第1章 Pro/E的基准曲线 1
1.1 绘制曲线的方法 2
1.2 直接绘制曲线 3
1.3 通过输入参数来绘制曲线 5
1.3.1 经过点(Thru.Pnt) 5
1.3.2 自文件(From File) 17
1.3.3 使用X截面(Use Xsec) 24
1.3.4 从方程(From Equation) 24
1.4 通过编辑其他曲线或曲面来生成曲线 28
1.4.1 曲面相交(Intr.Surfs) 28
1.4.3 投影(Project) 29
1.4.2 复制(Copy) 29
1.4.4 包络(Formed) 32
1.4.5 修剪(Trim) 37
1.4.6 偏移(Offset)曲线 44
1.5 曲面偏移 49
习题 65
第2章 Pro/E的高级实体特征 73
2.1 前言 74
2.2 规则形状特征类——拔模特征(Draft) 74
2.3 不规则形状特征类 87
2.3.1 管道特征(Pipe) 88
2.3.2 轴特征(Shaft) 91
2.3.3 唇特征(Lip) 93
2.3.4 法兰特征(Flange) 98
2.3.5 环形槽特征(Neck) 100
2.3.6 耳特征(Ear) 102
2.3.7 槽特征(Slot) 104
习题 106
第3章 Pro/E的基本编辑功能 111
3.1 前言 112
3.2 填充(Fill) 112
3.3 合并(Merge) 114
3.4 修剪(Trim) 118
3.5 延伸(Extend) 121
3.6 改变曲面法向(Flip Normal) 130
3.7 实体化(Solidify) 131
习题 136
第4章 提高级建模命令 141
4.1 扫描混合特征(Sweep Blend) 142
4.2 边界混合(Boundary Blend) 155
4.3 提高级复制 168
4.4 提高级阵列 171
4.4.1 参照阵列 172
4.4.2 曲线阵列 174
4.5 提高级可变剖面扫描 177
习题 183
第5章 弹簧的绘制 195
5.1 前言 196
5.2 截头压缩弹簧 196
5.3 拉伸压缩弹簧 199
5.3.1 一般的拉伸弹簧 199
5.3.2 端部自由形状弹簧 201
5.4 螺旋弹簧(Helical Spring) 207
5.5 扭转弹簧(Torsion Spring) 208
5.6 造型弹簧(Shape Spring) 211
5.7 椭圆弹簧(Ellipse Spring) 214
习题 219
第6章 提高级的倒圆角(倒角)操作 221
6.1 前言 222
6.2 Pro/E的倒圆角的基础几何模型 222
6.2.1 倒圆角的定义 222
6.2.2 滚球模型 222
6.2.3 垂直于骨架的倒圆角 223
6.2.4 可变倒圆角的半径 224
6.2.5 边—曲面倒圆角 224
6.2.6 完全倒圆角 225
6.2.7 通过曲线的倒圆角 226
6.2.8 曲面片 227
6.2.9 侧边 228
6.3 倒圆角的内涵 229
6.3.1 单特征和多重特征 229
6.3.2 倒圆角组的定义 230
6.3.3 边链和“曲面—曲面” 237
6.3.4 “边—曲面”倒圆角 238
6.3.5 自动混合和终止曲面倒圆角 239
6.3.6 “段”选项卡 242
6.3.7 可变倒圆角半径 244
6.3.8 过渡 245
6.3.9 完全倒圆角 268
6.3.10 沿曲线的倒圆角 270
6.3.11 圆锥倒圆角 272
6.4 倒圆角技术的范例 274
6.4.1 倒圆角如何终止 274
6.4.2 倒圆角不寻常的拐角 275
6.4.3 垂直于骨架倒圆角 276
6.4.4 吞没小曲面的倒圆角 278
6.4.5 拟合多重倒圆角 279
6.4.6 倒圆角顺序 280
6.4.7 具有混合凸面的四边顶点 282
6.4.8 使用多重倒圆角组 283
6.5 曲面倒圆角 284
习题 286
6.6 提高级的倒角部分 286
第7章 综合范例实作 291
7.1 前言 292
7.2 活塞 293
7.3 盒体(箱体) 300
7.4 简单的六向导管接头 306
7.5 香水瓶 309
7.6 圆切面凸起 315
7.7 风扇叶片 318
7.8 绘制多面体几何 322
7.8.1 点、线、面、体的几何关系 322
7.8.2 面的几何关系 323
7.8.3 正多面体 324
7.8.4 准正多面体 324
7.8.5 欧拉公式 326
7.8.6 正四面体的绘图实作 328
7.8.7 正三十二面体的绘图实作 331
7.8.8 六棱柱体的绘图实作 338
7.8.9 足球 341
7.9 三绞线 349
7.10 篮球 351
习题 360
第8章 Pro/E的视图管理器 365
8.2 视图管理器界面 366
8.1 前言 366
8.3 零件模式下的视图管理器实作 368
8.3.1 X截面(剖面)的创建 368
8.3.2 “全部”选项卡的创建 373
8.3.3 定向的创建 374
8.4 组件模式下的视图管理器实作 374
8.4.1 “分解”状态的创建 374
8.4.2 “样式”状态的创建 376
8.5 简化表示的应用 377
8.5.1 零件模式下的简化表示 378
8.5.2 组件模式下的简化表示 384
8.5.3 随选简化表示 389
习题 392
第9章 Pro/E的模型分析功能 395
9.1 模型分析 396
9.1.1 模型质量属性分析 397
9.1.2 剖截面质量属性分析 400
9.1.3 单侧体积分析 401
9.1.4 配合间隙分析 401
9.1.5 短边分析 402
9.1.6 边类型分析 402
9.1.7 厚度分析 403
9.2 曲面(曲线)分析 404
9.2.1 点 405
9.2.2 几何分析选项的相同操作 406
9.2.3 半径 407
9.2.4 曲率 408
9.2.5 剖面 411
9.2.6 二面角分析 412
9.2.7 偏移 413
9.2.8 偏差 414
9.2.9 着色曲率 416
9.2.10 拔模检测 420
9.2.11 斜率 422
9.2.12 反射 422
9.2.13 阴影 423
9.3 模型检查(Model Check) 424
9.3.1 交互模式 424
9.3.2 再生模式 425
9.3.3 保存模式 426
9.3.4 批处理模式 427
9.4 几何检查 428
习题 429
第10章 提高级装配 431
10.1 装配阵列组件 432
10.1.1 装配组件到参照阵列 434
10.1.2 填充阵列 439
10.1.3 尺寸阵列 440
10.2 对装配组件的操作 442
10.2.1 组件中特征的复制 442
10.2.2 组件的重新构建 444
10.3 对装配组件的操作 447
10.3.1 组件的复制 447
10.3.2 组件的CSG建模 449
10.4 中级组装实作 461
习题 468
附录A Pro/E的各种配置文件 471
A.1 各种配置文件的设置 472
A.1.1 config.pro文件 472
A.1.2 config.win文件 474
A.1.3 menu_def.pro文件 475
A.1.4 在menu_def.pro设置快捷键 476
A.1.5 制作的config.pro和config.win样板 477
A.2 设置问题集 480
附录B 如何使用本书范例光盘和服务 483
B.1 本书范例光盘的内容和使用方式 484
B.2 本书习题解答下载方式 484
B.3 本书的网站服务(www.dragon2g.com) 485
B.3.1 本书技术咨询方式说明 485
B.3.2 本书错误校正查询 486
B.3.3 本站公告栏和技术讨论精选的用途 487