《AutoCAD 2007应用基础教程 中文版》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:徐东升,李争亭,钟子龙编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7113075576
  • 页数:462 页
图书介绍:本书是一本讲解AutoCAD 2007中文版图形设计的基础教程。

第1章 AutoCAD 2007入门 1

1.1 AutoCAD 2007新增功能 1

1.1.1 创建三维模型 1

1.1.2 夹点工具和夹点编辑 2

1.1.3 动态UCS 3

1.1.4 从三维模型创建截面 3

1.1.5 应用和编辑材质 3

1.1.6 相机视觉 4

1.1.7 DWF方面的加强 5

1.1.8 创建PDF文件 6

1.2 AutoCAD 2007的界面组成 6

1.2.1 AutoCAD经典界面 7

1.2.2 三维建模界面 12

1.3 使用对话框 14

1.3.1 文本框 14

1.3.2 按钮 14

1.3.3 复选框 16

1.3.4 列表框和滚动条 16

1.4 新建、打开与存储文件 17

1.4.1 创建新图形 17

1.4.2 打开现有文件 20

1.4.3 保存文件 21

2.1.1 世界坐标系(WCS) 23

2.1 坐标系和坐标 23

第2章 绘图环境设置 23

2.1.2 用户坐标系(UCS) 24

2.1.3 绝对坐标 25

2.1.4 相对坐标 26

2.1.5 极坐标 27

2.2 图形界限和单位设置 27

2.2.1 设置图形界限 27

2.2.2 设置单位 29

2.3 线型与颜色设置 32

2.3.1 设置线型 32

2.3.2 重命名和修改线型比例 34

2.3.3 设置线宽 36

2.3.4 设置对象颜色 37

2.4 图层设置 40

2.4.1 设置图层 40

2.4.2 控制图层 48

2.4.3 将对象的图层置为当前 52

2.4.4 放弃图层设置 52

第3章 基础二维绘图 53

3.1 点 53

3.1.1 控制点的显示 53

3.1.2 绘制单点 54

3.1.3 绘制多点 55

3.1.4 绘制定数等分点 56

3.1.5 绘制定距等分点 57

3.2 直线 58

3.2.1 绘制直线 58

3.2.2 直线的继续绘制 61

3.3 构造线 61

3.4 射线 65

3.5 正多边形 66

3.6 矩形 68

3.7 圆 70

3.7.1 用“圆心和半径”绘制圆 70

3.7.2 用“圆心和直径”绘制圆 72

3.7.3 用“两点”绘制圆 73

3.7.4 用“三点”绘制圆 74

3.7.5 用“相切、相切、半径”绘制圆 74

3.7.6 用“相切、相切、相切”绘制圆 75

3.8 圆弧 79

3.8.1 用“三点”绘制圆弧 79

3.8.2 用“起点、圆心、端点”绘制圆弧 80

3.8.3 用“起点、圆心、角度”绘制圆弧 80

3.8.4 用“起点、圆心、长度”绘制圆弧 81

3.8.5 用“起点、端点、角度”绘制圆弧 82

3.8.6 用“起点、端点、方向”绘制圆弧 83

3.8.8 用“圆心、起点、端点”绘制圆弧 84

3.8.7 用“起点、端点、半径”绘制圆弧 84

3.8.9 用“圆心、起点、角度”绘制圆弧 85

3.8.10 用“圆心、起点、长度”绘制圆弧 85

3.8.11 继续绘制圆弧 86

3.9 椭圆 87

3.9.1 用“中心点”绘制椭圆 87

3.9.2 用“轴、端点”绘制椭圆 88

3.9.3 用“旋转角度”绘制椭圆 88

3.10 椭圆弧 89

3.11 圆环 92

4.1 多段线 94

4.1.1 绘制多段线 94

第4章 高级二维绘图 94

4.1.2 编辑多段线 102

4.2 样条曲线 113

4.2.1 绘制样条曲线 113

4.2.2 编辑样条曲线 116

4.3 多线 123

4.3.1 定义和修改多线样式 123

4.3.2 绘制多线 127

4.3.3 编辑多线 130

4.4 边界和面域 134

4.4.1 创建边界 134

4.4.2 创建面域 135

4.5.1 创建图案填充 136

4.5 图案填充 136

4.5.2 创建渐变填充 144

4.5.3 编辑图案填充 147

第5章 精确绘图 149

5.1 栅格和捕捉 149

5.1.1 设置栅格 149

5.1.2 设置捕捉 153

5.2 极轴追踪和极轴捕捉 157

5.2.1 设置极轴追踪 157

5.2.2 设置极轴捕捉 159

5.3 对象捕捉和对象追踪 162

5.3.1 设置对象捕捉 162

5.3.2 对象捕捉模式 163

5.3.3 自动捕捉和自动跟踪设置 171

5.3.4 对象追踪 174

5.4 正交模式和动态输入 175

5.4.1 正交模式 175

5.4.2 动态输入 176

第6章 图形显示 181

6.1 视图缩放 181

6.1.1 “实时”选项 181

6.1.2 “全部”选项 182

6.1.3 “中心”选项 183

6.1.4 “动态”选项 184

6.1.7 “比例”选项 185

6.1.5 “范围”选项 185

6.1.6 “上一个”选项 185

6.1.8 “窗口”选项 186

6.2 视图平移 187

6.2.1 实时平移 187

6.2.2 定点平移 188

6.3 命名视图 189

6.3.1 生成命名视图 189

6.3.2 恢复命名视图 189

6.4 平铺视口 190

6.4.1 创建平铺视口 190

6.3.3 删除命名视图 190

6.4.2 修改平铺视口配置 192

6.4.3 选择和使用当前视口 193

6.4.4 保存和恢复视口配置 193

6.4.5 查看视口配置 194

6.5 鸟瞰视图 194

6.5.1 使用鸟瞰视图平移 195

6.5.2 使用鸟瞰视图缩放 195

6.6 刷新视图 196

第7章 二维图形编辑 197

7.1 选择 197

7.1.1 对象选择的方法 197

7.1.2 设置对象选择模式 203

7.1.3 对象编组 204

7.2 移动 206

7.2.1 使用两点指定距离 206

7.2.2 使用相对坐标指定距离 207

7.2.3 使用夹点平移 207

7.2.4 拖放移动 208

7.3 旋转 208

7.3.1 一般旋转方法 208

7.3.2 参照旋转方法 209

7.4.1 一般缩放方法 210

7.4 缩放 210

7.3.3 夹点旋转方法 210

7.4.2 参照缩放方法 211

7.4.3 夹点缩放方法 211

7.5 拉伸 212

7.6 拉长 213

7.7 删除 214

7.8 复制 215

7.8.1 一般复制方法 215

7.8.2 夹点复制方法 216

7.8.3 剪贴板复制方法 217

7.9 镜象 217

7.9.2 夹点镜像方法 218

7.9.1 一般镜像方法 218

7.9.3 文字和属性镜像方法 219

7.10 偏移 220

7.11 阵列 221

7.12 修剪 224

7.13 延伸 225

7.14 打断 226

7.15 合并 227

7.16 倒角 228

7.16.1 距离倒角法 228

7.16.2 角度倒角法 230

7.17 圆角 231

第8章 图形注释 235

8.1 文本输入 235

8.1.1 单行文字标注 235

8.1.2 多行文字标注 238

8.1.3 使用外部文本文件 250

8.2 文字样式设置 251

8.2.1 创建文字样式 251

8.2.2 修改文字样式 252

8.2.3 指定文字字体 253

8.2.4 设置文字高度 254

8.2.5 设置文字倾斜角 255

8.2.6 设置水平文字方向或垂直文字方向 256

8.3.1 修改单行文字 257

8.3 文本编辑 257

8.3.2 修改多行文字 258

8.3.3 修改文字比例和对正 261

8.3.4 拼写检查 261

第9章 工程标注 263

9.1 标注的基本概念 263

9.1.1 标注元素 263

9.1.2 标注类型 264

9.1.3 标注特性 266

9.2 标注样式 267

9.2.1 创建标注样式 267

9.1.4 系统变量 267

9.2.2 控制标注要素 271

9.2.3 控制标注文字 273

9.2.4 控制标注值 274

9.3 创建标注 275

9.3.1 创建线性标注 275

9.3.2 创建半径标注 280

9.3.3 创建角度标注 284

9.3.4 创建弧长标注 285

9.3.5 创建坐标标注 286

9.3.6 创建引线标注 286

9.3.7 创建快速标注 290

9.4.1 拉伸标注 291

9.4 修改现有标注 291

9.4.2 夹点编辑标注 292

9.4.3 修剪与延伸标注 293

9.4.4 修改标注文字 295

9.4.5 修改标注特性 296

9.4.6 修改引线标注 297

9.5 公差标注 297

9.5.1 尺寸公差标注 297

9.5.2 形位公差标注 299

10.1 图块的生成、使用和存储 305

10.1.1 定义块 305

第10章 装配图形生成 305

10.1.2 查看图块 307

10.1.3 图块插入 308

10.1.4 存储图块 310

10.2 块属性及其应用 311

10.2.1 定义属性信息 311

10.2.2 创建带属性块 314

10.3 块的编辑和管理 316

10.3.1 块中对象特性 316

10.3.2 图块的分解 317

10.3.3 修改块属性 318

10.4.2 附着外部参照 320

10.4.1 使用外部参照 320

10.4 外部参照 320

10.4.3 更新外部参照 323

10.4.4 管理外部参照 323

第11章 AutoCAD 2007的设计中心 325

11.1 进入AutoCAD 2007设计中心 325

11.1.1 启动AutoCAD 2007设计中心 325

11.1.2 利用AutoCAD设计中心打开图形文件 326

11.1.3 利用AutoCAD设计中心搜索内容 327

11.2 使用内容显示框 329

11.2.1 加载内容显示框 329

11.2.2 从Windows资源管理器加载资源到内容显示框 330

11.2.4 改变内容显示框的显示方式 331

11.2.3 显示预览图形、图像和说明 331

11.3 将内容添加到图形 332

11.3.1 插入块 332

11.3.2 附加光栅图像 333

11.3.3 附加外部参照 334

11.3.4 在图形之间复制图块 335

11.3.5 在图形之间复制图层 335

第12章 图形打印输出 337

12.1 配置打印机 337

12.1.1 添加打印机 337

12.1.2 配置打印机 342

12.2.1 设置打印样式表类型 345

12.2 打印样式 345

12.2.2 创建打印样式表 346

12.2.3 使用命名打印样式表 348

12.2.4 修改打印样式表 350

12.3 图纸布局 352

12.3.1 浮动视口 352

12.3.2 进入浮动模型空间 353

12.3.3 浮动视口编辑 354

12.3.4 创建布局 355

12.3.5 页面设置 358

12.3.6 使用布局样板创建布局 359

12.4.1 针对Autodesk HDI驱动程序自定义图纸尺寸 360

12.4 产生用户自定义的图纸尺寸 360

12.4..2 对Windows系统打印机自定义图纸尺寸 363

12.4.3 修改图纸尺寸的可打印区域 364

12.5 文件打印 365

12.5.1 图形打印的方法 365

12.5.2 打印戳记 366

12.5.3 批处理打印 367

第13章 三维绘图基础 368

13.1 三维图形显示 368

13.1.1 视点 368

13.1.2 使用对话框来设置视点 370

13.1.4 着色三维对象 371

13.1.3 三维空间中交互式查看对象 371

13.2 三维坐标系 372

13.2.1 概述 372

13.2.2 定义三维UCS 373

13.2.3 标准正交UCS 376

13.3 建立3D对象 377

13.3.1 设置高度和厚度 377

13.3.2 绘制3D多段线 378

13.3.3 建立3D面 379

13.3.4 控制3D面边界的可见性 380

13.4.1 建立自由格式多边形网格 381

13.4 创建3D网格 381

13.4.2 建立3D拓扑网格 382

13.4.3 绘制直纹面 383

13.4.4 建立平移网格 384

13.4.5 建立旋转网格 385

13.4.6 使用四个邻接的边建立边界网格 386

13.5 用基本形体表面构造函数生成3D对象 387

13.5.1 长方体表面 387

13.5.2 棱锥体表面 388

13.5.3 楔形体表面 389

13.5.4 上半球面 389

13.5.5 下半球面 390

13.5.7 圆锥形表面 391

13.5.6 球形表面 391

13.5.8 圆环形表面 392

13.5.9 通过四个点绘制网格表面 392

13.6 三维操作 393

13.6.1 三维阵列 393

13.6.2 三维镜像 396

13.6.3 三维旋转 397

13.6.4 三维对齐 398

第14章 三维实体造型 401

14.1 基本实体单元生成 401

14.1.1 生成长方体 401

14.1.2 生成球体 402

14.1.3 生成圆柱体 403

14.1.4 生成圆锥体 404

14.1.5 生成楔体 404

14.1.6 生成圆环体 405

14.2 由二维对象生成三维实体 405

14.2.1 将二维对象拉伸成三维实体 406

14.2.2 将二维对象旋转成三维实体 408

14.3 布尔运算 409

14.3.1 并集 409

14.3.2 差集 410

14.3.3 交集 411

14.4.1 编辑三维实体的边 412

14.4 三维实体对象编辑 412

14.4.2 编辑三维实体的面 415

14.4.3 压印边 423

14.4.4 清除 424

14.4.5 分割 425

14.4.6 抽壳 425

14.4.7 实体有效性检查 426

14.4.8 倒角 427

14.4.9 圆角 428

14.4.10 剖切实体 429

14.4.11 生成剖面 430

14.6 对象质量特性 431

14.5 实体干涉检查 431

第15章 渲染 433

15.1 视图着色 433

15.1.1 SHADE命令 433

15.1.2 SHADEMODE命令 434

15.2 视图渲染 435

15.3 光源 439

15.3.1 光线概述 440

15.3.2 新建点光源 440

15.3.3 新建聚光灯 441

15.3.4 新建平行光 441

15.4.1 场景 442

15.4 场景和背景 442

15.4.2 背景 443

15.5 材质和配景 444

15.5.1 添加材质 444

15.5.2 加入配景 447

15.5.3 贴图 448

15.6 图像 449

15.6.1 保存图像 449

15.6.2 观察图像 449

15.7 统计 450

第16章 共享设计消息 451

16.1 在AutoCAD中启动浏览器 451

16.2.2 用浏览器存取文件 452

16.2 在Internet上存取文件 452

16.2.1 用AutoCAD对话框存取文件 452

16.3 网上发布 453

16.4 超级链接 455

16.4.1 绝对超级链接 456

16.4.2 相对超级链接 457

16.4.3 使用超级链接创建电子邮件 458

16.4.4 在块中使用超级链接 459

16.5 电子打印 459

16.5.1 创建DWF文件 460

16.5.2 设置DWF文件的分辨率 460

16.5.3 设置DWF文件的压缩率 461

16.5.4 设置DWF文件的其他特性 462