第1章 计算机系统概述 1
1.1 计算机处理过程 1
1.2 硬件组件 7
1.3 网络 12
1.4 Java程序设计语言 16
1.5 程序开发 23
1.6 面向对象编程 28
关键概念总结 31
第2章 数据与表达式 39
2.1 字符串 39
2.2 变量与赋值 44
2.3 基本数据类型 47
2.4 表达式 50
2.5 数据类型转换 55
2.6 交互程序 57
2.7 图形 60
2.8 Java applet 62
2.9 绘图 64
关键概念总结 67
第3章 使用类和对象 74
3.1 建立对象 74
3.2 String类 77
3.3 包 79
3.4 Random类 81
3.5 Math类 83
3.6 格式化输出 85
3.7 枚举型 88
3.8 包装类 90
3.9 组件和容器 92
3.10 嵌套的面板 95
3.11 图像 96
关键概念总结 98
第4章 编写类 103
4.1 类和对象的核心概念 103
4.2 类的分析 104
4.3 封装 109
4.4 方法剖析 111
4.5 构造方法的关键概念 117
4.6 图形对象 118
4.7 图形用户界面 124
4.8 按钮 125
4.9 单行文本框 127
关键概念总结 130
5.1 布尔表达式 135
第5章 条件和循环语句 135
5.2 if语句 138
5.3 数据比较 148
5.4 switch语句 150
5.5 while语句 152
5.6 迭代器 160
5.7 do语句 163
5.8 for语句 164
5.9 使用循环语句和条件语句绘图 168
5.10 确定事件源 173
5.11 对话框 175
5.12 其他按钮组件 177
关键概念总结 182
第6章 面向对象设计 191
6.1 软件开发活动 191
6.2 识别类和对象 192
6.3 静态类成员 193
6.4 类间关系 196
6.5 接口 205
6.6 枚举型类 210
6.7 方法设计 212
6.8 方法重载 220
6.9 测试 221
6.10 GUI设计 223
6.11 布局管理器 224
6.12 边框 233
6.13 容器层次结构 236
关键概念总结 237
第7章 数组 242
7.1 数组元素 242
7.2 声明数组和使用数组 243
7.3 对象数组 250
7.4 命令行参数 257
7.5 可变长度参数列表 258
7.6 二维数组与多维数组 261
7.7 ArrayList类 265
7.8 多边形与折线 268
7.9 鼠标事件 271
7.10 键盘事件 277
关键概念总结 280
第8章 继承 287
8.1 创建子类 287
8.2 方法重载 294
8.3 类层次结构 297
8.4 可见性 300
8.5 类间继承关系的设计 302
8.6 组件类的层次结构 303
8.7 扩展适配器类 305
8.8 定时器类 308
关键概念总结 310
第9章 多态性 315
9.1 延迟绑定 315
9.2 由继承实现多态性 316
9.3 利用接口实现多态性 325
9.4 排序 326
9.5 搜索 332
9.6 多态性设计 337
9.7 事件处理 337
9.8 文件选择对话框 338
9.9 颜色选择对话框 340
9.10 滑动条 341
关键概念总结 345
10.1 异常处理 348
第10章 异常 348
10.2 未捕捉的异常 349
10.3 try-catch语句 350
10.4 异常的传递 352
10.5 异常类层次结构 355
10.6 I/O异常 357
10.7 工具提示与助记符 360
10.8 组合框 364
10.9 滚动窗格 369
10.10 分隔窗格 370
关键概念总结 374
第11章 递归 378
11.1 递归思想 378
11.2 递归程序设计 380
11.3 递归的应用 382
11.4 应用递归方法绘图 390
关键概念总结 397
12.1 集合与数据结构 401
第12章 集合 401
12.2 数据结构的动态表示法 402
12.3 线性数据结构 407
12.4 非线性数据结构 410
12.5 Java集合类API 411
关键概念总结 412
附录A Java语法 418
附录B Java类库 428
附录C Unicode字符集 429
附录D Java运算符 431
附录E Java修饰符 435
附录F Java编码规范 437
附录G Java applet 441
附录H 正则表达式 443
附录I javadoc文档生成器 444
附录J PaintBox项目 447
附录K GUI事件 454