1.1 概述 1
1.1.1 数据库技术的产生与发展 1
第1章 数据库基础 1
1.1.2 数据库系统中的几个基本概念 2
1.1.3 数据库的特征 4
1.1.4 数据库技术的研究领域 5
1.2 数据模型 6
1.2.1 概念模型 6
1.2.2 数据模型 11
1.3.1 FoxPro的发展与特点 13
1.3.2 FoxPro的安装、启动与退出 13
1.3 FoxPro for Windows简介 13
1.3.3 FoxPro窗口 15
1.3.4 FoxPro菜单 15
1.3.5 FoxPro的对话框 16
本章小结 17
习题 18
第2章 数据库的建立与编辑 19
2.1 数据库文件的建立 19
2.1.1 数据库文件结构的建立 20
2.1.2 数据库的打开与关闭 21
2.1.3 数据库结构操作 22
2.2.1 数据库记录的输入 25
2.2 数据库记录的编辑与修改 25
2.2.2 数据库记录的显示 26
2.2.3 记录的定位及记录指针 28
2.2.4 数据库记录的修改 30
2.2.5 数据库记录的删除与恢复 32
2.3 通用型字段操作 36
2.4 数据库文件拷贝 36
本章小结 37
习题 37
3.1 FoxPro语言基础 38
3.1.1 数据类型 38
第3章 FoxPro基本元素 38
3.1.2 常量与变量 39
3.1.3 表达式 39
3.1.4 FoxPro文件 41
3.1.5 FoxPro命令 43
3.2 内存变量及操作 44
3.2.1 内存变量的建立与输出 44
3.2.2 内存变量显示 45
3.2.3 内存变量释放 45
3.2.4 内存变量保存与恢复 46
3.3 常用函数及应用 47
3.3.1 数值处理函数 47
3.3.2 字符处理函数 48
3.3.3 日期和时间函数 54
本章小结 56
习题 56
第4章 数据库统计与计算 58
4.1 记录个数统计 58
4.2 数值字段求和 59
4.3 数值字段求平均值 61
4.4 CALCULATE统计 62
本章小结 63
习题 63
5.1 排序 64
第5章 数据库排序、索引与查询 64
5.2 索引文件 67
5.2.1 索引文件的类型 67
5.2.2 命令方式 68
5.2.3 菜单方式建立索引文件 71
5.2.4 索引文件的打开和关闭 73
5.2.5 索引文件的重建与删除 79
5.3 数据库顺序查询 81
5.4 索引查询 83
5.5 分类汇总 85
5.6 结构化查询语言SQL(选学) 87
5.6.2 简单查询 88
5.6.1 SELECT命令 88
5.6.3 嵌套查询 91
5.6.4 其它子句 92
5.7 RQBE窗口查询(选学) 94
5.7.1 进入RQBE窗口 94
5.7.2 RQBE窗口的组成 94
5.7.3 查询步骤 96
本章小结 97
习题 98
6.1 选择工作区 99
6.1.1 工作区的概念 99
第6章 多数据库操作 99
6.1.2 选择工作区 100
6.1.3 使用非当前工作区中的数据 100
6.1.4 关闭数据库文件的命令 102
6.2 数据库的关联 102
6.2.1 库文件之间“一对一”的关联 102
6.2.2 库文件之间“一对多”的关联 108
6.2.3 获取关系状态 110
6.2.4 取消数据库文件之间的关联 111
6.2.5 多个数据库文件之间进行关联的一个例子 111
6.2.6 使用View窗口建立数据库的关联 114
6.3 数据库的连接 115
6.4 数据库的更新 118
本章小结 120
习题 121
第7章 FoxPro程序设计 123
7.1 程序的工作原理 123
7.1.1 程序的基本概念与工作机制 123
7.1.2 文本编辑窗口的基本操作 123
7.1.3 程序的编辑 125
7.1.4 编译预处理 126
7.1.5 程序的编译 127
7.1.6 程序的执行 129
7.1.7 程序的调试 130
7.2 基本的输入输出命令 131
7.2.1 常用的键盘输入命令 131
7.2.2 常用的显示输出命令 132
7.3 结构化程序设计 132
7.3.1 顺序结构 133
7.3.2 选择结构 133
7.3.3 循环结构 137
7.3.4 结构的嵌套 143
7.4 内存变量和数组 143
7.4.1 直接建立内存变量 143
7.4.2 间接建立内存变量 145
7.4.3 数组操作(选学) 147
7.4.4 内存变量的保存与恢复 149
7.4.5 系统内存变量 150
7.5 宏的使用 150
7.5.1 宏替换 150
7.5.2 键盘宏 150
本章小结 151
习题 151
第8章 过程与函数 152
8.1 过程与过程文件 152
8.1.1 主程序和子程序的概念 152
8.1.2 过程的定义 152
8.1.3 过程的调用 153
8.1.4 参数传递 156
8.1.5 内存变量的作用域 157
8.2 用户自定义函数(选学) 160
8.3 SET()函数与SET命令 161
8.3.1 SET()函数 161
8.3.2 SET命令 162
本章小结 162
习题 162
第9章 屏幕与菜单设计(选学) 164
9.1 用户窗口设计 164
9.1.1 窗口的定义 164
9.1.2 窗口操作 166
9.2 GET对象与READ命令 168
9.2.1 READ命令 168
9.2.2 获取GET对象号 170
9.2.3 显示GET信息 171
9.3 窗口控制项 172
9.4 菜单设计 180
9.4.1 菜单的基本概念 180
9.4.2 菜单属性 180
9.4.3 条形菜单 180
9.4.4 下拉菜单 182
9.5 菜单设计实例 185
本章小结 186
习题 186
第10章 目录管理器及其导航器 188
10.1 目录管理器 188
10.2 数据库设计导航器 190
10.3 查询设计导航器 194
10.4 屏幕设计导航器 197
10.5 报表设计导航器 199
10.5.1 多栏式报表设计 200
10.5.2 分组/统计报表设计 201
10.5.3 普通报表设计 201
10.7 应用程序设计导航器 202
10.6 标签设计导航器 202
本章小结 204
习题 204
第11章 应用程序用户界面设计 205
11.1 面向对象的程序设计(OOP)简介 205
11.1.1 对象的属性 205
11.1.2 与对象关联的事件 206
11.1.3 对象的方法程序和事件代码 206
11.1.4 编辑事件代码和方法程序代码 207
11.2 表单设计 207
11.2.1 创建表单 207
11.2.2 定制表单 209
11.2.3 管理表单 212
11.2.4 为表单添加控件 212
11.2.5 修改表单 220
11.3 菜单设计 221
11.3.1 设计菜单系统的步骤 221
11.3.2 创建菜单系统 222
11.3.3 为菜单系统指定任务 226
11.3.4 预览和修改菜单系统 227
11.3.5 生成并运行菜单系统 227
本章小结 227
习题 228
参考书目 230