第1章 多媒体技术概述 1
1.1 多媒体技术及其特点 1
1.2 多媒体技术的应用和发展 4
1.3 多媒体系统的组成 6
1.3.1 多媒体系统的硬件组成 7
1.3.2 多媒体系统的软件组成 8
1.3.3 多媒体基本设备简介 9
思考与练习 14
第2章 音频处理技术 15
2.1 音频信号的特征 15
2.1.1 声音的物理特性 15
2.1.2 声音的心理学特性 17
2.1.3 音频信号的质量指标 19
2.2 数字音频 20
2.2.1 声音的数字化 20
2.2.2 数字音频的技术指标 21
2.2.4 数字音频压缩标准 24
2.2.3 数字音频文件格式 24
2.3 数字音频处理 27
2.3.1 Adobe Audition使用基础 27
2.3.2 声音的录制与编辑 30
2.3.3 声音的特效处理 36
2.3.4 声音的混合与多轨编辑 42
2.3.5 声音的产生与频谱分析 46
2.4.1 电子合成音乐的有关概念 48
2.4 电子合成音乐MIDI简介 48
2.4.2 电脑合成音乐的制作原理 49
2.4.3 MIDI文件 52
思考与练习 52
第3章 图像处理技术 54
3.1 图像基础 54
3.1.1 图像的描述 54
3.1.2 色彩空间 57
3.2 数字图像 60
3.2.1 图像的数字化 60
3.2.2 数字图像的性能指标 61
3.2.3 图像的文件格式 62
3.2.4 数字图像的获取 64
3.3 数字图像处理 66
3.3.1 Photoshop使用基础 66
3.3.2 图像的色彩变换 73
3.3.3 图像的几何变换 79
3.3.4 文字的使用 81
3.3.5 图像的特效处理 83
3.3.6 Web图像的制作 86
思考与练习 96
第4章 数字视频处理技术 97
4.1 视频基础 97
4.1.1 电视的基本概念 97
4.1.2 电视制式 98
4.1.3 视频信号的类型 99
4.2 数字视频 101
4.2.1 视频的数字化 101
4.2.2 数字视频压缩标准 104
4.2.3 数字视频格式 107
4.2.4 数字视频的获取 108
4.3 数字视频处理 110
4.3.1 非线性编辑概述 110
4.3.2 Premiere使用基础 112
4.3.3 视频编辑镜头组接原理 118
4.3.4 镜头过渡 120
4.3.5 字幕处理 123
4.3.6 画面叠加 129
4.3.7 画面运动 131
4.3.8 视频特效 135
4.3.9 声音的运用 135
思考与练习 138
第5章 动画制作技术 140
5.1 动画制作概述 140
5.1.1 动画的原理和技术 141
5.2.1 二维动画制作工具 146
5.1.2 动画文件格式 146
5.2 二维动画 146
5.2.2 Flash MX 2004的界面布局 147
5.2.3 逐帧动画 148
5.2.4 动作补间动画 153
5.2.5 形状补间动画 156
5.2.6 引导线动画 157
5.2.7 遮罩动画 159
5.2.8 用按钮控制动画 163
5.2.9 插入声音文件 167
5.2.10 flash文件的播放和发布 169
5.3 三维动画 171
5.3.1 三维动画制作工具 171
5.3.2 3ds max的界面布局和基本操作 172
5.3.3 基本建模 174
5.3.4 材质和贴图 184
5.3.5 关键帧动画 186
5.3.6 Ulead COOL 3D 190
思考与练习 192
第6章 多媒体存储技术 193
6.1 光存储技术概述 193
6.1.1 光盘的发展 193
6.1.2 CD光盘的结构和读写原理 194
6.1.3 光盘的分类 196
6.1.4 光存储系统的技术指标 198
6.2 各种类型的CD 199
6.2.1 CD-DA 199
6.2.2 CD-ROM 200
6.2.3 CD-ROM/XA 202
6.2.4 CD-R 202
5.2.5 VCD 203
6.3 DVD 204
6.3.1 DVD简介 204
6.3.2 DVD-Video 206
6.3.3 DVD-Audio 208
6.4 光盘制作 210
6.3.4 其他DVD光盘 210
6.4.1 光盘的刻录方式 211
6.4.2 数据光盘的制作 212
6.4.3 视频和音频光盘的制作 216
思考与练习 220
第7章 网络多媒体技术 221
7.1 多媒体网络概述 221
7.1.1 多媒体网络的特点 221
7.1.2 多媒体网络的应用 222
7.1.3 多媒体网络的素材要求 223
7.2 在网页中使用多媒体信息 224
7.2.1 HTML简介 224
7.2.2 在网页中使用多媒体信息 227
7.3 流媒体服务器的建立 230
7.3.1 流媒体的概念和原理 230
7.3.2 流媒体的传输原理和网络协议 231
7.3.3 流媒体文件编码 235
7.3.4 流媒体服务器 243
思考与练习 248
第8章 多媒体应用系统创作 249
8.1 多媒体著作软件开发概述 249
8.1.1 多媒体著作软件的开发步骤 249
8.1.2 脚本设计和软件的控制结构 254
8.1.3 媒体元素的设计原则 255
8.1.4 屏幕界面设计原则 257
8.2 Authorware多媒体软件开发 258
8.2.1 Authorware介绍 258
8.2.2 实现动画效果 264
8.2.3 人机交互 269
8.2.4 导航图标和框架图标 271
8.2.5 添加声音、电影和视频动画 274
8.2.6 使用变量和函数 277
思考与练习 280
参考文献 282