分析设计要求 89
7.1.4 设计思想 90
7.1.5 参考程序及运行结果 91
7.1.6 评价标准 96
7.2 使用类和向量的方法 96
7.2.3 设计重点 97
7.2.1 设计界面 97
7.2.2 主程序 97
7.2.4 参考程序 98
7.2.5 测试程序 102
7.2.6 评价标准 105
第8章 使用模板并测试程序 106
8.1 设计思想 106
8.2 设计类 106
8.3 参考程序和运行实例 108
8.5.1 软件测试 114
8.4 评价标准 114
8.5 测试与调试知识简介 114
8.5.2 程序的测试与调试 116
第9章 设计循环链表和文件 119
9.1 设计要求 119
9.2 设计思想 119
9.3 文件及函数组成 123
9.4 参考程序清单 126
9.5 运行结果 132
9.6 评价标准 134
第10章 设计供他人使用的头文件 135
10.1 设计要求 135
10.1.1 抽象Rational类 135
10.1.2 设计Rational类 137
10.2 Rational类程序清单 139
10.3 演示部分功能的主程序 145
10.4 求解有理数方程 147
10.5 小结 148
10.6 评价标准 149
第11章 使用链表和文件 150
11.1 设计要求 150
11.2 设计思想 150
11.3 文件及函数组成 156
11.4 参考程序 160
11.5 评价标准 172
12.1 设计要求 173
12.1.1 功能设计要求 173
第12章 使用向量和文件 173
12.1.2 总体设计 175
12.2 参考程序 181
12.2.1 student文件 181
12.2.2 StuInfoVec文件 183
12.2.3 StuInfoManager文件 187
12.2.4 测试 204
12.3 评价标准 213
13.1.1 工程文件 214
13.1.2 分块开发 214
13.1 实用面向对象程序设计基础 214
第13章 课程设计总结 214
13.2 设计类和对象 217
13.2.1 正确使用抽象 217
13.2.2 发现对象并建立对象层 217
13.2.3 定义数据成员和成员函数 219
13.2.4 如何发现基类和派生类结构 221
13.3 主程序 223
参考文献 225