《中文Pro/ENGINEER野火版3.0工业设计实例与操作》PDF下载

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  • 作  者:温建民,石玉祥,范立红等编著
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7801726944
  • 页数:376 页
图书介绍:本书是一本实用性很强的Pro/ENGINEER计算机辅助设计教程,共分16章,主要内容包括Pro/ENGINEE Wildfire 3.0概述、Pro/ENGINEE Wildfire 3.0的草绘模块、特征分类与基准特征、创建三维实体特征的基本方法、创建放置实体特征和曲面特征、装配模块、制作平面工程图、直齿轮的参数化设计、减速器的装配设计、滚动轴承组合设计等。

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0概述 1

1.1 初识Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 1

1.1.1 Pro/E能给用户带来什么 1

1.1.2 CAD技术发展概述 3

1.1.3 Pro/E系统的产生与发展 4

1.1.4 Pro/E Wildfire 3.0的新增功能 5

1.2 Pro/E Wildfire 3.0的建模准则 6

1.2.1 参数化设计 6

1.2.2 特征建模 7

1.2.3 全相关的单一数据库 7

1.3 主要功能模块 7

1.3.1 草绘模块 7

1.3.2 零件模块 8

1.3.3 装配模块 8

1.3.4 曲面模块 8

1.3.5 工程图模块 8

1.4.1 运行环境 9

1.4 Pro/E的基本运行环境与安装 9

1.4.2 Pro/E Wildfire 3.0简体中文版的安装 10

1.5 进入Pro/E Wildfire 3.0世界 12

1.5.1 操作实例1——打开Pro/E文件 12

1.5.2 操作实例2——浏览对象 13

1.6 Pro/E Wildfire 3.0的工作界面简介 14

1.7 下拉主菜单 17

1.8 小结 18

1.9 习题 18

2.1.1 操作实例1——进入二维草绘环境 19

第2章 Pro/E Wildfire 3.0的草绘模块 19

2.1 二维草绘环境的设置 19

2.1.2 操作实例2——二维草绘环境的设置 20

2.1.3 操作实例3——设置系统颜色 21

2.2 绘制基本几何图元 22

2.2.1 操作实例4——直线的绘制 22

2.2.2 操作实例5——中心线的绘制 23

2.2.3 操作实例6——矩形的绘制 24

2.2.4 圆的绘制 24

2.2.5 弧的绘制 25

2.2.6 圆角的绘制 27

2.2.7 绘制样条曲线 28

2.2.8 点的生成 28

2.2.9 坐标系的生成 28

2.2.10 操作实例7——文本的生成 28

2.3 几何图元的编辑操作 29

2.3.1 选择几何图元 29

2.3.2 操作实例8——复制几何图元 30

2.3.3 操作实例9——镜像几何图元 31

2.3.4 操作实例10——移动几何图元 32

2.3.5 操作实例11——缩放和旋转几何图元 32

2.3.6 修剪几何图元 32

2.4 约束设定 34

2.5 尺寸的标注和修改 36

2.5.1 尺寸的标注 36

2.5.2 尺寸的修改 39

2.7 习题 40

2.6 小结 40

第3章 特征分类与基准特征 41

3.1 特征的分类 41

3.1.1 实体特征 41

3.1.2 曲面特征 42

3.1.3 基准特征 42

3.2 三维实体造型的基础知识 42

3.2.1 三维实体造型设计的基本原理 43

3.2.2 草绘平面的设置 43

3.2.3 参考平面的设置 44

3.3 基准特征概述 45

3.3.1 基准特征的显示状态 46

3.3.2 重新命名基准特征 47

3.3.3 新建基准特征的方法 48

3.4 基准平面 48

3.4.1 操作实例——新建基准平面 48

3.4.2 基准平面的编辑定义 50

3.5 其他基准特征 51

3.7 习题 53

3.6 小结 53

4.1 创建三维基础实体特征的基本方法 54

4.2 创建拉伸实体特征 54

第4章 创建三维实体特征的基本方法 54

4.2.1 创建拉伸实体特征的方法 55

4.2.2 操作实例1——创建拉伸实体特征 56

4.3 创建旋转实体特征 59

4.3.1 创建旋转实体特征的方法 59

4.3.2 操作实例2——创建旋转实体特征 61

4.4.1 创建扫描实体特征的方法 62

4.4 创建扫描实体特征 62

4.4.2 操作实例3——创建扫描实体特征 64

4.5 创建混合实体特征 65

4.5.1 创建混合实体特征的方法 66

4.5.2 操作实例4——创建平行混合实体特征 67

4.5.3 操作实例5——创建旋转混合实体特征 69

4.5.4 操作实例6——创建一般混合实体特征 72

4.6 小结 75

4.7 习题 76

第5章 创建放置实体特征 77

5.1 工程特征与构造特征概述 77

5.2 创建孔特征 78

5.2.1 创建孔特征的基本方法 78

5.2.2 创建草绘直孔 79

5.2.3 创建标准孔 80

5.2.4 操作实例1——创建直孔特征 81

5.2.5 操作实例2——创建草绘孔特征 83

5.2.6 操作实例3——创建标准孔特征 84

5.3 创建倒圆角特征和倒角特征 86

5.3.1 创建倒圆角特征的方法 86

5.3.2 操作实例4——创建倒圆角特征 87

5.3.3 创建倒角特征的方法 90

5.3.4 操作实例5——创建倒角特征和拐角倒角特征 91

5.4 创建拔模特征 93

5.4.1 创建拔模特征的方法 93

5.4.2 操作实例6——创建拔模特征 95

5.5 创建壳特征 96

5.5.1 创建壳特征的方法 97

5.5.2 操作实例7——创建壳特征 98

5.6 创建筋特征 98

5.6.1 创建筋特征的方法 98

5.6.2 操作实例8——创建筋特征 99

5.7 创建管道特征 100

5.7.1 创建管道特征的方法 101

5.7.2 操作实例9——创建管道特征 102

5.8 小结 103

5.9 习题 104

第6章 创建曲面特征 105

6.1 创建基本曲面特征 105

6.1.1 操作实例1——创建拉伸曲面特征 105

6.1.2 操作实例2——创建旋转曲面特征 106

6.1.3 操作实例3——创建扫描曲面特征 107

6.1.4 操作实例4——创建混合曲面特征 109

6.1.5 操作实例5——创建平曲面特征 110

6.1.6 操作实例6——创建偏移曲面特征 111

6.1.7 操作实例7——创建曲面的倒圆角特征和倒角特征 113

6.2 创建高级曲面特征 114

6.2.1 操作实例8——创建边界混合曲面特征 115

6.2.2 操作实例9——创建圆锥曲面特征 116

6.2.3 操作实例10——创建N侧曲面特征 118

6.2.4 操作实例11——创建螺旋扫描曲面特征 120

6.2.5 操作实例12——将切面混合到曲面 122

6.2.6 操作实例13——将剖面混合到曲面 123

6.2.8 操作实例15——创建可变剖面扫描曲面特征 125

6.2.7 操作实例14——创建在曲面间混合曲面特征 125

6.3 通过曲面特征创建实体特征 127

6.3.1 操作实例16——直接使用曲面生成实体特征 127

6.3.2 操作实例17——使用面组为边界移除实体材料 129

6.3.3 操作实例18——使用曲面替换创建实体特征 130

6.4 小结 132

6.5 习题 132

7.1.1 曲面特征的合并命令介绍 133

第7章 编辑曲面特征 133

7.1 曲面特征的合并 133

7.1.2 操作实例1——合并曲面特征 134

7.2 曲面特征的裁剪 135

7.2.1 操作实例2——使用拉伸方法裁剪曲面特征 135

7.2.2 操作实例3——使用旋转方法裁剪曲面特征 137

7.2.3 操作实例4——使用面组方法裁剪曲面特征 138

7.2.4 操作实例5——使用曲线裁剪曲面特征 140

7.2.5 操作实例6——使用顶点倒圆角裁剪曲面特征 142

7.2.6 操作实例7——使用侧面影像裁剪曲面特征 143

7.3 延伸曲面特征 144

7.3.1 创建延伸曲面特征的方法 144

7.3.2 操作实例8——创建延伸曲面特征 146

7.4 用草绘约束偏移曲面特征 147

7.4.1 用草绘约束偏移曲面特征的方法 147

7.4.2 操作实例9——用草绘约束偏移曲面特征 147

7.5 创建带有拔模的偏移曲面特征 148

7.5.1 创建带有拔模的偏移曲面特征方法 148

7.5.2 操作实例10——创建带有拔模的偏移曲面特征 149

7.6.1 操作实例11——移动曲面特征 150

7.6 曲面特征的转换 150

7.6.2 操作实例12——镜像曲面特征 152

7.7 创建曲面拔模特征 153

7.7.1 创建曲面拔模特征的方法 154

7.7.2 操作实例13——创建曲面拔模特征 154

7.8 小结 155

7.9 习题 155

8.1.1 特征复制方法 156

第8章 特征的基本操作 156

8.1 特征的复制 156

8.1.2 操作实例1——使用新参考进行特征复制 158

8.1.3 操作实例2——相同参考特征复制及镜像复制 161

8.1.4 操作实例3——使用移动方式进行平移特征复制 163

8.1.5 操作实例4——使用移动方式进行旋转特征复制 165

8.2 特征的阵列 168

8.2.1 特征阵列的类型 168

8.2.2 操作实例5——创建一维尺寸阵列 169

8.2.3 操作实例6——创建二维尺寸阵列 173

8.2.4 操作实例7——创建旋转特征阵列 175

8.2.5 操作实例8——创建表阵列 179

8.2.6 操作实例9——创建参照阵列特征 180

8.2.7 操作实例10——创建填充阵列特征 182

8.2.8 操作实例11——创建方向阵列特征 183

8.2.9 操作实例12——创建轴阵列特征 186

8.4.1 利用模型树窗口进行特征的修改 188

8.4 特征的修改与再生 188

8.3 创建特征镜像 188

8.4.2 操作实例13——【编辑】选项的用法 190

8.4.3 操作实例14——【编辑定义】选项的基本用法 192

8.4.4 通过菜单进行特征的修改 193

8.4.5 菜单管理器中的特征操作 193

8.5 小结 194

8.6 习题 194

9.1.1 装配设计的基本方法 195

9.1 装配模块综述 195

第9章 装配模块 195

9.1.2 进入装配模块 196

9.2 由底向上装配 197

9.2.1 零件的空间定位 197

9.2.2 零件的放置 199

9.2.3 零件的封装 201

9.2.4 操作实例1——由底向上设计装配件 202

9.3.1 在装配过程中创建零件 207

9.3 由顶向下装配 207

9.3.2 零件的装配布局 209

9.3.3 操作实例2——利用装配布局生成装配件 210

9.3.4 操作实例3——利用骨架图生成装配件 215

9.4 装配件的分解 222

9.4.1 装配件的分解命令 222

9.4.2 操作实例4——生成装配件的分解视图 223

9.5 小结 224

9.6 习题 225

10.1.1 图纸设置 226

第10章 制作平面工程图 226

10.1 工程图基本设置 226

10.1.2 操作实例1——图纸设置 228

10.2 各种视图的生成与修改 229

10.2.1 生成视图的菜单介绍 229

10.2.2 操作实例2——创建各向正交视图 231

10.2.3 操作实例3——创建辅助视图 234

10.2.4 操作实例4——创建细节视图 237

10.2.5 操作实例5——修改视图 239

10.2.6 草绘工程图 241

10.3 创建视图的各种标注项目 241

10.3.1 创建注释 241

10.3.2 尺寸标注 242

10.3.3 手工尺寸标注 243

10.3.4 尺寸公差标注 243

10.3.5 操作实例6——几何公差标注 244

10.4.1 操作实例7——创建全剖视图 248

10.4 创建各种剖视图 248

10.4.2 操作实例8——创建半剖视图 252

10.4.3 操作实例9——创建旋转剖视图 256

10.4.4 操作实例10——创建局部剖视图 259

10.5 小结 261

10.6 习题 262

第11章 直齿轮的参数化设计 263

11.1 直齿轮的基础知识 263

11.2 设置直齿轮的缺省参数 264

11.3 创建齿轮三维实体模型 265

11.4 直齿轮的参数化造型应用 282

11.5 齿根圆半径大于基圆半径的直齿轮设计 284

11.6 小结 285

11.7 习题 285

第12章 骨架图模拟机构运动 286

12.1 建立骨架图零件 286

12.2 创建曲柄滑块机构的各个零件 292

12.3 组装曲柄滑块机构 293

12.4 设置映射键以便模拟机构运动 299

12.6 习题 300

12.5 小结 300

第13章 凸轮实际轮廓曲面的参数化设计 301

13.1 凸轮轮廓曲线的方程 301

13.2 数学表达式的推导 302

13.3 在Pro/E中建立凸轮轮廓曲线的数学表达式 303

13.4 凸轮的参数化造型设计过程 305

13.5 凸轮的参数化造型设计应用 314

13.7 习题 315

13.6 小结 315

第14章 减速器的装配设计 316

14.1 减速器的装配方法 316

14.2 低速轴的装配 317

14.3 高速轴的装配 322

14.4 减速器的装配 324

14.5 小结 333

14.6 习题 333

15.1 滚动轴承零件分析 334

第15章 滚动轴承组合设计 334

15.2 滚动轴承的设计 335

15.2.1 操作实例1——外圈的三维实体造型设计 335

15.2.2 操作实例2——内圈的三维实体造型设计 337

15.2.3 操作实例3——保持架的三维实体造型设计 338

15.2.4 操作实例4——滚动体的造型设计 344

15.2.5 操作实例5——滚动轴承的装配设计 344

15.3 小结 355

15.4 习题 356

第16章 汤匙的造型设计 357

16.1 汤匙轮廓线设计 357

16.2 创建汤匙的骨架曲线 364

16.3 创建汤匙曲面 372

16.4 利用曲面特征生成汤匙实体特征 373

16.5 小结 375

16.6 习题 375

参考文献 376