《渲染巨星3ds Max+VRay全套室内效果图设计》PDF下载

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  • 作  者:贾少政编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7115158231
  • 页数:270 页
图书介绍:本书介绍VRay渲染器在室内装饰效果设计工作中进行应用的学习用书。

第1章 室内设计常用软件概述  1

1.1 Autodesk 3ds Max 8 2

1.2 Autodesk AutoCAD 2007 4

1.3 Adobe Photoshop CS 6

第2章 常用渲染软件介绍  9

2.1 V-Ray Adv 1.5 RC2 9

2.2 其他渲染器一览 11

2.2.1 Lightscape渲染器 11

2.2.2 MentalRay渲染器 11

2.2.3 Brazil渲染器 12

2.2.4 FinalRender渲染器 13

2.3 V-Ray 1.5 RC2的安装 14

3.1.1 建模前的准备工作 17

3.1 客厅方案模型部分制作 17

第3章 客厅方案的制作——日景效果  17

3.1.2 制作墙体部分 20

3.1.3 建立摄像机视图 24

3.1.4 制作吊顶及其电视墙 26

3.1.5 制作阳台部件及窗帘 30

3.1.6 导入模型部件 34

3.1.7 地毯及其他部分制作 39

3.2 客厅方案材质制作及分配 41

3.2.1 乳胶漆材质的制作 41

3.2.2 木材材质的制作 43

3.2.3 不锈钢材质的制作 48

3.2.4 绒布材质的制作 50

3.2.5 石材材质的制作 52

3.2.6 自发光材质的制作 54

3.2.7 透光纱帘材质的制作 55

3.2.8 其他材质的制作 57

3.2.9 材质的分配 59

3.3 客厅方案灯光分布与渲染参数调节 70

3.3.1 分析场景的采光区域 70

3.3.2 添加场景主光源 71

3.3.3 渲染测试阶段 73

3.3.4 添加辅助光源 75

3.3.5 调整渲染引擎 78

3.3.6 渲染输出设置 80

第4章 卧室方案的制作——夜景效果  83

4.1 卧室方案模型部分制作 83

4.1.1 制作墙体部分 83

4.1.2 建立摄像机视图 85

4.1.3 其他部件的建模 87

4.1.4 导入其他部件模型 90

4.1.5 动力学制作柔体 94

4.2 卧室方案材质制作及分配 101

4.2.1 导入制作完成的材质 101

4.2.2 玻璃材质的制作 103

4.2.3 V-Ray置换材质的制作及分配 105

4.2.4 材质的分配 107

4.3 卧室方案渲染调节 108

4.3.1 分析场景的采光区域 109

4.3.2 添加场景主光源 109

4.3.3 渲染测试及添加辅助光源 112

4.3.4 添加对比光及环境效果 116

4.3.5 渲染输出设置 121

4.3.6 2号摄像机视图渲染 122

5.1.1 制作墙体部分 128

5.1 餐厅方案模型制作 128

第5章 餐厅方案的制作  128

5.1.2 建立摄像机视图 130

5.1.3 其他部件的建模及导入模型 131

5.2 餐厅方案材质制作及分配 138

5.2.1 抛光地砖材质的制作及分配 139

5.2.2 绒毛地毯(毛发材质)的制作及分配 142

5.2.3 苹果材质的制作及分配 145

5.2.4 其余材质部分的制作及分配 147

5.3 餐厅方案渲染部分调节 148

5.3.1 分析场景中的采光区域 149

5.3.2 添加场景光源 149

5.3.3 渲染测试调节 152

5.3.4 最终渲染输出 157

6.1.1 制作墙体部分 160

第6章 卫生间方案的制作  160

6.1 卫生间方案模型的制作 160

6.1.2 导入其他模型及深化场景 162

6.1.3 建立摄像机视图 166

6.2 生间方案材质部分制作 168

6.2.1 墙地砖材质的制作及分配 168

6.2.2 镜子的材质制作及分配 171

6.2.3 陶瓷材质的制作及分配 172

6.2.4 铝扣板吊顶材质的制作及分配 173

6.3 卫生间方案渲染部分调节 174

6.3.1 添加场景光源(第一阶段测试) 174

6.3.2 添加环境光(第二阶段渲染测试) 177

6.3.3 添加气氛光源(最终渲染输出) 178

7.2 【About VRay】菜单 183

7.1 【V-Ray∷Authorization】菜单 183

第7章 V-Ray Adv 1.5 RC2相关参数详解  183

7.3 【V-Ray∷Frame buffer】菜单 184

7.4 【V-Ray∷Global switches】菜单 186

7.5 【V-Ray∷Image sampler(Antialiasing)】菜单 188

7.6 【V-Ray∷Indirect illumination(GI)】菜单 192

7.7 【V-Ray∷Irradiance map】菜单 197

7.8 【V-Ray∷Light cache】菜单 204

7.9 【V-Ray∷Quasi-Monte Carlo GI】菜单 209

7.10 【V-Ray∷Global photon map】菜单 210

7.11 【V-Ray∷Caustics】菜单 213

7.12 【V-Ray∷Environment】菜单 215

7.13 【V-Ray∷rQMC Sampler】菜单 217

7.14 【V-Ray∷Color mapping】菜单 219

7.15 【V-Ray∷Camera】菜单 221

7.16 【V-Ray∷Default displacement】菜单 226

7.17 【V-Ray∷System】菜单 228

7.18 【V-Ray】光源 240

7.18.1 【VRayLight】光源 240

7.18.2 【VRaySun】光源 245

7.19 【VRayShadows】阴影 247

7.20 VRay材质 249

7.20.1 【VRayMtl】材质 249

7.20.2 【VRayMtlWrapper】包裹材质 258

7.20.3 【VRayMap】贴图材质 260

7.21 【VRayDisplacementMod】置换 263

7.22 【VRayFur】毛发系统 266

7.23 【VRaySphere Parameters】VRay球体系统 269

7.24 【VRayPlane】VRay平面系统 269

7.25 【VRayProxy】VRay代理系统 270