《新编CorelDRAW 12中文版入门与提高》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:神龙工作室编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7115151555
  • 页数:416 页
图书介绍:本书介绍了学习CorelDRAW 12中文版必须掌握的基本知识,使用方法和操作步骤。

第1章 CorelDRAW 12中文版敲门砖 1

1.1 初识CorelDRAW 12中文版 2

1.2 CorelDRAW的应用领域 2

1.平面广告设计 2

2.VI设计 3

3.插画漫画设计 3

4.包装设计 4

5.室内外设计 4

6.书籍版式设计 4

1.3 CorelDRAW 12中文版的功能组成 5

1.4 CorelDRAW 12中文版的系统要求 6

1.5.1 安装CorelDRAW 12 7

1.5 CorelDRAW 12中文版的安装与卸载 7

1.5.2 卸载CorelDRAW12 9

1.6 CorelDRAW的基本术语 10

1.6.1 矢量图像与位图图像 10

1.矢量图像 10

2.位图图像 10

1.6.2 色彩模式 11

1.6.3 其他基本术语 11

1.7 过关练习题 12

第2章 CorelDRAW 12中文版打开看 13

2.1.2 退出CorelDRAW 12 14

2.2 CorelDRAW 12中文版的工作界面 14

2.1 CorelDRAW 12中文版的启动和退出 14

2.1.1 启动CorelDRAW 12 14

2.2.1 工作界面的组成 15

2.2.2 菜单 19

1.主菜单 19

2.右键快捷菜单 20

2.2.3 工具箱 21

2.3 初试CorelDRAW 12的精彩 23

2.4 过关练习题 25

第3章 CorelDRAW 12中文版的基本操作 27

3.1 文件操作基础 28

3.1.1 新建文件 28

3.1.2 打开已有文件 28

3.“另存”文件 29

1.导入文件的方法 29

3.1.4 导入和导出文件 29

3.1.3 保存文件 29

2.保存曾经保存过的文件 29

1.保存尚未保存过的文件 29

2.裁剪图像 30

3.导出文件 30

4.导入/导出格式详解 31

3.1.5 查看文件信息 32

3.2 版面设置 32

3.2.1 插入、删除与命名页面 32

3.2.2 设置页面的大小、标签和 33

3.2.3 设置版面 36

3.2.4 页面跳转 36

3.3.1 选择显示模式 37

3.3 视图调整 37

3.3.2 预览控制 38

1.全屏预览 38

2.只预览选定对象 38

3.分页预览 39

4.【缩放】工具 39

3.3.3 窗口操作 40

3.4 优化工作环境 41

3.4.1 控制浮动面板 42

3.4.2 辅助工具设置 42

1.标尺的应用与设置 42

2.网格的设置 43

3.辅助线设置 43

5.动态导线设置 44

4.对齐对象设置 44

3.4.3 获取帮助 45

3.5 过关练习题 45

第4章 掌握直线和曲线造型 47

4.1 手绘工具组 48

4.2 绘制直线和曲线 48

4.2.1 【手绘】工具和【折线】工具 48

1.使用【折线】工具绘制线条 48

2.使用【手绘】工具绘制曲线 48

3.属性栏设置 49

4.使用手绘工具绘制头像 49

4.2.2 【贝塞尔】工具和【钢笔】工具 50

1.使用【贝塞尔】工具绘制曲线 50

3.设置【贝塞尔】工具和【手绘】工具的属性 51

2.使用【钢笔】工具绘制曲线 51

4.2.3 使用【形状】工具调整直线和曲线 52

1.添加和删除节点 52

2.移动节点和曲线段 53

3.分割和连接曲线 53

4.转换直线和曲线 53

5.节点的对称、平滑和尖突 54

4.2.4 使用【贝塞尔】工具绘制郁金香 54

4.3 【艺术笔】工具 59

4.3.1 认识【艺术笔】工具 59

1.【预设】艺术笔 59

2.【笔刷】艺术笔 59

3.【喷罐】艺术笔 60

4.【书法】艺术笔 61

5.【压力】艺术笔 62

4.3.2 使用艺术笔制作宣传卡片 62

4.4 【交互式连线】工具 64

4.4.1 认识【交互式连线】工具 65

4.4.2 使用【交互式连线】工具绘制公司组织示意图 65

4.5 综合实例——绘制自己的卡通“大长今” 66

4.5.1 确定目标 66

4.5.2 规划与分析 66

4.5.3 动手操作 67

4.6 过关练习题 73

第5章 学会绘制几何图形 75

5.1 矩形工具组 76

5.1.1 【矩形】工具 76

5.1.2 【3点矩形】工具 77

5.1.3 使用【矩形】工具绘制礼品盒 78

5.2 椭圆工具组 79

5.2.1 【椭圆】工具 80

5.2.2 【3点椭圆】工具 80

5.2.3 使用【椭圆】工具绘制QQ头像 81

5.3 对象工具组 83

5.3.1 【图纸】工具 83

5.3.2 【多边形】工具 84

5.3.3 【螺纹】工具 84

5.4 完美形状工具组 85

5.4.1 认识完美形状 85

5.4.2 使用完美形状绘制飘扬的旗帜 85

5.6 形状编辑工具组 87

5.5 【智能绘图】工具 87

5.6.1 【刻刀】工具 88

5.6.2 【橡皮擦】工具 88

5.6.3 【涂抹笔刷】工具 89

5.6.4 使用【涂抹笔刷】工具制作蚕食效果 89

5.6.5 【粗糙笔刷】工具 90

5.6.6 使用【粗糙笔刷】工具绘制齿轮 91

5.7 【度量】工具的辅助作用 92

5.8 综合实例1——绘制2008北京奥运会标志 94

5.8.1 确定目标 94

5.8.2 规划与分析 94

5.8.3 动手操作 94

5.9 综合实例2——绘制室内平面布置图(上篇) 97

5.10 过关练习题 101

第6章 对象的基本操作 103

6.1 选取和删除对象 104

6.1.1 滴管工具 104

6.1.2 删除对象 105

6.1.3 使用【对象管理器】泊坞窗 105

6.2 复制和再制对象 105

6.2.1 复制对象 105

6.2.2 剪切对象 106

6.2.3 再制对象 106

6.3 撤消与重做 107

6.4 变换对象 107

6.4.1 位置变换 107

6.4.3 精确调整大小 108

6.4.2 缩放与镜像对象 108

6.4.4 旋转与倾斜 109

6.4.5 将变换应用到再制 109

1.使用鼠标 109

2.使用【变换】泊坞窗 109

6.4.6 利用变换操作绘制雪花 111

6.5 插入对象 112

6.5.1 插入新对象 112

6.5.2 插入因特网对象 113

6.5.3 插入条形码 113

6.6 综合实例——制作精彩银质挂钟(上篇) 114

6.6.1 确定目标 114

6.6.2 规划与分析 114

6.6.3 动手操作 115

6.7 过关练习题 120

第7章 设置对象的填充和轮廓 121

7.1 滴管工具组 122

7.1.1 滴管工具 122

7.1.2 【颜料桶】工具 122

7.2 填充工具组 123

7.2.1 均匀填充 123

7.2.2 使用均匀填充设计时装 124

7.2.3 渐变填充 126

7.2.4 使用渐变填充绘制小龟 126

7.2.5 使用渐变填充绘制雪人 129

7.2.6 图样填充 133

7.2.7 使用图样填充绘制卧室俯视图 134

7.2.9 PostScript填充 136

7.2.8 底纹填充 136

7.3 交互式填充工具组 137

7.3.1 【交互式填充】工具 137

7.3.2 使用【交互式填充】工具绘制热带风景画 138

7.3.3 【交互式网状填充】工具 142

7.3.4 使用【交互式网状填充】工具绘制彩带 143

7.4 轮廓线设置 145

7.4.1 【轮廓笔】对话框 145

7.4.2 【轮廓色】对话框 146

7.4.3 细线与各点轮廓 146

7.5 综合实例1——制作精美银质挂钟(下篇) 146

7.6 综合实例2——绘制室内平面布置图(下篇) 150

7.7 过关练习题 155

第8章 对象的组织和管理 157

8.1 安排对象的次序 158

8.1.1 到前部与到后部 158

8.1.2 前一位和向后一位 159

8.1.3 在前面和在后面 159

8.1.4 逆序 160

8.2 对齐与分布 160

8.2.1 对齐对象 160

8.2.2 分布对象 161

8.3 修整对象 162

8.3.1 焊接 162

8.3.2 修剪 163

8.3.3 相交 164

8.3.4 后减前 165

8.4 结合与拆分 166

8.5 群组操作 167

8.6 锁定操作 168

8.7 综合实例——绘制神秘城堡 168

8.8 过关练习题 178

第9章 输入漂亮的艺术字 179

9.1 使用【文本】工具 180

9.1.1 创建美术字 180

9.1.2 创建段落文本 181

9.1.3 设置文本样式 182

9.2 艺术字的特殊样式 183

9.2.1 添加上标和下标 183

9.2.2 添加上划线和下划线 183

9.2.3 改变大小写字母 184

9.3.1 企业标准字设计 185

9.3 艺术字的变形 185

9.3.2 添加透视效果 186

9.3.3 使文本适合路径 187

1.使文本适合开放路径 187

2.使文本适合闭合路径 189

9.4 综合实例——鸡肉卷包装设计 190

9.4.1 平面展开图设计 191

9.4.2 立体效果图制作 200

9.5 过关练习题 202

第10章 文本编辑技巧多 203

10.1 设置段落文本格式 204

10.1.1 设置段落格式 204

1.设置首字下沉 205

10.1.2 设置文字编排 205

2.设置文字分栏 206

3.设置图文混排 207

10.2 编辑文本 207

10.3 设置文本选项 208

10.4 多文本框显示文本 210

1.相同页面中 210

2.不同页面中 210

10.5 其他操作 211

1.文本统计 211

2.更改大小写 212

3.插入字符 212

10.6 综合实例——书籍内容排版 215

10.7 过关练习题 220

第11章 精彩特效大放送 221

11.1 交互式调和效果 222

11.1.1 建立交互式调和 222

11.1.2 建立多次调和 222

11.1.3 沿路径进行调和 223

11.2 轮廓图效果 224

11.3 交互式变形效果 225

11.3.1 推拉变形 225

11.3.2 拉链变形 226

11.3.3 扭曲变形 226

11.4 交互式阴影效果 227

11.4.1 创建交互式阴影效果 227

11.4.2 交互式阴影效果的编辑 228

11.5.1 封套效果 229

11.5 交互式封套效果 229

11.5.2 封套属性 230

11.6 交互式透明效果 231

11.6.1 标准和渐变透明 231

11.6.2 图样和底纹透明 232

11.7 交互式立体化效果 233

11.7.1 建立立体化调和 233

11.7.2 设置立体化相机 234

11.7.3 设置立体化灯光 234

11.7.4 设置立体化旋转 235

11.7.5 设置立体化颜色 235

11.7.6 立体化斜角 236

11.7.7 使用【交互式立体化】工具制作奶酪 236

11.8.1 设置透镜效果 238

11.8 透镜效果 238

11.8.2 使用透镜效果制作足球和篮球 241

1.制作篮球 241

2.制作足球 242

11.9 综合实例1——绘制开屏孔雀 244

11.10 综合实例2——绘制鲜奶蛋糕 247

11.11 过关练习题 251

第12章 位图处理也重要 253

12.1 编辑位图 254

12.1.1 建立交互式调和 254

12.1.2 裁剪位图 254

12.2.1 转换为位图 255

12.2 转换与导出位图 255

12.1.3 重新取样 255

12.2.2 导出为位图 256

12.3 调整色彩与色调 256

12.3.1 调整位图颜色 257

12.3.2 变换图像颜色 257

12.3.3 校正图像颜色 258

12.4 转换颜色模式 258

12.5 位图颜色遮罩 260

12.6 图框精确剪裁 261

12.7 测练习题 264

第13章 滤镜效果面面观 265

13.1.2 挤远/挤近效果 266

13.1.3 球面效果 266

13.1.1 三维旋转效果 266

13.1 三维效果 266

13.1.4 浮雕效果 267

13.1.5 卷页效果 267

13.2 艺术笔触 268

13.2.1 炭笔画效果 268

13.2.2 单色蜡笔画效果 269

13.2.3 蜡笔画效果 269

13.2.4 油画效果 269

13.2.5 木板画效果 270

13.2.6 波纹纸画效果 270

13.3 模糊效果 270

13.3.3 缩放模糊 271

13.3.2 动感模糊 271

13.3.1 高斯式模糊 271

13.4 相机效果 272

13.5 颜色变换 272

13.5.1 半色调效果 272

13.5.2 梦幻色调效果 273

13.6 轮廓图处理 273

13.7 创造性效果 274

13.7.1 晶体化效果 274

13.7.2 织物效果 274

13.7.3 玻璃块效果 275

13.7.4 质点效果 275

13.8 扭曲效果 275

13.8.1 块状效果 275

13.9 杂点效果 276

13.8.3 湿画笔效果 276

13.8.2 龟纹效果 276

13.9.1 最大值效果 277

13.9.2 最小效果 277

13.10 鲜明化效果 277

13.10.1 高频通行 277

13.10.2 鲜明化效果 278

13.11 过关练习题 278

第14章 完稿输出及印前知识 279

14.1 基本输出 280

14.1.1 网络输出 280

14.1.2 导出为中间格式 282

14.2 打印和印刷输出 283

14.2.1 预设管理 283

14.2.2 打印设置 284

14.2.3 印刷知识 287

14.2.4 印刷材料 287

14.2.5 印刷稿件要求 288

14.3 常见印刷问题解答 289

1.彩色桌面出版系统的设备有哪些?软件有哪些? 289

2.扫描仪的种类有哪些? 289

3.常用的输出设备有哪些?各自应用的领域是什么? 289

8.什么是Pantone色?为什么要利用Pantone色来设定颜色? 290

7.什么是专色和专色印刷? 290

9.什么样的产品会用到专色印刷? 290

6.印前图像为什么要加网? 290

5.什么是印刷色? 290

4.进行印前设计或电脑设计的工作流程有哪些? 290

10.金、银色是如何印刷的?印前设计有什么要求? 291

11.采用四色印刷工艺时,如果有较大面积的黑色实地,怎样制版更有利于黑色实地墨色厚实? 291

12.为什么电脑设计系统需要使用大容量存储器?常用的大容量存储器有哪些? 291

13.专色印刷色块和四色叠印出的色块其色彩的视觉效果有什么不同? 291

14.4 名词解释 292

14.5 综合实例——设计易拉宝 294

14.6 过关练习题 298

第15章 文字效果与绘画设计 299

15.1 文字效果 300

15.1.1 金属字效果 300

15.1.2 气泡字效果 302

15.1.3 图案字效果 304

15.1.4 透明字效果 305

15.2 仙鹤图 307

15.3 企鹅家庭 310

15.4 牡丹图 317

15.5 时尚女郎 325

15.6 美人鱼 331

15.6.1 绘制鱼和海星 332

15.6.2 绘制背景 340

15.6.3 绘制美人鱼 342

1.绘制头部 342

2.绘制身体 344

3.绘制尾部 348

4.绘制头发和头饰 351

5.绘制背鳍 354

15.6.4 添加小鱼和水草 356

15.6.5 绘制气泡 357

第16章 VIS设计 359

16.1 VI的相关知识 360

16.1.1 VI的作用 360

16.1.2 VI设计的基本原则 360

16.1.3 VI设计的基本程序 360

16.2 VI设计项目 360

16.2.1 VI基础项目设计 360

1.企业标志设计 360

2.企业标准字体 360

6.基本要素组合规范 361

1.办公事物用品设计 361

16.2.2 VI应用项目设计 361

5.企业专用印刷字体 361

4.企业象征图形 361

3.企业标准色 361

2.公共关系赠品设计 362

3.员工服装、服饰规范 362

4.企业车体外观设计 362

5.标志符号指示系统 362

6.销售店面标识系统 363

7.企业商品包装识别系统 363

8.企业广告宣传规范 363

9.展览指示系统 364

10.再生工具 364

16.3 基础系统 364

16.3.1 企业标志设计 364

16.3.2 标准字体设计 366

16.3.3 辅助图形设计 370

16.3.4 VI手册图版设计 371

16.3.5 基础系统设计 373

1.标志和标准字 373

2.标准组合和辅助图形 375

3.标准色 376

16.4 办公系统 377

16.4.1 名片和证件设计 378

1.名片 378

2.证件 380

16.4.2 文件夹、档案袋和手提袋设计 381

1.文件夹 381

2.档案袋 382

3.手提袋 382

16.4.3 请柬设计 385

16.4.4 邮品设计 387

1.信封 387

2.信纸 389

16.4.5 旗帜设计 390

16.5 服装系统 393

16.6 运输系统 394

16.7 广告系统 397

16.7.1 大型单立柱广告 397

16.7.2 灯箱广告 398

第17章 书籍装帧、DM单与报广设计 399

17.1 书籍装帧 400

17.2 DM单设计 408

17.3 报纸广告设计 414