《Dreamweaver MX2004、Flash MX2004应用基础案例教程》PDF下载

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  • 作  者:沈大林主编;崔玥,吴飞,杜金等编著
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7040196107
  • 页数:392 页
图书介绍:本书是21世纪课程教材,根据教育部有关职业院校计算机应用和软件专业领域紧缺人才培养培训指导方案精神,以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为原则,从零起点开始介绍各种实用软件的使用方法和技巧,突出了案例教学的特色。本书围绕着Dreamweaver和Flash两个网页制作和网站管理的软件,介绍了有关网页制作和网站管理的知识。本书适用于职业教育计算机类及相关专业,也可作为中高级职业资格与职业培训用书。

1.1 HTML简介 1

第1章 Dreamweaver MX 2004基础 1

1.2 Dreamweaver MX 2004工作区简介 10

1.3 网页文档的基本操作 15

1.4 插入文本和编辑文本 24

1.5 插入和编辑图像 35

1.6 创建链接 43

思考与练习 47

2.1 创建和编辑表格 49

第2章 创建表格和插入对象 49

2.2 表格的“属性”栏和在表格中插入对象 55

2.3 插入导航条和其他对象 61

2.4 插入Flash对象和其他对象 68

思考与练习 76

第3章 框架、层与网页布局 80

3.1 框架 80

3.2 层 86

3.3 网页布局 94

思考与练习 101

第4章 表单、样式表和命令 103

4.1 表单 103

4.2 样式表 113

4.3 命令 121

思考与练习 125

第5章 时间轴和行为 126

5.1 “时间轴”面板与动画制作 126

5.2 “行为”面板与行为设置(一) 132

5.3 行为设置(二) 143

5.4 行为设置(三) 154

思考与练习 161

第6章 站点管理、模板和库 163

6.1 站点管理和文件的链接 163

6.2 检查与修改站点 168

6.3 设置服务器与发布站点 173

6.4 模板 178

6.5 “资源”面板和库 184

思考与练习 187

第7章 中文Flash MX 2004基础 189

7.1 中文Flash MX 2004的工作环境 189

7.2 对象的基本操作 203

7.3 元件、实例和库 206

7.4 播放和发布Flash动画 212

思考与练习 216

第8章 导入外部对象和编辑对象 218

8.1 导入图像与选取部分图像 218

8.2 对象变形和编辑对象 226

思考与练习 235

第9章 创建和编辑文本与图形 238

9.1 填充属性的设置 238

9.2 线属性的设置和绘制线 246

9.3 绘制和编辑图形 252

9.4 矢量绘图 257

9.5 创建和编辑文本 260

9.6 优化曲线和多个对象的编辑 267

思考与练习 277

10.1 Flash动画制作基础 279

第10章 简单动画制作 279

10.2 引导动画 287

10.3 遮罩 296

10.4 形状动画 303

10.5 编辑图层和图层文件夹 310

思考与练习 321

第11章 交互动画 325

11.1 元件和实例 325

11.2 “动作”面板、事件和全局函数 335

11.3 ActionScript基本语法 345

11.4 目标路径和其他全局函数 355

11.5 面向对象编程初步 366

思考与练习 373

第12章 综合实例——“世界遗产在中国”网站 377

12.1 网站的策划 377

12.2 制作“世界遗产在中国”网站 380

12.3 发布站点 387

参考文献 392